ProAqua
hi erstmal gesundes neues Jahr an alle Mapper und deren Familien sowie Freunden
- meine frage bezieht sich zur zeit auf den Ladebildschirm
- habe das tutorial schrittweise umgesetzt
- (danke für die tolle arbeit dort)
- hab ein TGA 1024 / 1024 mit dem namen under texture a.
- hab eine Map Datei mit dem Inhalt
- image ordner (gezippt und umbenannt hab ich ea auch)
- aber selbst auf dem eigenen testserver läuft es ohne den Ladebildschrim an
victoryBackdrop,victory
defeatBackdrop,$default
levelBriefing,loadscreen_mp......
- Fehlermeldungen habe ich bisher nicht bekommen
- nur die map läuft mit dem karomuster immer an
- der rest der map läuft einwandfrei
- Frage muss ich die Map datei in die CSV s einarbeiten
- oder übersehe ich da event. etwas
Danke ProAqua
- meine frage bezieht sich zur zeit auf den Ladebildschirm
- habe das tutorial schrittweise umgesetzt
- (danke für die tolle arbeit dort)
- hab ein TGA 1024 / 1024 mit dem namen under texture a.
- hab eine Map Datei mit dem Inhalt
- image ordner (gezippt und umbenannt hab ich ea auch)
- aber selbst auf dem eigenen testserver läuft es ohne den Ladebildschrim an
victoryBackdrop,victory
defeatBackdrop,$default
levelBriefing,loadscreen_mp......
- Fehlermeldungen habe ich bisher nicht bekommen
- nur die map läuft mit dem karomuster immer an
- der rest der map läuft einwandfrei
- Frage muss ich die Map datei in die CSV s einarbeiten
- oder übersehe ich da event. etwas
Danke ProAqua