Es ist soweit, das angekündigte erste Video des im November erscheinenden siebten Teils der Call of Duty Serie wurde veröffentlicht. Wie es sich für einen Teaser gehört, gibt er nur kurze Augenblicke dessen wieder, was uns erwarten wird. Bemerkenswert ist, dass Treyarch diesmal offensichtlich ein sehr modernes Ambiente entwickelt. Lassen wir uns überraschen, ob und wie sie es im Vergleich zu Infinity Ward hinbekommen werden.
Da die Bildfolge doch sehr schnell ist, habe ich mir mal die Mühe gemacht einzelne Bilder herauszukopieren.
MadMan
Bin mal gespannt, was daraus wird.
Deichgraf
Danke DaZecke
Nightwing
ZeRoY hat sich auch die Mühe gemacht und Standbilder erstellt: Klick
Mal die nächste Zeit abwarten was JD plappert.
Sieht auf jeden Fall vielversprechend aus.
nach meinem empfinden war World at war bis jetzt der schlechtetste teil deshalb sind meine Erwartungen eher gering aber lssen wir uns überraschen was "treyarsch" hinbekommt....
cod5 war ja net mehr als ein ww2 mod von cod4 für mich (bitte nicht hauen is halt nur meine persönliche meinung):die richtigen innovationen hat bis jetzt immer iw gebracht wenn mann jetzt nur mal cod4 5 und 6 vergleicht
KoX--85--
Zitat:
die richtigen innovationen hat bis jetzt immer iw gebracht wenn mann jetzt nur mal cod4 5 und 6 vergleicht
<Ironie>stimmt: und IWNet war hierbei die größte Innovation, über die sich alle am meisten gefreut haben</Ironie>
Batista
BLA BLA BLA nix verstanden aber egal.Vergelich mal cod2 und 4 und dann 4 und 6...ich sage nur cod2 und cod4 2 komplett verschiedene spiele was den aufbau angeht...klasseneditor hochlevlen etc ...
zwischen 4 und 6 auch riesengrosser unterschied .... ich nehme nur mal die hammergrafik und die todeserien und meine favoriten das wurfmesser und den 2 aufsatzperk usw...
Ich hoffe ich habs jetzt so geschrieben das es auch der letze "dediservernachweiner " kapiert hat..
Aber so kanns kommen vor bischen mehr als nem jahr haben alle über treyarsch rumgeweint jetzten weinen alle über iwnet..ohne weinen gehts eben net....
wgs./w@Lly
Batista,
du hast deine Meinung, aber diese ist nicht pauschal anzuwenden.
Es gibt auch Spieler, die mit "immer mehr" an Zeugs so gut wie nix anfangen können oder für die Grafik nicht alles ist was ein Spiel ausmacht. Wenn du das toll findest bitte, aber bezeichne andere nicht als Rumheuler, nur weil sie nicht deiner Meinung sind. Diese ist nämlich nicht für alle gültig oder gar global das nonplusultra, auch wenn du es gern so hättest.
Damals bei CoD5 hätten viele von uns nicht gedacht, dass es NOCH schlimmer kommen könnte. Aber IW hat es bewiesen.
btw. rumweinen können wir sicherlich alle recht gut, auch du selbst.
Aber deine Beiträge kommen extrem unhöflich rüber und kratzen mittlerweile haarscharf an der Netiquette vorbei. (BLABLABLA nix verstanden etc. )
In einem ADMIN- und SERVERHILFE-Forum Begriffe wie "Dediservernachweiner" anzuwenden ist schon harter Tobak. Vielleicht solltest du dir allmählich Gedanken machen, ob dich Foren mit Gleichgesinnten "ichwillnurzocken-nachmirdiesintflut" deinen Kommunikationsbedarf nicht besser befriedigen können.
Deichgraf
Zitat:
Damals bei CoD5 hätten viele von uns nicht gedacht, dass es NOCH schlimmer kommen könnte. Aber IW hat es bewiesen.
Japp! Ich stimme Batista zu, das CoD5 spielerisch der schlimmste von allen bisherigen Teile der CoD Reihe war, und das in vielerlei Hinsicht.
