Umstellung von Awe 2 auf 2.12

lupo12
console, gute frage.

das ist ein angemiteter server
ich starte den nicht bei mir zuhause sondern über html-admin
Dr.Long
ok. dann mal was anderes. kannst du den inhalt deiner config hier posten? vielleicht ist da was drin dass bei der final nicht funzt.
lupo12
// created with save our souls CoD server config builder
// http://sos.noginn.com/codserver by save*noginn

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait
// Passwords
set rconPassword "xxxxx"
set g_password ""
set sv_privatePassword "xxxxx"

// Public Information
set sv_hostname "=concert of death= - die verrückten aus dem ruhrpott - visit us www.cod-hq.de"
set scr_motd "=concert of death= server - die verrueckten aus dem ruhrpott - FICKEN since 2001 - visit us www.cod-hq.de oder #netgamerz @ quakenet - wir suchen member ab 18"
sets .Admin "=cod=odin"
sets .Email "xxxxxxxxx"
sets .IRC "#netgamerz"
sets .Website "http://www.cod-hq.de"
sets .Location "Internetagentur Schachtschabel"




// General Settings
set scr_drawfriend "1"
set scr_friendlyfire "0"
set sv_maxClients "14"
set sv_privateClients "2"
set sv_maxRate "15000"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "120"
set sv_fps "20"
set sv_pure "1"
set sv_cheats "0"
set sv_allowAnonymous "0"
set g_inactivity "0"
set g_inactivitySpectator "0"
set sv_timeout "240"
set sv_zombietime "2"
set sv_kickBanTime "300"
set sv_floodprotect "1"
set sv_master1 "coduomaster.activision.com"
set sv_master2 "master0.gamespy.com"
set sv_master3 "clanservers.net"
set sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
set sv_master5 "master.gamespy.com:28960"
//seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
//seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
//seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
//seta sv_master3 "clanservers.net"
//seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
set scr_killcam "0"
set scr_shellshock "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_battlerank "1"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"

set g_deadChat 1

// HTTP Redirection - http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=9720
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
//set sv_wwwBaseUrl "http://home.mnet-online.de/clouseau/cod/uo"
set sv_wwwBaseUrl "http://www.netgamerz.de/upload/CallOfDuty"
set sv_wwwBaseUrl2 "http://www.netgamerz.de/upload/CallOfDuty"
set sv_wwwDlDisconnected "1"
set sv_dl_maxRate "680000"

// Voting
set g_allowVote "1"
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "0"
set g_allowvoteclientkick "0"
set g_allowvotegametype "1"
set g_allowvotetypemap "1"
set g_allowvotemap "1"
set g_allowvotemaprotate "1"
set g_allowvotemaprestart "1"

// Logging
set g_log "games_mp.log"
set g_logsync "1"
set logfile "1"

// Weapons allowed ( 0 = Disallowed, 1 = Allowed)
set scr_allow_bar "1" // BAR Automatic Rifle
set scr_allow_bren "1" // Bren Light Machine Gun
set scr_allow_enfield "1" // Lee Enfield Rifle
set scr_allow_fg42 "0" // FG42 Scoped Machine Gun
set scr_allow_kar98k "1" // KAR98K Rifle
set scr_allow_kar98ksniper "1" // KAR98K Sniper Rifle
set scr_allow_m1carbine "1" // M1 Carbine Rifle
set scr_allow_m1garand "1" // M1 Garand Rifle
set scr_allow_mp41 "1" // MP41 Sub Machine Gun
set scr_allow_mp44 "1" // MP44 (STG44) Machine Gun
set scr_allow_nagant "1" // Mosin Nagant Rifle
set scr_allow_nagantsniper "1" // Mosin Nagant Sniper Rifle
set scr_allow_panzerfaust "1" // Panzerfaust Anti-Tank Rocket
set scr_allow_ppsh "1" // PPsH Sub Machine Gun
set scr_allow_springfield "1" // Springfield 13 Sniper Rifle
set scr_allow_sten "1" // Sten Sub Machine Gun
set scr_allow_thompson "1" // Thompson Sub Machine Gun
set scr_allow_binoculars "1"
set scr_allow_binocular "1"

// Weapon Settings
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg31cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt41 "1"
set scr_allow_fg42 "0"

// Vehicle Settings
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"

// Search and Destroy Settings (sd)
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "5"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "0"

// Behind Enemy Lines Settings (bel)
set scr_bel_alivepointtime "10"
set scr_bel_scorelimit "50"
set scr_bel_timelimit "20"

// Retrieval Settings (re)
set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_roundlimit "10"
set scr_re_scorelimit "0"
set scr_re_showcarrier "0"
set scr_re_timelimit "0"

// Team Deathmatch Settings (tdm)
set scr_tdm_scorelimit "0"
set scr_tdm_timelimit "20"
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"

// Deathmatch Settings (dm)
set scr_dm_scorelimit "0"
set scr_dm_timelimit "15"

// Headquarters Settings (hq)
set scr_hq_timelimit "20"
set scr_hq_scorelimit "450"

// Base Assault Settings (bas)
set scr_bas_scorelimit "3"
set scr_bas_timelimit "120"
set scr_bas_roundlimit "5"
set scr_bas_roundlength "30"
set scr_bas_respawn_wave_time "10"
set scr_bas_startrounddelay "15"
set scr_bas_endrounddelay "10"
set scr_bas_clearscoreeachround "1"

