-=Herzi=-
Servus miteinand!
Ich hasse selber schwammige Ferndiagnosen und unklare Aussagen, aber ich komm bei n.a. Problem nicht weiter und hoffe evtl. durch Zufall auf die Lösung zu kommen.
Versuch alles so klar wie möglich zu definieren.
Habe vor knapp 3 Wochen einen CoD UO Server aufgesetzt.
Als Mod kam vor ca. 2 Wochen ein AWE angewandelter Modern Weapon Mod drauf.
Seit ca. einer Woche stürzt der ganze Server jedoch ab, sobald drei oder mehr Spieler mitspielen.
Fakt 1: Es ist keine Map und kein Spieltyp schuld! Standardmaps im DM oder TDM leiden genauso.
Fakt 2: Der Screen wird im Putty komplett beendet. Nix mehr da!
Fakt 3: Wenn 20 Leute zuschauen, macht des nix. Spielen aber 3 oder mehr aktiv mit, geht das Ding noch in der ersten Runde in die Knie!
Fakt 4: Es ist auch nicht der Mod schuld. Da habe ich natürlich zuerst geschaut, weil das Problem erst auftrat, nachdem ich den Mod unserern Bedürfnissen angepasst habe. Nachdem ich aber gestern den Mod gelöscht habe und wir bereit waren, ohne zu spielen, ist der Server TROTZDEM abgeschmiert.
Ich stelle mal die Config rein.
Vlt. wirft mal jemand einen Blick drüber...und kann sagen:
"Mei du Depp...kein Wunder, dass der it lauft...des und des und des darfst net in Verbindung mit dem und dem nehmen"
Gebe ja zu, noch ein Anfänger zu sein und eigne mir mein Wissen noch viel über Abgucken und Fehler machen an.
Tät mich echt super freuen, wenn sich jemand findet
Bin auch gern im ICQ unter der 302552882 zu erreichen.
VG
Ich hasse selber schwammige Ferndiagnosen und unklare Aussagen, aber ich komm bei n.a. Problem nicht weiter und hoffe evtl. durch Zufall auf die Lösung zu kommen.
Versuch alles so klar wie möglich zu definieren.
Habe vor knapp 3 Wochen einen CoD UO Server aufgesetzt.
Als Mod kam vor ca. 2 Wochen ein AWE angewandelter Modern Weapon Mod drauf.
Seit ca. einer Woche stürzt der ganze Server jedoch ab, sobald drei oder mehr Spieler mitspielen.
Fakt 1: Es ist keine Map und kein Spieltyp schuld! Standardmaps im DM oder TDM leiden genauso.
Fakt 2: Der Screen wird im Putty komplett beendet. Nix mehr da!
Fakt 3: Wenn 20 Leute zuschauen, macht des nix. Spielen aber 3 oder mehr aktiv mit, geht das Ding noch in der ersten Runde in die Knie!
Fakt 4: Es ist auch nicht der Mod schuld. Da habe ich natürlich zuerst geschaut, weil das Problem erst auftrat, nachdem ich den Mod unserern Bedürfnissen angepasst habe. Nachdem ich aber gestern den Mod gelöscht habe und wir bereit waren, ohne zu spielen, ist der Server TROTZDEM abgeschmiert.
Ich stelle mal die Config rein.
Vlt. wirft mal jemand einen Blick drüber...und kann sagen:
"Mei du Depp...kein Wunder, dass der it lauft...des und des und des darfst net in Verbindung mit dem und dem nehmen"
Gebe ja zu, noch ein Anfänger zu sein und eigne mir mein Wissen noch viel über Abgucken und Fehler machen an.
