Original von mastermoonspell
nur kann ich keinen awe server starten wenn ich keine
bescheinigung"anleitung" habe
Leider falsch, hast Du nämlich:
So viel also dazu
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Zum Thema "ich hab viel zu tun":
Soll ich mal anfangen aufzuzählen, was ich so alles zu tun habe und wie viel Arbeit ich in diese ganze Geschichte hier stecke?
Schau Dir die Installationsanleitung für den AWE an.
Lad den AWE runter, da ist auch ne fertige cfg dabei.
Die CVARs musst Du Dir nun mal anschauen, denn wenn Du nur die Granaten haben willst, musst Du andere Sachen deaktivieren - da sind sonst einige Sachen aktiv, die Du wahrscheinlich nicht haben willst...
Hier haste nen cfg-Generator für CoD:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=168
Hier haste einen für CoD:UO:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=184
Damit machste Dir Deine "Grund"-cfg.
Dann packst Du Dir die AWE.cfg, passt die CVARs an und kopierst die mit in Deine "Grund"-cfg.
So, zum Server-Start:
CoD:
1. Wenn Du einen Server erstellen willst, auf dem Du GLEICHZEITIG spielen willst, dann brauchst Du den Befehl
+set dedicated 0
2. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im LAN aktiv ist (also in einem eigenen Netzwerk), dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 1
3. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im Internet aktiv ist, dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 2
Je nach dem, was Du nun also haben möchtest, hängst Du hinter den Zielpfad der Verknüpfung ein Leerzeichen und dann den entsprechenden Befehl an, also z. B. für einen Server, auf dem Du gleichzeitig mit anderen spielen kannst nimmst Du
+set dedicated 0
Sähe dann so aus:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 0
Reiner LAN-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 1
Reiner Internet-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 2
CoD:UO:
1. Wenn Du einen Server erstellen willst, auf dem Du GLEICHZEITIG spielen willst, dann brauchst Du den Befehl
+set dedicated 0
2. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im LAN aktiv ist (also in einem eigenen Netzwerk), dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 1
3. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im Internet aktiv ist, dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 2
Je nach dem, was Du nun also haben möchtest, hängst Du hinter den Zielpfad der Verknüpfung ein Leerzeichen und dann den entsprechenden Befehl an, also z. B. für einen Server, auf dem Du gleichzeitig mit anderen spielen kannst nimmst Du
+set dedicated 0
Sähe dann so aus:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated 0
Reiner LAN-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated 1
Reiner Internet-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set dedicated 2
So, ich geh davon aus, daß Du weisst, wie man ´ne cfg erstellt... Klingt zumindest danach...
Je nach dem wie Du den Server startest hängst Du dann eben noch
+exec deine.cfg
an und startest die Kiste...
Ach ja:
AWE-MOD auf Deutsch
Nimmst Du 1.4.4 kommen die Dateien in den main-Ordner (der is nur für CoD!!!)
Nimmst Du den 2.12 für CoD oder UO, dann musst Du die entsprechenden AWE-Dateien nehmen und entweder in den main oder in den uo-Ordner packen (lt. ReadMe geht das - ich erspare es mir jetzt den Krempel rauszusuchen, wie man den AWE aus ´nem eigenen Ordner startet, steht in der Installations-Anleitung).
AWE 1.4.4: (pack einfach alle sowohl auf den Server als auch auf den Client)
wcanka_awe_v1.4.4_clientside.pk3
wcanka_awe_v1.4.4_clientside_plus.pk3
wcanka_awe_v1.4.4_cod1.5_fix.pk3
wcanka_svr_ger_awe_v1.4.4.pk3
_cookable_grenades.pk3 (für CoD-Schaden)
ODER
_cookable_grenades_prm.pk3 (für realistischen Schaden)
AWE 2.12:
CoD -> main:
w_awe_cod_dt_svr_v2.12.pk3 (Server-Datei)
w_awe_cod_v2.1_client.pk3 (optional, Client-Datei)
MUSS installiert werden, wenn die Anzahl der Granaten verändert werden soll, glaub ich zumindest
CoD:UO -> uo:
w_awe_uo_dt_svr_v2.12.pk3 (Server-Datei)
w_awe_uo_v2.1_client.pk3 (optional, Client-Datei) - MUSS installiert werden, wenn die Anzahl der Granaten verändert werden soll, glaub ich zumindest
Ach ja, da ist jeweils auch eine deutsche Dokumentation dabei, als auch jeweils eine fertige awe-cfg, ebenfalls komplett auf Deutsch...
Und die entsprechenden CVARs für die cfgs:
AWE 1.4.4:
//Primäre und sekundäre Waffe bestimmen
set scr_awe_primary_weapon "none"
set scr_awe_secondary_weapon "none"
//Setze diesen Wert auf 1, wenn der Grenade Cooking MOD aktiviert werden soll (Standard 0)
set scr_awe_cookable_grenades "1"
//Mit diesem Wert bestimmt man die Zeit bis zur Explosion nach Aktivierung durch die Feuertaste (Standard 4 Sekunden)
set scr_awe_fuse_time "4"
//Die Datei cookable grenade pk3 des AWE-MODs muß installiert sein
//um eine höhere Anzahl als 3 Granaten einstellen zu können.
set scr_awe_grenade_count "99"
AWE 2.12:
//Primäre / Sekundäre Waffe festlegen
set awe_primary_weapon "none"
set awe_secondary_weapon "none"
//Überschreibe die Standard-Anzahl an Granaten
//(0 = nicht überschreiben, anderer Wert = Anzahl der Granaten) (Standard 0)
set awe_grenade_count "99"
Der Schaden steht auf 183% vom CoD-Schaden, wenn Du das ändern willst, musst Du die Schadenswerte der Granaten anpassen, findest Du am Ende der cfg unter //Schadens-Modifizierungen - das kopier ich jetzt nicht hier rein...
Die anderen Sachen wirst Du selbst anpassen müssen, wenn Du sie ausgeschaltet haben willst, ein wenig Lesen also doch erforderlich...
So, außerdem schicke ich Dir per PN meine Kontonummer + den Betrag, den Du bitte auf mein Konto überweist...
Oh, sorry, nu musste ja doch noch so viel lesen...