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001.//Call of Duty 4 - Modern Warfare
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003.// Beispiel-Server-CFG für einen RANKED Server
004.// by REDSCORPION
005.// [URL]www.schon_gestorben.de[/URL]
006.
007.// Informationen (HLSW, etc.)
008.sets sv_hostname "MY Home is my Castle"
009.sets _Admin "REDSCORPION"
010.//sets _Email "www.schon_gestorben.de"
011.//sets _Website "www.schon_gestorben.de"
012.//sets _Location "FRANKEN"
013.//sets _Irc "28960"
014.sets _Maps "CoD4 Standard Maps"
015.sets _Spieltype "Normal"
016.sets _GamePlay "RANKED"
017.
018.//***
019.
020.//RCON-Passwort setzen (Admin)
021.set rcon_password "******"
022.
023.//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
024.set g_password "******"
025.
026.//Passwort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
027.//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
028.//set sv_privatePassword ""
029.
030.//Maximale Datenrate
031.set sv_maxRate "20000"
032.
033.//Server-FPS (nicht verändern!)
034.set sv_fps "20"
035.
036.//Punkbuster (muss im Startparameter gesetzt werden!)
037.set sv_punkbuster "1"
038.
039.//Abgleich der IWD-Dateien
040.//0 = aus, 1 = an
041.set sv_pure "1"
042.
043.//Maximale Anzahl Spieler
044.set sv_maxclients "20"
045.
046.//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
047.set sv_privateClients "2"
048.
049.//Minimaler Ping beim Connecten
050.set sv_minPing "0"
051.
052.//Maximaler Ping beim Connecten
053.set sv_maxPing "300"
054.
055.//Anonymous
056.//0 = aus, 1 = an
057.set sv_allowAnonymous "0"
058.
059.//Antilag
060.//0 = aus, 1 = an
061.set g_antilag "1"
062.
063.// Bestimmte IPs bannen
064.// VORSICHT!!! Die meisten Spieler haben eine dynamische IP, also bringt das nicht viel!
065.//set g_banIPs ""
066.
067.//Bann-Zeit bei Kick (in Sekunden)
068.set sv_kickBanTime "999"
069.
070.//Log-Datei
071.// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
072.set logfile "1"
073.
074.//Art des Schreibens
075.// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
076.set logsync "1"
077.
078.//Name der Log-Datei
079.set g_log "games_mp.log"
080.
081.//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
082.//0 = aus, 1 = an
083.set g_allowvote "1"
084.set g_oldVoting "1"
085.
086.//Download & http-Redirect
087.set sv_allowDownload "0"
088.//set sv_wwwBaseURL ""
089.//set sv_wwwDlDisconnected "0"
090.//set sv_wwwDownload "0"
091.
092.//Tote können chatten
093.//0 = aus, 1 = an
094.set g_deadChat "0"
095.
096.//Tote können Voice-Chat benutzen
097.//0 = aus, 1 = an
098.set voice_deadChat "0"
099.
100.//Gravitation
101.//Standard 800
102.set g_gravity "800"
103.
104.//Konsole für Clients deaktivieren
105.//0 = nein, 1 = ja
106.set sv_disableClientConsole "1"
107.
108.//Spam-Schutz
109.set sv_floodProtect "1"
110.set g_no_script_spam "1"
111.
112.//Reconnect-Limit
113.set sv_reconnectlimit "3"
114.
115.//Timeout InGame
116.//0 = aus, x = Sekunden
117.set sv_timeout "240"
118.
119.//Timeout beim Connecten
120.//0 = aus, x = Sekunden
121.set sv_connectTimeout "240"
122.
123.//Kick bei Inaktivität
124.//nicht geprüft!!!
125.set g_inactivity "0"
126.set sv_zombietime "2"
127.
128.//Automatischer Teamausgleich
129.//0 = nein, 1 = ja
130.set scr_teambalance "1"
131.
132.//Team-Beschuss
133.//0 = aus, 1 = an,
134.//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
135.set scr_team_fftype "0"
136.
137.//Killcam
138.//0 = nein, 1 = ja
139.set scr_game_allowkillcam "1"
140.
141.// Zuschauer-Typ
142.// 0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
143.set scr_game_spectatetype "0"
144.
145.//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
146.set scr_game_matchstarttime "10"
147.
148.//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
149.set scr_game_playerwaittime "15"
150.
151.//Wiedereinstieg erwingen
152.//0 = nein, 1 = ja
153.set scr_player_forcerespawn "0"
154.
155.//Nur Kopfschüsse zählen
156.//0 = nein, 1 = ja
157.set scr_game_onlyheadshots "0"
158.
159.//Teamkiller kicken
160.//0 = nein, 1 = ja
161.set scr_team_kickteamkillers "0"
162.
163.//Teamkiller kicken nach x Teamkills
164.set scr_teamKillPunishCount "3"
165.
166.//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
167.set scr_team_teamkillspawndelay "30"
168.
169.//Punktabzug nach Teamkill
170.//0 = nein, 1 = ja
171.set scr_team_teamkillpointloss "1"
172.
173.//Sprach-Chat
174.//0 = aus, 1 = an
175.set sv_voice "0"
176.
177.//Qualität des Sprach-Chats
178.//1 = niedrigste, 9 = höchste
179.set sv_voiceQuality "3"
180.
181.//Hardcore Modus
182.//0 = aus, 1 = an
183.set scr_hardcore "0"
184.
185.//Oldschool Modus
186.//0 = aus, 1 = an
187.set scr_oldschool "0"
188.
189.//***
190.
191.//Spiel-Modi
192.
193.//Death Match (dm)
194.
195.//Punkte-Limit
196.set scr_dm_scorelimit "1000"
197.
198.//Zeit-Limit (in Minuten)
199.set scr_dm_timelimit "20"
200.
201.//nicht geprüft (Standard)
202.set scr_dm_roundlimit "1"
203.set scr_dm_numlives "0"
204.set scr_dm_playerrespawndelay "0"
205.set scr_dm_waverespawndelay "0"
206.
326.//***
327.
328.//Spiel-Modus
329.seta g_gametype "dm"
330.
331.// DM - FREE FOR ALL DEATHMATCH (Death Match)
332.//AKTIV
333.//seta sv_mapRotation "gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_vacant dm map mp_crossfire " |