Zitat:
//Initialisieren Read Only Vars:
//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait 5
//IP des Servers
set net_ip "81.169.176.235"
//Port des Servers
set net_port "28950"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//Oeffentliche Server-Informationen:
//Name des Servers
set sv_hostname "^7|^1CdgS^7| ^1Spritzstube"
//Administrator des Servers
sets .Admin "Herzi"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""
//IRC-Channels
sets .IRC "#n/a"
//Homepage
sets .Url "www.clan-dgs.de"
//Standort des Servers
sets .Location "Germany"
//Begruessung
set scr_motd "^1Seid ihr geil genug fuer dieses Spiel? ^1Have fun with ^7|^1CdgS^7| ^1 and friends! ^1Regeln: Flucht, aber beleidigt nicht! ^1Zaubert, aber cheatet nicht! Unser TS: 81.169.176.235:8797 ^1Unsere HP: ^7www.clan-dgs.de"
// Welcome messages that are displayed to new players
set welcome_delay "2"
set awe_welcome0 "^7|^1CdgS^7| ^1Welcome and have fun...^7Noob^1!!! ^7"
set awe_welcome1 "^7Danger: ^1Das Toeten von Feinden kann zu ungewolltem Erhoehen der Ratio fuehren! ^7"
set awe_welcome2 "^7|^1Take a look on:^7|"
set awe_welcome3 "^7|^1www.clan-dgs.de^7|"
//Server-Nachrichten
//Zeige die nächste Map und/oder den nächsten Spielmodus als erste Nachricht
//0 = nein, 1 = nur Map, 2 = Klein, 3 = Normal, 4 = Extra) (Standard 2)
set awe_message_next_map "2"
//Nachrichten als Schleife bringen (also wiederholen)
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
set awe_message_loop "1"
//Zeige Nachrichten individuell jedem Spieler
//Schleifen-Nachrichten sollten dann deaktiviert sein
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 0)
set awe_message_individual "0"
set awe_message_delay "90"
//Es gibt kein Limit, Nachrichtensystem startet von vorn
//wenn die letzte Nachricht gezeigt wurde
set awe_message0 "^7|^1Flucht, aber beleidigt nicht!^7|"
set awe_message1 "^7|^1Zaubert, aber cheatet nicht!^7|"
set awe_message2 "^7|^1Partnership: www.wirsindgeilundihr.net ^7|"
set awe_message3 "^7|^1125FPSler haben einen kleinen Penis^7|"
set awe_message4 "^7|^1Partnership: www.hhk-funclan.de ^7|"
set awe_message5 "^7|^1Nur weil DU scheisse spielst, cheatet der andere nicht!^7|"
set awe_message6 "^7|^1Wer stirbt, kann schon mal tot sein!^7|"
set awe_message7 "^7|^1Diese Woche im Angebot: Hanuta fuer nur 1,99 ^7|"
set awe_message8 "^7|^1Malathion, Allethrin oder Carbaryl diese Woche im Angebot!^7|"
set awe_message9 "^7|^1Partnership: www.dw70.de ^7|"
//Sprüche (0 = deaktiviert, 1 = aktiviert) (Standard 0)
set awe_taunts "1"
//Schmerzens-Screen, Blutspritzer auf dem Screen und fallende Helme
//(Nicht für Merciless)
//Zeige Schmerzens-Screen (0 = aus, anderer Wert = Intensität in Prozent) (Standard 0)
set awe_painscreen "20"
//Zeige Blutspritzer auf dem Bildschirm (0 = aus, 1 = an) (Standard 0)
set awe_bloodyscreen "1"
//Runterfallende Helme (0 = aus,
//anderer Wert = Chance in Prozent, daß der Helm herunterfällt) (Standard 50)
set awe_pophelmet "80"
//Abfallende Köpfe (0 = aus, anderer Wert = Chance in Prozent, daß der Kopf abfällt)
//(Standard 0)
set awe_pophead "90"
//Die folgenden CVARs bestimmen, wodurch die abfallenden Köpfe ausgelöst werden
//(0 = aus, 1 = an) (Standard 1)
//Gewehre, Scharfschützen und Maschinengewehre
set awe_pophead_bullet "1"
//Kolbenschlag
set awe_pophead_melee "1"
//Explosionen
set awe_pophead_explosion "1"
//***
//Passwoerter
//RCON-Passwort
set rconPassword "sag i net"
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password ""
//Privates Passwort
set sv_privatepassword "sag i au net"
//***
//Allgemeine Servereinstellungen:
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "20"
//Private Clients
set sv_privateClients "8"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "0"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing ""
//120Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"
//Antilag-Feature
set g_antilag "1"
//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus,2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "2"
//KillCam
set scr_killcam "1"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "0"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an mssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "1"
//Schockeffekte an/aus
set scr_shellshock "1"
//Medi-Packs fallen lassen
set scr_drophealth "1"
//Battle Rank
set scr_battlerank "1"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "1"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
set g_gamespy "1"
//Tote k?nen mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//Konsolensperre fr Clients
set sv_disableClientConsole "1"
//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"
//WWW Download erlauben
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://www.clan-dgs.de/.../..."
