German Killa
Hi, hätte da ein kleines Problem. Unseren UO Server habe ich mit dem merciless uo v2.0 mod ausgestattet. soweit alles ok, startet und funzt.
Problem: nach einiger Zeit crashed der server einfach, egal welche map (bei uns laufen fast nur custom maps). auf der offiziellen hp hab ich nen window/linux server fix gefunden aber dann startet der server nicht mal.
ohne fix startet der server aber dann ist das problem mit dem crashen wieder da.
frage meinerseits somit: hab ich ne idee oder sollte ich anfragen wegen der 2.4b?
thx für hilfe und gruß an Long *gg*
Problem: nach einiger Zeit crashed der server einfach, egal welche map (bei uns laufen fast nur custom maps). auf der offiziellen hp hab ich nen window/linux server fix gefunden aber dann startet der server nicht mal.
Zitat:
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Feb 10 2005
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_bas.txt for gametype mc_bas
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_bel.txt for gametype mc_bel
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_ctf.txt for gametype mc_ctf
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_dm.txt for gametype mc_dm
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_dom.txt for gametype mc_dom
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_hq.txt for gametype mc_hq
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_re.txt for gametype mc_re
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_sd.txt for gametype mc_sd
WARNING: Could not load GameType description file maps/mp/gametypes/mc_tdm.txt for gametype mc_tdm
******* script compile error *******
unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\tdm.gsc', line 1156)
body thread maps\mp\gametypes\_mcUtility::BurnBody();
*
************************************
********************
ERROR: script compile error
(see console for details)
********************
----- Server Shutdown -----
Resolving coduomaster.activision.com
coduomaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20610
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com
==== ShutdownGame ====
---------------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Hitch warning: 2937 msec frame time
^3PunkBuster Server: Game Version [CODUO MP 1.51 build 1466 Feb 10 2005 15:43:53 linux-i386]
ohne fix startet der server aber dann ist das problem mit dem crashen wieder da.
frage meinerseits somit: hab ich ne idee oder sollte ich anfragen wegen der 2.4b?
thx für hilfe und gruß an Long *gg*
Zitat: