dedicated server geht plötzlich nicht mehr

benton18
Hi!

Von einem Tag auf den anderen ist mein server nicht mehr auffindbar in der online-Serverliste.

Auch selbst per connect IP beitreten klappt nicht.

WAs da los?

Serversxrips startet ganz normal, ohne fehler:
Die letzten Zeilen:

Hitch warning: 5752 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Sending heartbeat to cod2master.activision.com

danke für ein paar tips
Deichgraf
Home-, Miet, oder Rootserver?
Windows oder Linux? Wenn Linux, welche Distri?
Letze Änderungen? Gemacht wann? Von wem?

Die letzten 100 Zeilen aus der console_mp.log wären schick, nicht nur 10 grosses Grinsen

Server nach dem DeNic crash gestern mal neu gestartet?

Erzähl mal Augenzwinkern

Gruß
Deichi
benton18
popeliger homeserver
Windows
V 1.2

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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CoD2 MP 1.2 build win-x86 Mar 30 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/main
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/raw
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/devraw
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/devraw_shared

File Handles:
----------------------
80562 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Apollo/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.40 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: TheSwan
IP: 192.168.0.12
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
sv_punkbuster is write protected.
execing server2.cfg
sv_punkbuster is write protected.
Working directory: C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2
PunkBuster Server: Changing (Vista) homepath to [C:\Users\Bernhard Astner\AppData\Local\PunkBuster\COD2\pb\]
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 276528 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 140 (1 to 999999)
PunkBuster Server: PB Log File C:\Users\Bernhard Astner\AppData\Local\PunkBuster\COD2\pb\svlogs\00000140.log Opened for COD2 (w)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from C:\Users\Bernhard Astner\AppData\Local\PunkBuster\COD2\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from C:\Users\Bernhard Astner\AppData\Local\PunkBuster\COD2\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from C:\Users\Bernhard Astner\AppData\Local\PunkBuster\COD2\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master6.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [204.15.228.214]
PunkBuster Server: PunkBuster Server for COD2 (v1.760 | A1383 C2.208) Enabled
Hitch warning: 2585 msec frame time
net_ip will be changed upon restarting.
sv_cheats is write protected.
g_gametype will be changed upon restarting.
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build pc_1.3_1_1 Thu Mar 30 2006 07:35:42PM win-x86]
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_toujane "

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_toujane.
------ Server Initialization ------
Server: mp_toujane
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/main
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/raw
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/devraw
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw11.iwd (2 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
    localized assets iwd file for german
C:\Program Files (x86)\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
    localized assets iwd file for german

File Handles:
----------------------
161124 files in iwd files
	Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
	Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
	Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
	Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
	Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
	Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
	Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 3061 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
Hitch warning: 5460 msec frame time



--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---
Deichgraf
Intern ne neu IP bekommen, sodass die Portfreigaben nicht an die richtige IP gehen?
Wie is die IP/Port deines Servers?
Verni@hter
Ich häng mich mal einfach rein hier, wenn ich einen dedicated 2 Homeserver starte ist das dann ein richtiger Spieleserver? Also auf meinem Server soll keiner connecten können will nur ne Map testen ob die auf nem richtigen Server läuft. Kann ich sagen ja diese speziellen Sounds laufen auf meinem Homeserver (Windows) dann laufen sie auch auf einem gemietetem Internetserver?

Ach ist es denn schwer einen Linux Homeserver zu erstellen (soll keiner connecten) einfach um Maps zu testen? Wie viel Platz braucht das?
serthy
-also wenn ich unter meinem privat pc mit winXP nen dedi2 erstelle (ports dabei offen) dann wird der in der serverliste angezeigt und es connectne auch andere leute drauf (und laden sich die mods/maps runter!)

-wenn du un den main ordner identisch mit dem vom server hast, sollte alles genauso funktionieren

-zum testen könnte man auch nen dedi 1 server aufmachen (wäre dann doch das gleiche, nur das keiner connecten kann, stimmts!?)

hoffe das stimmt so alles :x
clutzi
Du must dedicated 1 oder 0 nehmen das keiner connecten kann. 0 ist das wo du gleich im spiel bist und 1 ist nen dedicated lan server.
Verni@hter
Es ging mir nicht darum das keiner connecten kann sondern ob die Einstellung dedicated 2 einen echten Server darstellt. Wenn ich also auf meinen Homeserver connecte und dort meine Map spezifischen Sounds höre, ob diese dann auch auf einem richtigem gemietetem Server zu hören sind. Mir gings jetzt darum das von vorherein auszuschließen.
sefeschnut

Zitat:

Original von Verni@hter
Es ging mir nicht darum das keiner connecten kann sondern ob die Einstellung dedicated 2 einen echten Server darstellt. Wenn ich also auf meinen Homeserver connecte und dort meine Map spezifischen Sounds höre, ob diese dann auch auf einem richtigem gemietetem Server zu hören sind. Mir gings jetzt darum das von vorherein auszuschließen.


Wenn du die Daten 1 zu 1 auf deinen Game Server lädst sollte da nicht s dagegen sprechen.Habe auch schon einige Sachen auf meinem Home Server getestet und auf meinen Server geladen ohne probl. Augenzwinkern
clutzi
Hmm hat sich aber anders gelesen. Du sagtest es soll keiner conecten können un richtige server sind alle3 varianten...
Verni@hter
Sorry hab das ein bissl umständlich umschrieben. smile