Script Effekt Fehler?

Banana2077
Das kommt jetzt beim map laden und beim licht compilen:



Meine _fx gsc:


Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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 main()
{
			
			   level._effect["dust"] = loadfx ("dust/dust_wnd_slw_lp_mpcrash");
                maps\mp\_fx::loopfx("dust", (1040, 35, -55), 1);
				
		       level._effect["dust"] = loadfx ("dust/dust_wnd_slw_lp_mpcrash");
                maps\mp\_fx::loopfx("dust", (707, -190, -55), 1);
				
			   level._effect["rain"] = loadfx ("weather/rain_mp_cargoship");
                maps\mp\_fx::loopfx("rain", (52, -413 -55), 1);

				
}





Jemand eine Idee?
Vorher gingen die Effekte noch super


Banana
Nightwing
Sieht so aus, als ob Du ein Komma vergessen hättest:
level._effect["rain"] = loadfx ("weather/rain_mp_cargoship"); maps\mp\_fx::loopfx("rain", (52, -413, -55), 1);

ToM
Banana2077
Oh ja jetz seh ichs auch!

Danke!