Arena Files

Banana2077
Hallo Leute,

habe alles nach diesem tut gemacht: http://modsonline.com/Tutorials-read-446.html

trotzdem noch der mp_ name?

was mach ich falsch?
Jeremin
meines wissens wurde dieses tut aus cod2 übernommen.

bei cod4 werden keine arena files mehr geladen und benutzt, dass heisst, deine arbeit war umsonst...

Anleitung zur Installation & Bereinigung von Custom Maps
das ist alles was in ein IWD file gehört.

gruss
jeremin
Banana2077
und wie hat kill3r dann das gemacht??:

Nightwing
Auf die Gefahr hin, das ich mich täusche:
In CoD 4 ist das *.arena File einzig uns allein in der Mod, nur der Modder kann es ändern.
Der Screen wird vermutlich von einem Killer Mod stammen.

ToM
Banana2077
nein den screen hab ichs elber gemacht nur mit dem custom maps mod..
Jeremin
naja, der konsolenname der map lautet ja auch cube, kill3r verwendet in seinen MP map namen kein mp_xxxx sondern nur xxxx.
und der konsolen name ist nun mal der, welcher angezeigt wird, es sei denn, ein mod unterstützt die map (siehe zb star wars mod)
Banana2077
Also da ich Kill3r eine Mail geschrieben hab hab ich auch ne antwort bekommen:

Zak Kemble

Sup,
I didn't use arena files, I just removed the mp_ from the file names

Genau deine Vermutung Jeremin smile )
Jeremin
was mich einfach noch interessieren würde wäre, warum derart viele leute sagen, es MP map muss ein mp_ vor dem namen haben, wenn es, zumindest bei kill3r, auch ohne funktioniert.
oder hat das rein organisatorische gründe?
man sieht ein map file mit mp_ und weiss, es ist eine MP map?

wie dem auch sei, ich geh jetzt in die ferien^^
jere
OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von Jeremin
was mich einfach noch interessieren würde wäre, warum derart viele leute sagen, es MP map muss ein mp_ vor dem namen haben, wenn es, zumindest bei kill3r, auch ohne funktioniert.
Liegt an Infinity Ward.
Was bei einer MP-Map vorne dran steht ist eigentlich vollkommen egal (auch ohne irgendwas funktioniert problemlos). Im alten IW-Forum hat mal einer der Developer gesagt, man soll mp_ davor schreiben, denn falls am Gamecode mal was geändert werden sollte, was das mp_ verlangt, würden Custom-Maps ohne das mp_ nicht mehr funktionieren (es gab aber bislang nie eine solche Codeänderung am Game).