Oi!mel
Wie kann ich eine Textur machen, die lichtdurchlässig, aber nicht unsichtbar ist?
Danke
Animus
wie soll das aussehen, versteh nicht wie du das meinst?
Oi!mel
Wenn ich sie jetzt z.B. über meine gesamte Map ziehe, dann sollte es darunter nicht finster sein. Sie soll keinen Schatten werfen. Also lichtdurchlässig.
Animus
was soll diese textur machen? willst du den luftschlag blocken da gibt es ne textur dafür!

(clip_missile — Dieser Clip wird verwendet um ein Projektil wie z. B. eine Granate zu stoppen, blockt aber keine Kugeln ab. Er blockiert außerdem auch nicht den Spieler oder einen NPC.)
sonst hab ich keine ahnung wozu du sowas machen willst! wenn du allerdings in der luft laufen willst dann benutz

oder

diese texturen blockieren den player aber haben sonst keine auswirkungen(ausnahme bei portalen caulk)
Oi!mel
Ich verwende sie wie ich beschreiben habe. Einfach als lichtdurchlässige Textur. Sie soll weder durchsichtig sein, noch besondere clip Eigenschaften haben.
Animus
hab leider keine ahnung was du eigentlich willst und wozu du überhaupt eine textur dort brauchst(versuchs mal mit einer 2. skytextur)!
Oi!mel
man kann nur eine verwenden