->STUEBI<-
In diesem Tutorial zeige ich euch wie kusi581 und ich den menügesteruerten Lift gemacht haben.
Link
Auf der Map:
Als aller erstes baut ihr ein haus mit 3 stockwerken und macht bei jedem stockwerk ein
script > origin hin.
Beim untersten n klicken und folgendes einfügen:
Key: targetname
Value: so_ele_0
Beim mittleren:
Key: targetname
Value: so_ele_1
Beim Obersten:
Key: targetname
Value: so_ele_2
danach baut euch einen lift und macht daraus einen script > Brushmodel.
Nun klickt n.
Dies eingeben:
Key: targetname und bei
Value: ele
als nächstes baut ihr einen trigger > use_touch und klickt wieder n.
Diese beiden eingeben.
Key: targetname
Value: trig_ele
Key: target
Value: ele
das wäre mal das auf der map gewesen.
Jetzt kommt der ganze script teil:
zuerst diese Datei in raw/maps/mp/ erstellen:
_ele_menu.gsc
danach den unteren text dort einfügen.
in deiner map gsc (mp_deinemap.gsc) folgendes eingeben:
maps\mp\_ele_menu::main();
danach das: "rawfile,maps/mp/_ele_menu.gsc" in das Zonefile einfügen
Nun kommt der Mod:
Um das Menü Quickcommands (B,1) zu ändern braucht es diese dateien, welche ihr so in euer
Modordner schmeisst. bitte Ordnerstrucktur beachten!
ui_mp\scriptmenus\quickcommands.menu
\maps\mp\gametypes\_quickmessages.gsc
in quickcommands.menu
menudef mit diesem überschreiben!
und danach den text im _quickmessages.gsc durch diesen ersetzen:
Nun öffnet ihr euren Modbuilder (der ist im bin u finden) und macht am besten einen neuen Mod um
zu testen ob es funktioniert.
Zuerst mod.csv erstellen
nun oben au modbuilder klicken, wählt links bei Mod euren mod aus. danach bei ff csv eure modcsv
auswählen und unten im kasten das einfügen:
menufile,ui_mp/scriptmenus/quickcommands.menu
rawfile,maps/mp/gametypes/_quickmessages.gsc
danach sollte man auf der rechten seite sehen. (wenn nicht nochmal mod auswählen)
ui_mp/scriptmenus/quickcommands.menu
maps/mp/gametypes/_quickmessages.gsc
dort in dem kleinen kästchen davor klicken.
zum schluss noch auf der linken seite die kästchen build fast file und build iwd file anwählen und
den mod erstellen (Build Mod anklicken).
Jetzt könnt ihr die map mit dem mod starten und den lift ausprobieren.
Greez an alle =)
Link
Auf der Map:
Als aller erstes baut ihr ein haus mit 3 stockwerken und macht bei jedem stockwerk ein
script > origin hin.
Beim untersten n klicken und folgendes einfügen:
Key: targetname
Value: so_ele_0
Beim mittleren:
Key: targetname
Value: so_ele_1
Beim Obersten:
Key: targetname
Value: so_ele_2
danach baut euch einen lift und macht daraus einen script > Brushmodel.
Nun klickt n.
Dies eingeben:
Key: targetname und bei
Value: ele
als nächstes baut ihr einen trigger > use_touch und klickt wieder n.
Diese beiden eingeben.
Key: targetname
Value: trig_ele
Key: target
Value: ele
das wäre mal das auf der map gewesen.
Jetzt kommt der ganze script teil:
zuerst diese Datei in raw/maps/mp/ erstellen:
_ele_menu.gsc
danach den unteren text dort einfügen.
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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in deiner map gsc (mp_deinemap.gsc) folgendes eingeben:
maps\mp\_ele_menu::main();
danach das: "rawfile,maps/mp/_ele_menu.gsc" in das Zonefile einfügen
Nun kommt der Mod:
Um das Menü Quickcommands (B,1) zu ändern braucht es diese dateien, welche ihr so in euer
Modordner schmeisst. bitte Ordnerstrucktur beachten!
ui_mp\scriptmenus\quickcommands.menu
\maps\mp\gametypes\_quickmessages.gsc
in quickcommands.menu
menudef mit diesem überschreiben!
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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und danach den text im _quickmessages.gsc durch diesen ersetzen:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Nun öffnet ihr euren Modbuilder (der ist im bin u finden) und macht am besten einen neuen Mod um
zu testen ob es funktioniert.
Zuerst mod.csv erstellen
nun oben au modbuilder klicken, wählt links bei Mod euren mod aus. danach bei ff csv eure modcsv
auswählen und unten im kasten das einfügen:
menufile,ui_mp/scriptmenus/quickcommands.menu
rawfile,maps/mp/gametypes/_quickmessages.gsc
danach sollte man auf der rechten seite sehen. (wenn nicht nochmal mod auswählen)
ui_mp/scriptmenus/quickcommands.menu
maps/mp/gametypes/_quickmessages.gsc
dort in dem kleinen kästchen davor klicken.
zum schluss noch auf der linken seite die kästchen build fast file und build iwd file anwählen und
den mod erstellen (Build Mod anklicken).
Jetzt könnt ihr die map mit dem mod starten und den lift ausprobieren.
Greez an alle =)