// Capture the Flag Settings (ctf)
set scr_ctf_scorelimit "3"
set scr_ctf_timelimit "120"
set scr_ctf_roundlimit "5"
set scr_ctf_roundlength "30"
set scr_ctf_startrounddelay "15"
set scr_ctf_endrounddelay "10"
set scr_ctf_clearscoreeachround "1"

// Domination Settings (dom)
set scr_dom_scorelimit "3"
set scr_dom_timelimit "120"
set scr_dom_roundlimit "5"
set scr_dom_roundlength "30"
set scr_dom_respawn_wave_time "10"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "10"
set scr_dom_clearscoreeachround "1"


exec awe_dt.cfg

set setfriendlyfire 1

exec sd.cfg

// Map Rotation
//sv_mapRotation "gametype tdm mp_carentan gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_harbor gametype sd map mp_arnhem gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_uo_carentan gametype sd map mp_cassino gametype sd map


sv_mapRotation "gametype tdm map mp_brecourt gametype sd map mp_neuville gametype tdm map mp_cassino gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_uo_stanjel gametype tdm map mp_chateau gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_carentan "




set sv_mapRotationCurrentMap "mp_uo_carentan"
Dr.Long
oder um noch nen fehler auszuschliessen vielleicht mal die orginale englische awe version draufhauen obs da auch ist. du verwendest doch nur die dateien
w_awe_uo_dt_svr_v2.12.pk3
w_awe_uo_v2.1_client.pk3
mit eventuell serverlogodatei ?

jedenfalls hier kriegst du die englische awe final version: klick
Dr.Long
poste bitte auch die
exec awe_dt.cfg
exec sd.cfg
lupo12
sd.cfg

set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "0"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_30cal "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_panzerschreck "0"
set scr_allow_bazooka "0"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_vote "0"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "0"
set sv_fps "20"
set sv_pure "1"
set sv_cheats "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set g_deadChat "0"
set g_timeoutsAllowed "0"
set g_timeoutLength "0"
set g_timeoutRecovery "0"
set g_timeoutBank "0"
set g_allowVote "0"
set scr_drawfriend "1"
setdrawfriend "1"
set scr_friendlyfire "1"
setfriendlyfire "1"
set scr_forcerespawn "1"
set scr_killcam "0"
setkillcam "0"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_allow_jeeps "1"
set scr_allow_tanks "1"
set scr_allow_willyjeep "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_su152 "0"
set scr_allow_flak88 "1"
set g_gametype sd
set scr_battlerank "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_shellshock "0"
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "3"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "0"
lupo12
und die awe_dt.cfg ist noch die orgy wie sie auf dem eurer HP war
Dr.Long
äh hast du das da auch gelesen in der awe_dt.cfg?
//ACHTUNG:
//ALLE CVARs sind auskommentiert (also // davor)
//das bedeutet, sie sind in dieser Form NICHT nutzbar
lupo12
gelesen schon, aber wenn ich das richtig deute müsste es bedeuten das der server startet, nur eben ohne die modifikazionen.
aber genau das tut er ja nicht.

er startet erst garnicht
Dr.Long
herje... das einfachste! jetzt gehts!
mach deine rotation wieder so wie sie war! da fehlte das map_rotate hinter der rotation.

also so:

sv_mapRotation "gametype tdm map mp_brecourt gametype sd map mp_neuville gametype tdm map mp_cassino gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_uo_stanjel gametype tdm map mp_chateau gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_carentan "

map_rotate
lupo12
hast du meine CFG jetzt bei dir probiert?

denn bei mir funzt es so auch nit
Dr.Long
moment bitte bin am suchen
Dr.Long
ich hab jetzt nochmal alles so gemacht wuie es am anfang war. bei mir funzt es wenn die maprotation so aussieht und nicht anderes dazu da steht.


// Map Rotation
//sv_mapRotation "gametype tdm mp_carentan gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_harbor gametype sd map mp_arnhem gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_uo_carentan gametype sd map mp_cassino gametype sd map


sv_mapRotation "gametype tdm map mp_brecourt gametype sd map mp_neuville gametype tdm map mp_cassino gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_uo_stanjel gametype tdm map mp_chateau gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_carentan "

map_rotate


lass das
set sv_mapRotationCurrentMap "mp_uo_carentan"
weg!
Dr.Long
na jedenfalls bin ich beruhigt dass meine übersetzte awedatei nicht schuld war grosses Grinsen
lupo12
und genau so hatte ich es eben.

ich habe die befürchtung das, da es ein Linux Server ist der anhang an der verlinkung Index.CODOU auf die alte awe steht.

leider habe ich allerdings von linux Null ahnung,und mit putty komme ich auch nicht drauf.
werde wohl erstmal den alten wieder draufmachen.

solange bis kumpel vorbeikommt der Linux ahnung hat.
unglücklich
Ich danke dir auf jedenfall schonmal vielmals für die Hilfe.
werde dir dann bescheidgeben was es war, wenns dann endlich läuft.
Dr.Long
ok kein problem. wäre nett wenn du bescheid gibst. könnte dann auch anderen helfen Augenzwinkern
lupo12
werde ich dann machen
wie ich schon sagte, einfach alte awe wieder reinkopiert und es funzt alles wieder smile
Dr.Long
naja aber bei der alten version zu bleiben wenn die final "eigentlich" geht ist ja auch nicht das wahre Augenzwinkern
lupo12
ist richtig, passt mir auch wirklich nicht.

nur wenn heute abend der server nicht läuft FRAGGEN mich meine kollegen bestimmt richtig fein geschockt

werde es eventuell morgen früh wieder probieren.