Skriptserver starten klappt nich !!!

gecko94
Ich hab probleme ein server zu erstellen mit einem skript mich findet leider keiner im internet hab ich da was falsch gemacht hier das skript:

g_gametype sd

map mp_uo_Stanjel

rconpassword "password"

set sv_hostname "zzzgeckozzz"
set scr_motd "Wilkommen in Gecko`s World"
sets .Admin "Gecko94"
sets .Email "Gecko@gelsennet.de"
sets .IRC ""
sets .Website ""
sets .Location "Germany"

set scr_drawfriend "1"
set scr_friendlyfire "0"
set sv_maxClients "16"
set sv_pure "0"
set g_allowVote "1"
set scr_allow_vote "1"
set sv_allowDownload "0"
set scr_killcam "0"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "o"
set scr_shellshock "1"
set scr_battlerank "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_teambalance "1"

//Waffen
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98 "1"
set scr_allow_kar98sniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"

//UO-Waffen
//0 = verbieten, 1 = erlauben
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_30cal "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_artillery "0"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_flamethrower "1"

//UO-Fahrzeuge
//0 = verbieten, 1 = erlauben
scr_allow_willyjeep "1"
scr_allow_gaz67b "1"
scr_allow_horch "1"
scr_allow_sherman "1"
scr_allow_t34 "1"
scr_allow_panzeriv "1"
scr_allow_elefant "1"
scr_allow_su152 "1"
scr_allow_flak88 "1"


//DeathMatch
set scr_dm_scorelimit "20"
set scr_dm_timelimit "15"

//Team DeathMatch
set scr_tdm_scorelimit "20"
set scr_tdm_timelimit "15"

//Search and Destroy
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "4"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_scorelimit "5"
set scr_sd_timelimit "15"

//Behind Enemy Lines
set scr_bel_alivepointtime "10"
set scr_bel_scorelimit "50"
set scr_bel_timelimit "15"

//Retrieval
set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_roundlimit "0"
set scr_re_scorelimit "7"
set scr_re_timelimit "15"
set scr_re_showcarrier "0"

//UO-Spiel-Modi

//Domination

set scr_dom_clearscoreseachround "0"
set scr_dom_endrounddelay "5"
set scr_dom_respawn_wave_time "25"
set scr_dom_roundlength "5"
set scr_dom_roundlimit "8"
set scr_dom_scorelimit "10"
set scr_dom_timelimit "15"

//Capture the Flag

set scr_ctf_clearscoreseachround "0"
set scr_ctf_endrounddelay "5"
set scr_ctf_roundlength "5"
set scr_ctf_roundlimit "8"
set scr_ctf_scorelimit "10"
set scr_ctf_timelimit "15"
set scr_ctf_showoncompass "15"

//Base Assault

set scr_bas_clearscoreseachround "0"
set scr_bas_endrounddelay "5"
set scr_bas_respawn_wave_time "25"
set scr_bas_roundlength "5"
set scr_bas_roundlimit "8"
set scr_bas_scorelimit "10"
set scr_bas_timelimit "15"


//ROTATIONS
set sv_mapRotation "g_gametype tdm map mp_Arhem g_gametype tdm map mp_Berlin g_gametype tdm map mp_Cassino g_gametype tdm map mp_Foy g_gametype tdm map mp_Italy g_gametype tdm map mp_Kharkov g_gametype tdm map mp_Kursk g_gametype tdm map mp_Ponyri g_gametype tdm map mp_RhineValley g_gametype tdm map mp_Sicily g_gametype tdm map mp_uo_Stanjel"



hiermit starte ich das ganze:

"F:\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated 2 +exec uodedicated.cfg


Es kommt auch immer in der console diese meldung

Hitch warning: 1378 msec frame time
yoda
Und wo ist Dein Fehler? smile
Ist nur eine Warnmeldung, der Server läuft und dürfte erreichbar sein.
Dr.Long
könnte an den filtern vom client liegen.
tante_horst
Hallo Dr.Long! Freue mich, dass ich Dir auch mal helfen kann. Mehr oder weniger.

Zitat:

Hitch warning: 1378 msec frame time


Die Warnung ist normal. Es besteht kein Grund zur Sorge. Was diese Meldung allerdings bedeutet kann ich Dir auch nicht genau sagen. Ich habe eben mal in LOG Files nachgeschaut. Bin mehr als fündig geworden.


Lass Dich vom Begriff "warning" nicht irritieren.

Wie yoda schon gesagt hat:
Der Server läuft und müsste auch erreichbar sein.


th
Dr.Long
ähh... wieso jetzt mir helfen? ich hab gemeint dass der server sichbar werden könnte wenn die clients die filtereinstellungen bei sich ändern. grosses Grinsen Augenzwinkern

laufen tut der server ja.
gecko94
danke für eure schnelle antwort !
wenn ich den server auf meinem 2 rechner laufen lasse müßte ich ihn dann nich auf meinem rechner unter lokal finden oder wenigstens wenn ich das internet durchsuche kann das an dem router (d-link) liegen hab cod zwar schon freigegeben port 28960 funktionirt auch wenn ich ganz normal ein server erstelle nur eben mit dem skribt nich ich weiß bin mit sicherheit zu blöde dazu hehehehe grosses Grinsen
Juergen
mit den Parameter "+netport xxxxx" kann Portadresse auch über die Kommandozeile festlegen.Die Filtereinstellungen von Cod (UO) sind aus meiner Sicht etwas zu viel des Guten.da es zu viele Möglichkeiten gibt , wie Gametypes, Ded. oder Nicht, mit PB oder ohne, Mit PW oder ohne usw.Und wenn bei den Filtern irgendeine Einstellung nicht zutrifft, wird man ihn nicht sehen.
yoda
Hm, versuch´s mal mit diesen Einträgen in der cfg:


Bei CoD:

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1

---

Und bei UO:

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master1 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "clanservers.net"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"

---

Ohne Script klappt das definitiv, daß Du ´nen Server aufmachst und jemand von aussen connectet? (NICHT Du selbst!!!) Könnte sonst am Router liegen.
gecko94
mit ip funktioniert er nur in der serverliste taucht er nich auf und der punkbuster ist auch an mist campend
yoda
Hm... wenn es per Menü klappt mit der Serveranzeige, dann scheint der Port für den Masterserver ja offen zu sein...

Dann könnte es höchstens das "Problem" sein, daß Du etwas länger warten musst, bis der Server angezeigt wird, das kann schon mal bis zu ein bis zwei Stunden dauern...

An MODs hast Du nichts laufen?

Und wieso ist es sch***, daß der PB an ist?
Willst Du den ausmachen?
gecko94
mods hab ich keibe drauf und den pb will ich ausmachen weil ich immer die nachricht bekomme alte version und werde gekickt obwohl ich den schon einige mal upgedatet und alles ausprobiert habe verwirrt
yoda
Das hast Du auch schon ausprobiert? KLICK - zumindest durch den pb-Ordner solltest Du auf die aktuelle Version kommen können.

Um was für einen Server geht´s hier überhaupt? Windows? Linux? Wie sieht Dein Startparameter aus?
gecko94
windowsserver
"F:\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated 2 + exec dedicated.cfg

der läuft jetzt endlich nun versuche ich das mit dem punkbuster noch
danke
gecko94
punkbuster geht jetzt auch endlich supi dankke allen die geholfen haben
yoda
Immer wieder gerne smile