CODUO Einzelmap Download? (redirekt mit Freehoster wuala.com)

SoldierForrest
linke seite,Gameserver Linux,unten steht dann publicserver bestellen da hab ich dann die einstellungen gemacht.

EDIT:

Individual-Full Traffic Public
Game: Call Of Duty UO
ESL Protection Mod verfügbar 01.05.: ESL Protection Mod nicht inklusive
Slotzahl: 10 Slots
Mumble Slot: 0 Slot
Teamspeak 2 Slots: 0 Slot
Teamspeak 3 Slots: 0 Slot
Mindestvertragslaufzeit: 12 Monate
"By Gamerzhost.de" im Servernamen: ja

für den anfang reicht das
MikeTNT
Irgendwie merkwürdig. In der Übersichtsliste fängt die Slotzahl bei 2 an und geht in Zweierschritten hoch bis 32 Slots.

Aber: Wenn ich auf "Public-Server bestellen" klicke und dann COD oder CODuo wähle, werde ich gezwungen, mindestens 10 Slots zu bestellen (= 10 EUR ohne Werbung bzw. 9,50 EUR mit Werbung).

Spinnt mein Firefox?

Edit: Ah, jetzt sehe ich in deinem Nachtrag, dass du einen Jahresvertrag gewählt hast. Das erklärt, wie du auf 8,50 EUR pro Monat kommst.
Noch ein Tipp: Kläre mit den Jungs noch ab, ob du nach Ablauf von 12 Monaten innerhalb von einem Monat kündigen kannst. Dies hat den Vorteil, dass du dich bei Verlängerung nicht um weitere 12 Monate bindest, hat aber auch den Nachteil (möglicherweise auch Vorteil), dass die Preise geändert werden können.

cu Mike
SoldierForrest
nee ist bei mir genau so wenn man auf "CODUO" klickt dann fängt der slot bei 10 an. aber 10 ist ne gute zahl erstmal.
Zu teuer?

EDIT: ja genau 12 monate Augenzwinkern ich bin der meinung da 2monate oder so das lohnt sich nicht,ich will ja auch was davon haben,ausserdem 8,50€ tun nicht weh im monat,drauf geschissen grosses Grinsen

Nochmal Edit:
ok danke werd ich mal nachforschen
SoldierForrest
so habe mit denen telefoniert und in ca.2std ist der server fertig,die erste rechnung muss man selber überweisen,übrigens webspace bzw mapspace ist dabei 2GB grosses Grinsen reicht ja.

die andere angelegenheit mit dem kündigen bin ich noch am ball , anderer seits kann ruhig weiter laufen weil habe grade abgesprochen das unsere mitglieder mit zahlen, bei 8,50€ im monat und ca.6 mitgliedern , bis jetzt , ist das doch akzeptabel oder Zunge raus

Mfg

Edit: Ich danke euch für eure hilfe das mit dem free hoster funktioniert zwar bloss für mich ein wenig stressig und zeitaufwändig,keine sorge ihr habt das alles nicht umsonst gemacht ich kenne jemanden der auch ein server haben will und dem werd ich das alles genau so erklären wie ihr mir,mit dem redirekt und sowas also war es keines falls umsonst grosses Grinsen
SoldierForrest
hehe ihr werdet es nicht glauben aber ich bin wieder sozusagen am anfang Augen rollen der server läuft jetzt gibt es nix zu meckern aber es geht wohl kein download irgend eine engine ist zu alt oder sowas sagte der support, ist hier jemand der da auch ein server hat und weis wie das geht mit dem map-mod download?????

Mfg

EDIT: und warum startet immer die map Tigertown??? hab schon andere eingetragen.
MikeTNT
Hm? Wie zu alt?
Der automatische http-Redirect funktioniert bei denen vermutlich nur bei COD4 und COD5, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. (= die haben so ein kleveres System gebastelt, das automatisch Maps und Mods nach Zeitraum x auf den Redirect-Webspace verfrachtet)
Das schließt aber nicht aus, dass dir der Support manuell den Redirect einrichtet! Ich bin mir sehr sicher, dass die das können und auch für dich lösen werden.

Was genau hast du gefragt und was wurde geantwortet? Mit welcher CODuo-Version läuft dein Server (Patchversion?)?