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_dl_maxRate "0"
//Voting erlauben
set g_allowvote "0"
//***
//Detailierte Votingoptionen ab UO:
//Spieler Bannen
set g_allowvotetempbanclient "0"
//Spieler kicken
set g_allowvoteclientkick "0"
//Spielmodus
set g_allowvotegametype "0"
//Map voten
//set g_allowvotemap "0"
//Neustart
//set g_allowvotemaprestart "0"
//Rotate
//set g_allowvotemaprotate "0"
//Neustart
//set g_allowvotetypemap "0"
//Symbol Freund
//set g_allowvotedrawfriend "0"
//Friendly Fire
//set g_allowVotefriendlyfire "0"
//Killcam
//set g_allowvotekillcam "0"
//***
//Timeouts:
//Wie oft Timeout
set g_timeoutsallowed "3"
//Laenge einer Pause
set g_timeoutlength "6000"
//Verzoegerung vor Wiederaufnahme
set g_timeoutrecovery "300"
//Timeout Konto pro Spiel
set g_timeoutbank "100000"
//***
//Neu in UO Punktabzug bei Teamkills:
set scr_teamscorepenalty "0"
//***
//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):
//Scharfschuetzengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"
//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_nagant "1"
//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
//Panzerfaust:
set scr_allow_panzerfaust "1"
//Granaten:
set scr_allow_grenades "1"
//Fernglas
set scr_allow_binoculars "1"
//Rauch
set scr_allow_smoke "1"
//Waffen in UO
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
//Fahrbare Untersaetze:
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"
//***
//Spiel-Modi-Einstellungen:
//DM (Death Match)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "20"
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"
//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlaenge
set scr_sd_roundlength "2.5"
//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "8"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "20"
//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"
//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"
//CTF (Retrival)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"
set scr_re_roundlimit "10"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_graceperiod "10"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "750"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "20"
//***Neue Spieltypen in UO
//BEL (Behind Enemy Lines)
//Punkte bei Ueberleben
set scr_bel_alivepointtime "10"
//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "20"
set scr_bel_scorelimit "100"
//BAS (Base Assault)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_bas_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_bas_timelimit "20"
set scr_bas_roundlimit "10"
set scr_bas_roundlength "4"
set scr_bas_respawn_wave_time "15"
set scr_bas_startrounddelay "15"
set scr_bas_endrounddelay "15"
set scr_bas_clearscoreeachround "0"
//CTF (Hol die Fahne)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "2"
set scr_ctf_roundlength "10"
set scr_ctf_showoncompass "1"
set scr_ctf_startrounddelay "15"
set scr_ctf_endrounddelay "15"
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"
//Dom (Domination)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_dom_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "10"
set scr_dom_roundlength "4"
set scr_dom_respawn_wave_time "15"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "15"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"
//Mörser
//Aktiviere Mörsereinschläge (für´s Ambiente). 0 = aus, 1 bis 10 = Anzahl der Mörsereinschläge
//(Standard 3)
set awe_mortar "0"
//Zeige Anzahl lebender Spieler in jedem Team
//(0 = aus, 1 = an, 2 = alternative Einstellung) (Standard 0)
set awe_show_team_status "1"
//Spielerteam über Kopf
set scr_drawfriend "1" //Draws a team icon over teammates
//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "re"
set sv_mapRotation "gametype re map remagen_v1.1 gametype re map mp_pavlov gametype re map mp_harbor gametype re map mp_powcamp gametype re map mp_rocket gametype re map mp_railyard"
set sv_mapRotationCurrentmap "remagen_v1.1"
wait 250
map_rotate
Tät mich echt super freuen, wenn sich jemand findet
Bin auch gern im ICQ unter der 302552882 zu erreichen.
VG
Zitat:
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