Jedoch ist das, was IW mit CoD6 gemacht hat, ein nicht wieder gutzumachender Fehler in Sachen Multiplayer, was CoD5 -für mich- den Titel "schlimmster Teil ever" abgenommen hat.
Viele Spiele nutzen das P2P System. Alle, oft von Obisoft zum Beispiel, funktionieren nicht, oder nur Teilweise. Das bringt alleine schon die Architektur des P2P mitsich.
Wenn ich schon lese, das eine "entspannte" Runde MW2 erst nach sehr langem warten zustande kommt und alle Nase lang durch ein disconnect des Serverstellers unterbrochen wird, fasse ich mir doch an den Kopf! Das passiert dir auf einem dedi-Server sicher nicht.
Deswegen hoffe ich inständig, das an den Gerüchten was dran ist, und CoD7 wieder mit dem alten und bewährten dedicated Server Modell und dem guten alten Punkbuster zu uns "zurück" kommt.
Und hoffentlich hat Ryan gute Laune
Batista
liebe wally wenn du den text weiter oben von mir liest steht das das nur mein persönliche meinung ist und sonst nix..
mich nervt halt nur das immer das selbe geschrieben wird.. es wird ein thread aufgemacht egal zu welchem thema cod7 oder 6 und zack immer die selbe antwort scheiss iw net ich will dediserver ...dat war mit bla bla gemeint sonst nix... wenn du dich beleidigt füglst dann sorry
gut der Deidspruch war bischen hart aber sry irgenwann platz mir sder kragen aber ich werd jetrzt einafch nix mehr zu dem thema sagen und gut ist
wgs./w@Lly
Deichgraf,
genau!
Zu den Gerüchtenaus einem von einem einzelnen Entwickler schnell dahingeplapperten "dedizierten Multiplayer" gleich auf dedizierte Server zu schließen halte ich derzeit für viel zu frühe Euphorie, man weiß ja noch nicht wirklich was uns erwarten wird.
Mr. 402 hat bei MW2 ja auch bis kurz vor Schluß behauptet, am Multiplayer würde nix geändert. Ich bleibe mißtrauisch und erwarte weiterhin ein TA.net. Dann wird man auch nicht enttäuscht wenns tatsächlich eintrifft.
Batista,
es geht nicht darum DASS du was sagst, sondern um das WIE.
Du kannst gerne deine Meinung wiedergeben, aber bitte in einem normalen Umgangston und ohne andere niederzumachen. Egal ob du genervt bist oder nicht, ein bissle Respekt füreinander sollte schon sein.
MikeTNT
Der Beitrag von KoX--85-- war ironisch gemeint (steht extra dabei!).
Zitat:
"Besonders für schriftliche Mitteilungen gilt, dass Ironie nur verstanden wird, wenn der Empfänger kritisch mitdenkt!"
Fazit: Nicht zu sehr aufregen bzw. lass dich nicht aufziehen. Die meisten hier haben COD6 eh nicht gekauft oder spielen es längst nicht mehr. Wenn du es toll findest (und da bist du ja nicht alleine), kannst du ja gerne sachlich begründen, warum du das Spiel empfiehlst. Auf die Wortwahl sollte man trotzdem achten, da wir sonst eingreifen müssen oder die Gefahr besteht, dass es falsch herüber kommt.
cu Mike
KoX--85--
@ Batista: schwamm drüber!
Ich hatte mir CoD6 ebenfalls gekauft und dachte: naja, sooo schlimm wirds schon nicht werden. Und tatsächlich: an CoD6 gibt es auch in meinen Augen viele gute Punkte, und es wäre sicherlich alles prima, wenn... ja wenn eben dieses bekannte Problem IWNet nicht bestünde. Und daher ist dieses Spiel meiner Meinung nach absolut Clan-Untauglich.
In wie weit sich mit CoD7 alles wieder "zum Guten" wenden wird steht in den Sternen. Nur Entwickler und Publisher allein werden wissen, in welche Richtung sich das Game bewegen wird. Wobei der Publisher schon zusehen wird, dass der Entwickler die ihm gemachten Vorgaben schön brav einhält, schließlich gehts bei Activision um das große Geld. Bis dahin werden viele von uns mit einer gesunden Skepsis zwischen Hoffen und Bangen hin und her wechseln.