Bezüglich Tigertown: Frag mal den Support, mit welchem Startparameter dein Server gestartet wird. Ich gehe mal stark davon aus, dass Tigertown im Startparameter verankert ist.

cu Mike
SoldierForrest
folgenes :

kd10267 bin ich der andere ist der support.Musst du von unten nach oben lesen also erst runter scrollen!Und zu dem anderen die map ist erstmal unwichtig wenn der DL funzt dann kümmere ich mich darum,die version ist 1.51 habe auch auf dem rechner neuen patch drauf,mit dem alten ging das wohl nich.
Die start paramater kann ich selber verändern und hab ich auch schon gemacht (set fs_game) wegen dem mod.Da steht aber nix drin was auch nur annähernt wie tigertown klingt Zunge raus so hier die nachrichten:

admin (01.05.10, 02:06:27)
Hallo,

Sie haben einen Redirekt, wenn Sie all Ihre Redirekt Befehle aus der Config rausnehmen haben Sie automatisch wwwdownload. Der Server gibt die Daten automatisch an unserern redirekt/Fastdownloadserver weiter. Alle 20 Minuten fährt dieser einen Abgleich.

[kd10267] kd10267 (30.04.10, 23:28:33)
ich hatte vorher auch ein server der aber von zuhause aus lief da hatte ich sowas das nennt sich "redirekt" ser spiel server läuft von zuhause aus die mods bzw die maps werden aber bei gebrauch von einem webserver runtergezogen. ich denke sie verstehen was ich meine.
Und wenn ich das richtig verstehe gibt es hier soetwas nicht? Kann ich nicht stattdessen den redirekt link von meinerm anderen server angeben?
wäre schlecht wenn das nicht geht weil dann können wir auch nicht mit einem mod spielen,woher soll ein fremder spieler wissen ob er den mod downloaden muss oder vorher erst manuell installieren muss....das gleiche gilt auch für maps? das heisst kein map download?....ich danke ihnen trotzdem für ihre schnelle antworten.

Mfg

[defender] defender (30.04.10, 23:19:41)
Hallo,

Da die Engine des Games etwas älter ist gibt's da sowas wie Download nicht sie müssen die Files auf dem Client pc manuell installieren.

MfG

[kd10267] kd10267 (30.04.10, 22:55:57)
Hallo danke erstmal für den super tipp mit der seite , ich habe alles so gemacht aber es geht nicht ....?!? der mod wird zwar geladen aber nur zum teil irgendwie,und downloaden tut der auch nix,normaler weise downloadet er doch erst den mod bzw die custom map bevor er ins spiel rein geht aber passiert irgendwie nich kann sein das ich ein fehler gemacht habe....haben sie noch ein tipp für mich?

Mfg

Edit: hab grade gefragt ob die das für mich machen können mal sehen,antwort folgt Zunge raus
SoldierForrest
Die antwort auf meine anfrage:

[admin] admin (01.05.10, 12:30:14)
Hallo,

können wir machen das wird allerdings erst etwas später

Bin ich mal gespannt ob die das hinbekommen grosses Grinsen
MikeTNT

Zitat:

Original von SoldierForrest
[defender] defender (30.04.10, 23:19:41)
Hallo,

Da die Engine des Games etwas älter ist gibt's da sowas wie Download nicht sie müssen die Files auf dem Client pc manuell installieren.

MfG


Diese Aussage halte ich für falsch, habe aber noch nie selbst eine UO-Server aufgesetzt, weswegen ich nicht sicher bin.
Da dieser Thread hier erklärt, wie der Redirect funktioniert, gehe ich aber stark davon aus, dass die Engine den Redirekt unterstützt!

Zitat:

Original von SoldierForrest
admin (01.05.10, 02:06:27)
Hallo,

Sie haben einen Redirekt, wenn Sie all Ihre Redirekt Befehle aus der Config rausnehmen haben Sie automatisch wwwdownload. Der Server gibt die Daten automatisch an unserern redirekt/Fastdownloadserver weiter. Alle 20 Minuten fährt dieser einen Abgleich.

Das hatte ich oben erwähnt: Die haben da eine automatische Funktion drin und wie mir scheint, hat dir hier ein anderer Supporter geantwortet.

