Unsichtbar und keine Waffe

Strotti
Hallo Gemeinde

Ich habe ein Problem smile

Und zwar musste ich unsere CoD2 v1.01 Server neu aufsetzen. Jetzt haben wir das Problem, das wenn man mitten im Gegnerteam Spawnt Unsichtbar ist und keine Waffe in der Hand hat.

- die Server.cfg ist mit dem configgenerator gemacht wurden
- es sind keine MODS installiert

hier die aktuelle cfg:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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//***

//Allgemeine Servereinstellungen:

//IP des Servers
set net_ip "81.169.168.24"

//Port des Servers
set net_port "28960"

//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "64"

//Private Clients
set sv_privateClients "0"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "25000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//Antilag-Feature
set g_antilag "1"

//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus,2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "3"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_spectatefree "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "1"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "0"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "0"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
// MasterServers 
seta sv_gamespy "1" 
seta sv_master1 "cod2master.activision.com" 
seta sv_master2 "master0.gamespy.com" 
seta sv_master3 "master1.gamespy.com" 
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com" 
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com" 
seta sv_master6 ""

//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "1"

//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"

//Voting erlauben
set g_allowvote "1"

//Voice-Server
set sv_voice "0"

//Sprachqualität -- von 1-9 einstellbar
set sv_voiceQuality "5"

//***

//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):

//Scharfschützengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"

//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_nagant "1"

//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

//Schrotflinte:
set scr_allow_shotgun "1"

//Granaten:
set scr_allow_smokegrenades "0"
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen:

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "500"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "15"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "500"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"

//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "10"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"


//CTF (Retrival)

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"

//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"

//***

//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "tdm"

set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane"
set sv_mapRotationCurrentmap ""
wait 250 
map_rotate


ich hoffe ihr könnt uns helfen.

Danke im vorraus.


--- Edit by Nightwing: Codetag eingefügt ---
MikeTNT
sv_pure steht auf 1?


cu Mike
Strotti
oh ... ich machs mal eben aus.

***Update***
hat nichts gebracht, auser das er im Serverbrowser nicht mehr zu finden war und das ich beim Joinen nur die Option hatte den Zuschauermodus an zu wählen.
MikeTNT
Es soll auf 1 stehen!

Bei welchem Gametype passiert es?
Auf welchem Wert steht sv_fps? (20 wäre korrekt)
Strotti
fps steht auf 20

Gametype ist TDM

sv_pure soll aus sein.

Die CoD2 Ordner sind eine ganz frische jungfreuliche Insatllation mit dem 1.01 Patch, und wurde auch so von mir hochgeladen ohne das ich mir was einfangen konnte.
MikeTNT
Betrifft es alle Spieler?

Mir ist nicht bekannt, dass dieses Problem bei unmodifizierten Servern auftreten kann. Von daher tippe ich auf verseuchten main-Ordner des Servers oder dass die main-Ordner deiner Spieler verseucht sind (Cheats nicht ausgeschlossen).

cu Mike

PS: sv_pure soll an sein! (1)
Strotti
ja betrifft alle Spieler.

Sorry sv_pure soll AUS sein wenn an habe ich das prob das der Server nicht angezeigt wird im Browser und das mit dem Zuschauermodus nur anwählbar ist.
MikeTNT
Das ist aber auch nicht normal!
sv_pure checkt nur, ob deine Dateien unverändert sind. Vielleicht ist beim Hochladen eine Datei zerstört worden oder deine frische Installation hat bereits eine Macke...

Läuft der Server mit Windows oder warum hast du gepatcht?
Strotti
läuft unter windows.

unser server läuft schon seit Jahren mit 1.01 und das sehr erfolgreich.
MikeTNT
Server IP und Port?
Strotti
81.169.168.24:28960 TheSaxon Fighter I www.t-s-f.com
MikeTNT
Habe 3 Runden mitgespielt und habe bei mir nichts Außergewöhnliches festgestellt
Strotti
das tritt nur auf wenn du mitten zwischen dem Gegner spawst. Wenn du normal irgendwo spawst passiert das nicht. Du kannst echt so 10, 15, 20min spielen bis das problem auftritt.
LIMP BIZKIT ---Chris---
Ich kenne dieses Problem nur von CoD 1.

Genau dieses Problem und unsterbliche Soldaten hatten wir damals auch bei unseren Servern.

Bei CoD 1 verursacht ein Dualcore Server oftmals genau dieses Problem.

Denn dort kommen irgendwie manchmal die beiden Prozesse durcheinander und verursachen solche Probleme.

Was dort geholfen hatte war, den Prozess von CoD auf einen Kern zu binden.

Allerdings weiß ich nicht genau ob es bei CoD 2 ebenfalls diese Probleme gab.

Am besten fragst du mal deinen Serveranbieter, ob diese etwas an der Hardware geändert haben.


edit: Hab mich mal schlau gemacht.... und ja... auch bei CoD2 gab es dieses Problem mit dem Dualcore
Strotti
mh ... die sache ist die vorher lief der Server 1a. Nach einer neuinstallation des Servers und die damit verbundenen verlustes aller Daten habe ich eine ganz frisch und gepatchte Version 1.01 auf den Root geschoben und seit dem haben wir dieses Problem.

Kann es was bringen wenn man den Server startet mit dem Kompatilibitätsmodus im XP und Windows Server 2003?