SB*Silen.Ced
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EDIT: achja die map in den bildern ist in arbeit aber es wird bald eine beta zum testen geben
mein Thread
@bild:
ok, ich versuchs mal irgendwie einzubauen
MfG RmbRT
BETA v. 0.2 (coming soon, wird verlinkt)
Banana2077
Original von [F34R_otD]RmbRT
@
EDIT: achja die map in den bildern ist in arbeit aber es wird bald eine beta zum testen geben
mein Thread
Nänänänännäää xD
SB*Silen.Ced
fies!
Neue Bilder wird's bald geben.
ich hab jetzt im hinterem Teil der Burg die Mauer "eingerissen"
(d. h. dass dort wie als wenn eine Bombe eingeschlagen wäre, ein Krater oder wie mans nennen will ist), dann hab ich noch neben dem rechten Haus ein kleines Loch in die Mauer
zum durchschlüpfen gemacht und zuletzt, auf Wunsch von banana2077 die Tür geöffnet und den trigger entfernt
werde noch n paar fixes machen und dann, wenn ich wieder Zeit hab (7:30Uhr) die Map uploaden.
(mal ne Frage: welhes Programm solte man nutzen, um der minimap wie bei den IW Maps vom style her alpha zu geben? (nur Linien mit glow))
MfG RmbRT
Banana2077
Original von [F34R_otD]RmbRT
auf Wunsch von banana2077 die Tür geöffnet und den trigger entfernt
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(mal ne Frage: welhes Programm solte man nutzen, um der minimap wie bei den IW Maps vom style her alpha zu geben? (nur Linien mit glow))
MfG RmbRT
Brav ^^
@alphamini
http://wiki.modsrepository.com/index.php...imap_Stock_Like
OLD MAN WITH GUN
Original von [F34R_otD]RmbRT
(mal ne Frage: welhes Programm solte man nutzen, um der minimap wie bei den IW Maps vom style her alpha zu geben? (nur Linien mit glow))
MfG RmbRT
Vollkommen egal, solange du damit eine tga-Datei mit 32bit (3 Farben + Alpha mit jeweils 8bit) erstellen kannst.
Für die Minimap ist das dds-Format unnötig, da keine MipMaps benötigt werden (wie bei Modelskins oder brush-Texturen).
SB*Silen.Ced
danke, ich benutze GIMP, doch es funktioniert nicht im Spiel.
"couldn't find Material 'compass_map_mp_republik_b02.iwi' "
ich hab es aber so gemacht, wie es da stand
MfG RmbRT
edit: soll ich die Datei uploaden?
Banana2077
hast du als iwd eine rar oder zip?
nimm eine zip weil nur mit dieser geht es
SB*Silen.Ced
ich hab ne .zip .
ich glaube, es lag daran, dass ich das tut nicht ganz kapiert hatte und dachte, ich solle
kein greyscale- Alpha und kein colormap, sondern buntes alpha
ging wohl nicht ganz
MfG RmbRT
SB*Silen.Ced
soll ich die .iwi mal hochladen? sie funzt immer noch nicht!
MfG RmbRT
Banana2077
lieber mal die iwd..
sonst einfach nochmal machen..
SB*Silen.Ced
ich hab se jetz schon 3 mal gemacht und bin beim 4. mal.
ich brauche hilfe von nem profi (anscheinend) !
ich hab nämlich keinen plan, was ich falsch mache.
an alle, die denken, dass sie wissen, wie man eine halbtransparente minimap macht, bitte melden! (so erreicht man dann sehr warscheinlich auch sein ziel

)
bei fragen, ich kann die minimap auch hochladen (.tga) !
Edit:

ich hatte in der .csv folgendes stehen:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
|
material,compass_mp_mp_republik_b02.iwi |
|
das '.iwi' musste weg.
MfG RmbRT
SB*Silen.Ced
Gleich gibt es "
mp_republik_b02.zip" zu laden!
(naturlich
ohne den fehler da

)
wird verlinkt.
MfG RmbRT
Banana2077
Schon mal eine riesen verbesserung!
Die vison datei bitte nochmal überdenken die lichtverhätnisse sind schrecklich O_o
Das wasser musst du mir verraten welche textur du da genommen hast , sieht gut aus
Die minimap is mal echt awesome, respekt das krieg ich nicht hin...
musst du mir auch verraten, bei mir ist das machnmal verschoben heisst ich steh vor einer mauer in der minimap bin ich in einem haus O_o
good work keep it up
SB*Silen.Ced
danke

(stolz

)
das mit der minimap hatte ich auch.
war das weiße Quadrat breiter oder länger als deine Map?
ich hatte das Problem, dass ich es am Rand der Map geschnitten hatte, und nicht am Quadrat.
(fragen: Skype schaaaf97 , xfire auch, und
Email)
ich habe Photoshop (5.5 Win) benutzt. habe mir n paar wichtige Sachen von meiner Mutter abgeguckt ( sie ist Grafikdesigner)
Vision: ich hab den kontrast hochgestellt für farbintensität und destauration oder was das war auf 0.
Wasser: aftermath_water mit n bisschen alpha
MfG RmbRT
SB*Silen.Ced
ich brauche unbedingt Feedback!
postet eure Anregungen und bugs, die ihr findet bitte.
fragen zur Map an sich (z.B. wie wurde das Wasser gemacht usw.)
bitte hier oder
Per Email
MfG RmbRT
Verni@hter
Mach doch erstmal die Map fertig! Bau sie so wie du sie gut findest und stelle diese fertig und frage danach noch einmal nach.
SB*Silen.Ced
also, ich will wissen, was am gameplay der map "stinkt".
und ich bräuchte eure meinung:
ich will kleine "mini-türme" (so hoch wie der rundgang in den türmen)
außen an die mauer machen, die mit einer leiter mit der oberseite der mauer verbunden sind.
man kann durch einen durchgang von dem rundgang auf den außenturm.
(bilder weden gepostet!)
feedback!
und habt ihr bugs, anregungen, wünsche, stinkende stellen,usw?
MfG RmbRT
Banana2077
also ich riech keine stinkende stellen *lach*
Also das alpha an der tür gefällt mir immer noch nicht , da ist so ein rand..
und das vision file ist scheisse *sry* !
mgs auf der mauer?
banana
Verni@hter
@ [F34R_otD]RmbRT
Ich hab dir doch schon meine Anregung mitgeteilt! Deine Burg steht im NICHTS hat 3 Bäume, schlechte Texturen, schlechte Spawns usw. ich stell mich auf die Burg und schieße von oben alles nieder. Wenn dir da selber nicht klar wird das da das Gameplay drunter leidet und du dabei noch Hilfe brauchst ist dir nicht mehr zu helfen.
Zu den Anregungen und Wünschen. Du musst dir doch wohl Gedanken gemacht haben wie deine Map aussehen soll ich baue auch nicht nur ein Haus stelle 3 Bäume drum und frage dann wie die map mal werden soll.
Sei mir net böse aber so wie du da ran gehst wird das nix. Nimm dir ein Fahrrad, Moped oder Auto und fahr dir mal ne alte Burgruine ansehen und vergleiche mal mit deiner Map und stelle fest was da alles fehlt.