AWE-MOD tutorial

benton18
Hi!

Bin auf der Suche nach einem grundsätzlichen tutorial für diesen MOD.
Sprich etwas für Leute die noch nie einen Mod integriert haben.

Hab mir jetzt mal die Version 3.4 geladen.

Ich hab aber keinen Dunst wie dass nun weitergeht, wo gehörten welche files hin usw.

Laufen soll das ganze mit den aktuellen parameter, nur eben mit dem mod:

"C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec server.cfg

danke für ein paar tips oder nen link, google / OL-Suche haben nicht wirklich geholfen, oder ich bin zu doof;-)
MikeTNT
Ist zwar für einen älteren AWE beschrieben, aber an der Taktik ändert sich nichts:

Home-Server (Windows) Problem (iwd sum/name mismatch)

cu Mike
Kelli
benton18
danke!

OK jetzt bin ich schonmal soweit dass der server asl mod startet, auch so in der ingameliste zusehen.

Nur haben alle settings die ich in der AWE.cfg mache keine auswirkung.

die cfg lass ich in der alten cfg starten mit exec awe.cfg.
auch der serverlog sagt executing awe.cfg.

was mach ich noch falsch?

hier mal mein startparameter:

"C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set fs_game mod +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec server.cfg

mod weil der ordner so bei mir heißt ;-)
MikeTNT
Theorie 1: Alte Versionen von AWE hatten, soweit ich mich noch erinnere, eine Einstellung, mit der man den Mod deaktivieren kann. Vielleicht gibt es das in deiner Modversion auch noch und steht derzeit auf "Mod aus".

Theorie 2:
Die Zeilen, die du geändert hast, haben zweo Slashs (//) davor. Enfernt man diese nicht, wir die Zeile ignoriert.

cu Mike
benton18
danke für die info:


// Disable AWE (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// Setting this to 1 will disable AWE.
set awe_disable "0"







// Override the default number of grenades (0 = don't override, other value = number of grenades) (default 0) (max 3)
set awe_grenade_count "5"


ich wollte einfachmal die rauchgranaten auf 5 stück setzen geht aber nicht.
//hab ich in den entsprechenden zeilen entfernt.
Kelli
Da du sagst du hast es noch nie gemacht.
Lädst du die AWE.cfg denn?
In deinem Startparameter steht server.cfg Das ist ok, du musst dann aber in deiner server.cfg vor dem set sv_maprotation noch eine Zeile
exec AWE.cfg
einfügen.
benton18
jap hab ich gemacht, hab ich ja oben schon geschreieben.

So sieht meine server.cfg dort aus:

...
//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "dm"

exec awe.cfg

set sv_mapRotation "gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_toujane gametype dm map mp_burgundy gametype dm map mp_trainstation "
....

und das sagt der serverlog, da ich ja dedicated 2 hab:

---g_gametype will be changed upon restarting.
execing awe.cfg
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build pc_1.3_1_1 Thu Mar 30 2006 07:35:42PM win-x86]
---
>Nordfighter<
Nimm zum Starten mal nicht deine andere .cfg sondern die .cfg die auch mit Modordner drin ist.

Ich mache das beim Heimserver so

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
"D:\Program Files (x86)\Activision\Call of Duty 2\cod2mp_s.exe" +set fs_game doh_wildcard +set dedicated 2 +set net_port 28961 +exec codserver.cfg +map_rotate +set sv_punkbuster 1

benton18
"C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set fs_game mod +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec awe.cfg

damit bleibt der server beim laden hängen.
oder wie hast du das gemeint?

danke und lg


PS.: awe.cfg liegt im hauptverzeichness des mod ordners
>Nordfighter<
Im startparameter, mach dort mal die exec awe.cfg vor den PB
MikeTNT

Zitat:

Original von benton18
// Override the default number of grenades (0 = don't override, other value = number of grenades) (default 0) (max 3)
set awe_grenade_count "5"


ich wollte einfachmal die rauchgranaten auf 5 stück setzen geht aber nicht.


5 ist nicht möglich mit dem Mod (max 3!)
benton18
stimmt max3, hab ich umgestellt.
Aber ich kapiers ned, es haut ned hin.


Vielleicht hab ich was falsch gemacht, das hab ich bisher gemacht:

awe-mod-3.4.zip gesaugt und den inhalt in eine Verzeichnis im COD2-Spieleordner entpackt.

dort drinnen ist ein Ordner namens cfg, und dadrin ist die awe.cfg.

Die hab ich rauskopiert in den mod-folder.

Dann hab ich im server.cfg im main-ordner von COD die
exec awe.cfg eingefügt gleich vor maprotaion.

zu guterletzt hab ich noch die startparameter geändert auf
siehe oben.

Hab ich das was vergessen?

Welcher mod ist gut für noch mehr granaten?
Kumpels und ich wollen nebel-fights machen ;-)

trotzdem will ich den awe mal zum laufen bringen, bzw sollen die einstellungen auch übernommen werden.

Wie gesagt ingame ist mein Server schon als modifiziert aufgeführt.
(apollos server, rennt gerade)
>Nordfighter<
das steht in der Readme zur Installation



***Required***
Copy the the a3b10 folder to the same place where you have your COD2MP_s.exe (or cod2_lnxded) file.
For example: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\

Clientside mods (IMPORTANT! Your server should only contain 1 out of these 3)
---------------------------------------------------------------------------
--
There are 3 different .iwd files which all are a combination of these:

b0 = no blood mod
b1 = Blood mod version 1.0 (unrealistic)
b2 = Blood mod version 2.0 (realistic)

Make sure you add +set fs_game a3b10 to the command line that start your server.

Windows example:

C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe +set fs_game a3b10 +set dedicated 2 +exec myserver.cfg +map_rotate




Also du entapckst alles,
dann hast du einen Ordner wo drin ist

-client part
-config
-docs
-server part

dann erstellst du einen Ordner Names a3b10 , dieser befindet sich auf der selben Ebene wie der Main Ordner.

dann Kpoierst du den Inhalt vom Ordner server part , config , client part (da musst du dir aussuchen welche blut variante du willst) nehmen wir mal b0.iwd in den Ordner a3b10

dann passt du die .cfg´s an

in den a3b10 ordner packst du nun deine server.cfg wo du am ende ja exec awe.cfg mit reinschreibst

dann den Startparameter, dort die normal cfg angeben wo exec awe.cfg drin steht

Und nun kannst den Server Starten.

Nun sollte der Server laufen