Wie heisst es doch so schön: ein gebranntes Kind scheut das Feuer... und ich habe mir beim letzten mals (sprich CoD6) aber sowas von die Flossen verbrannt, dass sich derzeit leider keine euphorische Stimmung einstellen will.
Proteus
Ich hatte mir MW2 ja leider auch noch gekauft. Seit dem ist kein Patch erschienen, der die Probs behebt. Ich bin mal gespannt, ob der MP Part bei COD7 wieder zum bewährten Dedicated Server und Serverlisten geht, oder ob sie wieder den selben P2P Mist fabrizieren. Aber ich denke es wird bei P2P bleiben. Der Titel wird jetzt noch mal mit ein, zwei Teilen richtig schön durchgelutscht und dann gibts kein COD mehr - wie bei C&C jetzt passierte.
Batista
ja sorry war bischen genervt vergessen wird einfach.... *friedenspfeife rauch*
@kox
unsere 2 verschiedenenen meinungen liegen daran das du noch aktiver Clanspieler bist ich nach 6 jahren leaderdasein mit allem drum und dran mich zurückgezogen hab und einfach nur zocken will.,und was das speil für clantauglichkeit hat bedarf keiner weitern kommentare mehr :-)..was aber nich heisst das ich mich nicht mehr an "echten" hilfethemen beteilige.Nur meist bin ich einfach zu langsam und jemand hat schon die lösung gepostet
Jeremin
die zukunft wird aber wahrscheinlich auch in P2P spielen liegen, es dauert nur noch, bis wir wirklich ausgereifte systeme haben und der durchschnittsuser eine ausreichende bandbreite.
wenn ich mw2 zusammen mit RL leuten spiele, von denen ich weiss, dass sie ausreichend kapazitäten haben, dann laggt es auch nicht. nur IWnet meint ab und zu, joinen sei atm nicht möglich
die aktuelle version von IWnet ist halt nur in ca 20-30% der fälle in der lage, wirklich einen guten host zu finden, was ja nicht nur auf IWnet zurückzuführen ist, sondern auch auf die zusammenstellung der spieler (kein spieler mit ausreichender bandbreite/geöffneten ports).
ich bin wirklich kein freund vom aktuellen IWnet, aber ich denke, wenn man das system weiterentwickelt, wird man in ein paar jahren etwas durchaus akzeptables haben (hoffe ich zumindest^^)
gruss
jere
MikeTNT
Gegen das System selbst habe ich nichts zu meckern, mich stört nur, dass es generell nicht ermöglicht wurde, Dedi-Server einzubinden und dass einem die Freiheit genommen wurde, den Server nach eigenen Vorlieben anzupassen und zu überwachen.
Für IW und Steam wäre es kein Problem, die Vorteile von Dedi-Servern in ihre Systeme zu integrieren, aber die Wünsche der Ligenspieler, Clans und Hobbygamer wie mich wurden schlichtweg außen vor gelassen.
Nebenbei kann ich mir nicht vorstellen, dass P2P jemals die Zukunfst sein wird, da es immer irgendwo auf der Welt Länder gibt, die internettechnisch nicht so gut ausgebaut sind wie andere und dadurch von der Gemeinschaft ausgeschlossen werden bzw. benachteiligt sind.
cu Mike
MadMan
Ich hoffe einfach aus tiefstem Herzen (
), dass Treyarch nicht auf das System a la IW.NET aufbaut.
Dann haben die Serveradmin's wieder was zu tun, weil sich bestimmt wieder genug Fehler eingeschlichen haben.
Die Modder haben, wenn es Modtools geben sollte, auch wieder genug zu basteln.
Dann müsste man nur noch darauf hoffen, dass das Spiel wenigstens einigermaßen gut wird.
Der Teaser sieht wieder sehr interessant aus und macht mir persönlich mal wieder Lust auf mehr. Aber warten wir mal ab.