Bevor ich dir weiterhelfe, gedulde dich ein wenig. Ich habe eben ein Ticket an den Support geschickt und hoffe, dass ich bald alle Infos habe, inwieweit deren FastDL mit CODuo zurecht kommt.

cu Mike

PS: Gib mir mal bitte den Dateinamen einer Map, die sich im Moment auf deinem Server befindet. Ich will mal testen, ob diese Map automatisch auf den FastDL übertragen wurde. Wenn ja, brauchen wir den Support vermutlich nicht. Augenzwinkern

Edit: Ah, du hast auch nochmal nachgebohrt. Die kriegen das bestimmt hin!
SoldierForrest
Also ich habe die map in den uo ordner reingepackt kp ob das richtig ist, habe nur eine custom map drin und die lautet mp_glasssky.pk3 ich nehme immer die selbe zum testen ist aber nur zufall weiss auch nich warum wahrscheinlich weil sie klein ist und nicht lange braucht zum hochladen.
die läd er aber nich wie gesagt es läuft zu anfang immer nur Tigertown , dies bezüglich habe ich noch keine forschung betrieben.

Mfg

EDIT:Ja ich bohre gerne und gehe den leuten gerne auf die nerven solange bis ich das gewünschte ergebniss erziehlt habe grosses Grinsen
Aber wenn die mich falsch verstanden haben und es nicht hinbekommen? wäre besser wenn ich dajemanden hätte (extern) der sich mit der materie auskennt oder weis was genau mein problem ist.

Nochmal EDIT: wenn man astimmung macht und die map glasssky auswählt geht es dei map wurde geladen und läuft jetzt,aber war nix mit DL da die map schon auf mein rechner is
MikeTNT
Keine Sorge, mindestens einer bei denen weiß jetzt, was du benötigst.

Mein Test bezüglich mp_glasssky.pk3 ist gescheitert, weil mir noch die IP deines Server fehlt und weil ich noch wissen müsste, in welchem Ordner dein Spiel installiert ist.
Hast du zufällig Zugriff per ftp? Dann könntest du nachschauen, welcher Pfadname anzeigt wird bzw. wo deine mp_glasssky.pk3 liegt.

cu Mike

Edit: Klar, zum DL-Test musst du die Map natürlich vorher löschen und ich hoffe, dass du nicht lokal bei dir zu Hause die Map gewechselt hast, sondern wirklich auf dem Server.
SoldierForrest
Klar hab ich das und eine kaputte waschmaschine auch noch Zunge raus nee spass bei seite hier der pfad:

server/gs_22/uo,dac_ow_mod,main,pb..usw

im uo ordner ist die map.

Die IP ist: 84.201.1.22

Edit: ähm also die map hab ich vom lokalen rechner per abstimmung gewechselt Augen rollen und die map war vorher schon drauf....
MikeTNT
So, gute Nachrichten, deine Map liegt auf dem FastDL-Server.
Ergo: Deren DL-Script unterstützt CODuo (aber ich weiß nicht, ob deren Script den abweichenden Download-dvar bei COD berücksichtigt. Macht aber nichts)

Lösung für dein Problem (gilt nur für Server von Gamerzhost!):
Bearbeite deine start-Config bzw. suche dort den Teil wo so etwas steht:

//HTTP Redirect Downloads
seta sv_allowdownloads "1"
seta sv_wwwDownload "1"
//set baseURL="http://schlag/micht/tot"
//seta sv_wwwDlDisconnected "1"

= Die Zeile mit base-URL mit den zwei Slashs // auskommentieren, die letzte Zeile vermutlich auch.

Starte dann den Server neu und teste ob es geht. Falls nein, so abändern:

//HTTP Redirect Downloads
seta sv_allowdownloads "1"
//seta sv_wwwDownload "1"
//set baseURL="http://schlag/micht/tot"
//seta sv_wwwDlDisconnected "1"

und wenn das nicht geht, dann schicke ich dir eine PM, da ich hier nicht den Pfad zu deinen Redirects öffentlich posten will.

cu Mike
MikeTNT
So, der Support hat inzwischen auch bestätigt, dass es funktioniert:

"[...]beim Serverstart werden folgende befehle mit eingespeist wie auch bei dem cod4

set sv_allowdownload "1"

set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL ""
set sv_wwwDlDisconnected "0"

Die Downloadurl zieht der Server automatisch aus den Webinterfacedaten. Er nimmt die Domain und dann die Ordnerstruktur auf dem GS und legt diese genauso auf den fastdl an. Läuft bei uns auf allen Server der COD Reihe und der CS/CSS reihe so bisher ohne Probleme."


