SB*Silen.Ced
Hi
hier ist meine neue map Mp_republik. die map ist noch nicht fertig aber ich brauche ein paar tips,
was ich noch reinnehmen kann oder was umbedingt in eine burg- map rein muss.
Die BETA Version wird es in ca 1 -2 Wochen geben.
Das Vorbild dabei war mp_burg von mapicted.
die bilder sind auch auf der Seite.
MfG RmbRT
Banana2077
*hust* bäume *hust*
und den sand mit alpha in das grass integrieren. grass mehr terrain patches...jo..
SB*Silen.Ced
hab ich jetzt gemacht mit alpha bin aber noch nicht zu den models gekommen
thx für die tips
SB*Silen.Ced
Hi Leute ich habe ein problem: die reflections lassen sich nicht mehr compilen. Und nein, keine reflection_probe ist in einer wand o.ä,
den error kann ich nicht Lesen, da die schrift ja beim mp_tool nicht zu entziffern ist.
MfG RmbRT
*LÖSUNG*:
die zeile " maps\mp\_load::main();"
löschen!(nur wenn es errors gibt, die von nicht includeten scripts kommen)
Banana2077
Original von [F34R_otD]RmbRT
den error kann ich nicht Lesen, da die schrift ja beim mp_tool nicht zu entziffern ist.
MfG RmbRT
Wie meinst du das?
SB*Silen.Ced
Bei mir war bis eben (als ich die .iwd's richtig benannt habe) so, dass die Schrift in Blöcken war, z.b. ein "r" war ein kleiner Kasten, ein "k" ein großer, und "j" ein niedriger Kasten(
Textformatierung). Aber seit dem kann ich meine Maps nicht mehr compilen, denn der kann die ganzen Dateien nicht laden wenn ich compilen will, denn er findet sie anscheinend nicht mehr
Banana2077
Mach mal die Anleitung hier im Forum dazu,alles in die richtigen ordner
SB*Silen.Ced
hab ich aber seit dem will der beim reflection compilen jedes gsc und so auf meinem rechner durchgehen, auch wenns garnicht dazugehört
der hat zum beispiel ein script compile error in der _quickcommands.gsc gefunden, die in einem mod war
Banana2077
Mach doch mal screenys und poste hier..
SB*Silen.Ced
ok mache ich
ich hab nur grad ziemlich viel vor und kann dann erst so in einer stunde oder so
MfG RmbRT
SB*Silen.Ced
Hier ist der screeni:
<<
Klick Mich>>
das sind so viele errors, dass man nicht mehr genug hochscrollen kann, um den fehler zu finden
Banana2077
O_o
so was hatte ich ja noch nie.
Also die Errors kommen ganz sicher davon das das tut nicht richtig gemacht wurde, da ist was falsch mach das nochmal richtig...
Und was ist bitteschön eine rpg_matratze XDDD
SB*Silen.Ced
also:
• ich hatte auch noch nie das mit den errors die da kamen
•"rpg_matratze_mp" ist ne waffe ausm "funwarfare", bei der ich die rakete durch ne matratze ersetzt hab
•@tut:
•es funzt eigentlich, da es ein kompletter mod war, bei dem 'ne anleitung beigelegt war,
wie dieser erstellt wurde.(das tut hat kein einfluss drauf)
------------------
aber die moddateien habe ich ausm "raw" ordner gelöscht und sie kommen net in der map vor, trotzdem kommt wegen diesen dateien ein error bei ner map compilen,
die nichts mit mods zu tun hat

(seitdem kommt ein anderer Error:
"script compile error
couldn't find /mod/rocketarena/rocketarena.gsc
Exit"
(das ist eines der scripts ausm "funwarfare")
MfG RmbRT
SB*Silen.Ced
Neue Screens verfügbar (habe alpha an dem Weg gemacht,
vision File hinzugefügt, Bäume, büsche (noch nicht auf den bildern))
@vision: schreibt mir, wie ihr die vision findet!!!
MfG RmbRT
SB*Silen.Ced
hier die beiden Download- Links("BETA-BETA" und nicht "BETA"!)
1.
2.
MfG RmbRT
Banana2077
Urg mach doch bitte ein rar file draus O_o
SB*Silen.Ced
hab ich vergessen zu machen.
Ich warte damit aber, bis ich irgendwelche tips bekomme, dann kann ich die gleich einbauen.
(und mal ne frage: kann ich bei uploaded.to auch einen link machen, wo nur ein kleines download fenster kommt und nicht die webseite?
Banana2077
hm keine ahnung
aber für betas kann man auch rars benutzen keine angst ^^
SB*Silen.Ced
HIER ist die erste offizielle BETA (immer noch nicht Serverreif

)
Neu: Bäume, Loadscreen, Radar, Vision abgeändert (kaum)^
Edit:
Sorry ich hab mist gebaut, nennt die map in "mp_republik_day" um.