Mr.Wulff
Gude allerseits.
Ich versuche seit geraumer Zeit auf unserem 1.3er Server eine "All Weapons Mod" zu laufen zu bringen welche aber beim Serverstart folgende Meldung ausgibt und der Server daraufhin stehen bleibt:
-----------------------------------
******* script runtime error *******
undefined is not a field object: (file 'maps/mp/gametypes/_weapons.gsc', line 312)
if(getCvar(level.weapons[weaponname].server_allowcvar) == "";)
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/dm.gsc', line 88)
thread maps\mp\gametypes\_weapons::init();
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
[[level.callbackStartGameType]]();
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
*
************************************
********************
ERROR: script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
********************
----- Server Shutdown -----
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
---------------------------
Wir haben keine weitere Mod auf dem Server am laufen, desweiteren 12 Custommaps im Einzeldownload über eine z_svr_csv.iwd.
Ich habe zwei völlig unterschiedliche "All weapons" Mods getestet, beide verursachen das gleiche Symptom. Kann mir jemand helfen dem Fehler auf die Schliche zu kommen?
Merci.
Gruß
Der Herr Wulff
Ich versuche seit geraumer Zeit auf unserem 1.3er Server eine "All Weapons Mod" zu laufen zu bringen welche aber beim Serverstart folgende Meldung ausgibt und der Server daraufhin stehen bleibt:
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******* script runtime error *******
undefined is not a field object: (file 'maps/mp/gametypes/_weapons.gsc', line 312)
if(getCvar(level.weapons[weaponname].server_allowcvar) == "";)
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/dm.gsc', line 88)
thread maps\mp\gametypes\_weapons::init();
*
called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
[[level.callbackStartGameType]]();
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
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ERROR: script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
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----- Server Shutdown -----
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
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Wir haben keine weitere Mod auf dem Server am laufen, desweiteren 12 Custommaps im Einzeldownload über eine z_svr_csv.iwd.
Ich habe zwei völlig unterschiedliche "All weapons" Mods getestet, beide verursachen das gleiche Symptom. Kann mir jemand helfen dem Fehler auf die Schliche zu kommen?
Merci.
Gruß
Der Herr Wulff