Demzufolge sollte es klappen, wenn du die EInstellungen aus meinem Post davor bei dir anpasst.

Genaugenommen solte es laut Gamerzhost wohl so in deiner CFG ausssehen:
//HTTP Redirect Downloads
//seta sv_allowdownloads "1"
//seta sv_wwwDownload "1"
//set baseURL="http://schlag/micht/tot"
//seta sv_wwwDlDisconnected "1"

Das für dich nicht sichtbare Script von denen enthält nämlich automatsch die richtigen dvar für den http-Redirect.

cu Mike
SoldierForrest
du hast post (pn)

also es sieht jetzt so aus in der cfg

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL "http://fastdl.gamerzhost.de/xxxx/xxx/xxx/xxx/"
set sv_wwwDlDisconnected "0"

geth aber dennoch nix....hm


EDIT: hier die antworten vom admin:

[admin] admin (01.05.10, 13:45:01)
also ich habe mal gesschaut. Ihre Daten sind auf dem Server.

hier auch mal der direktlink: fastdl.gamerzhost.de/blabla/blabla/usw

zum testen:

fastdl.gamerzhost.de/blabla/blabla/usw

funktioniert.

vieleicht fügt Ihr das ganze Händich in die Serverconfig mal ein.

Beste Grüsse

[admin] admin (01.05.10, 13:36:26)
Hallo,

beim Serverstart werden folgende befehle mit eingespeist wie auch bei dem cod4

set sv_allowdownload "1"

set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL ""
set sv_wwwDlDisconnected "0"

Die Downloadurl zieht der Server automatisch aus den Webinterfacedaten. Er nimmt die Domain und dann die Ordnerstruktur auf dem GS und legt diese genauso auf den fastdl an. Läuft bei uns auf allen Server der COD Reihe und der CS/CSS reihe so bisher ohne Probleme.
MikeTNT
Meines Erachtens muss es jetzt funktionieren, da du alles richtig gemacht hast.

Damit andere weiterhelfen können: Im Moment hat er das Auto-Script seines Anbieters umgangen, indem er den echten Pfad in seine Config eingetragen hat.

Warum wird bei ihm wie beim lokalen Rechner nur der dac_ow_mod ordner errichtet?
Hat einer Ideen?

cu Mike

PS: Habe im Moment wenig Zeit, aber ich werde mal schauen, ob ich CODuo auf meinem Vista64-System lauffähig bekomme.
SoldierForrest
Also mir ist grad folgenes aufgefallen,wenn ich die cfg ändere und abspeicher , und hinterher nochmal nachschaue ob alles stimmt,ist wieder mein alter link drin bzw hat sich zurückgestellt auf den alten zustand.
MikeTNT
Server stoppen
Config per ftp herunterladen
Config löschen
Config lokal bearbeiten
Config per ftp hochladen
Server starten

Geht das?
SoldierForrest
weis nich probieren geht über studieren Augenzwinkern mom

hehe geile sache ich habe meine cfg mal gelöscht und die originale von denen wieder genommen bloss mit den DL hab ich den redirekt link eingefügt und die ganzen codes da,jetzt startet der server garnicht mehr verwirrt verwirrt verwirrt
vllt sollte ich die finger davon lassen.....

Edit:geht wieder der admin sagte mir ich soll die OW_uodedicated in dedicated umbenennen grosses Grinsen
SoldierForrest
wie geil ist das denn erst hatte ich die probleme mit dem homeserver und jetzt die gleichen mit einem gemietetem server das kanns doch nicht sein....entweder bin ich zu blöd dazu oder weis der geier was....ichbin der meinung ich habe alles richtig gemacht und genau die anweisungen befolgt dennoch...nix

Edit: wegen dein vista x64, wenn es nicht geht mach es doch wie bei xp x64 , da installiert man das spiel erst auf einem x86 system und dann hinterher kopiert man den gesamten ordner des spiels auf das x64 system.sollte laufen hat bei mir auch geklappt grosses Grinsen ja ein bischen was weis ich auch Augenzwinkern

EDIT: du hast was von start-config geschrieben meinst du damit die normale dedicated.cfg?