Badboy
Kann jemand die cod2compiletools_grid datei von OMWG (
Klick Mich) nochmal hochladen weil auf dem link in gehts nicht mehr

wäre echt cool ^^
bangingbernie
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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@ECHO OFF
set treepath=%~1
set makelog=%2
set cullxmodel=%3
set mapname=%4
IF EXIST "%treepath%main\maps\%mapname%.d3dbsp" goto SP_Map
IF EXIST "%treepath%main\maps\mp\%mapname%.d3dbsp" goto MP_Map
echo Map not available for making gridfile!
pause
goto END
:SP_Map
echo Gridfile for singleplayer map %mapname%
IF EXIST "%treepath%\map_source\%mapname%.grid" copy "%treepath%\map_source\%mapname%.grid" "%treepath%main\maps\%mapname%.grid"
cd %treepath%
CoD2SP_s.exe +set developer 1 +set logfile 2 +set r_vc_makelog %makelog% +set r_vc_showlog 16 +set r_cullxmodel %cullxmodel% +set thereisacow 1337 +set com_introplayed 1 +devmap %mapname%
IF EXIST "%treepath%\map_source\%mapname%.grid" attrib -r "%treepath%\map_source\%mapname%.grid"
IF EXIST "%treepath%main\maps\%mapname%.grid" move /y "%treepath%main\maps\%mapname%.grid" "%treepath%\map_source\%mapname%.grid"
goto END
:MP_Map
echo Gridfile for multiplayer map %mapname%
IF EXIST "%treepath%\map_source\%mapname%.grid" copy "%treepath%\map_source\%mapname%.grid" "%treepath%main\maps\mp\%mapname%.grid"
cd %treepath%
CoD2MP_s.exe +set developer 1 +set logfile 2 +set sv_pure 0 +set r_vc_makelog %makelog% +set r_vc_showlog 16 +set r_cullxmodel %cullxmodel% +set thereisacow 1337 +set com_introplayed 1 +devmap %mapname%
IF EXIST "%treepath%\map_source\%mapname%.grid" attrib -r "%treepath%\map_source\%mapname%.grid"
IF EXIST "%treepath%main\maps\mp\%mapname%.grid" move /y "%treepath%main\maps\mp\%mapname%.grid" "%treepath%\map_source\%mapname%.grid"
:END
cls |
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Badboy
hmm irgendwie will das nicht funktionieren, wenn ich auf Start grid klicke, startet die map bis zum loadscreen und denn kommt n error:
Error during initialization:
script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
jemand ne idee warum der error kommt?
Verni@hter
Habs
hier noch mal hochgeladen
Badboy
hab immernoch den selben error
Error during initialization:
script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
In der map sind keinerlei scripte
bangingbernie
Dann poste bitte mal, was in der Konsole steht (sieht dann z.B. so aus):
******* script runtime error *******
unknown item 'napalm_mp': (file 'maps/mp/gametypes/_hardpoints.gsc', line 11)
precacheItem( "napalm_mp" );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 3509)
thread maps\mp\gametypes\_hardpoints::init();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
[[level.callbackStartGameType]]();
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
Badboy
Original von bangingbernie
Dann poste bitte mal, was in der Konsole steht (sieht dann z.B. so aus):
******* script runtime error *******
unknown item 'napalm_mp': (file 'maps/mp/gametypes/_hardpoints.gsc', line 11)
precacheItem( "napalm_mp" );
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc', line 3509)
thread maps\mp\gametypes\_hardpoints::init();
*
Error: called from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 15)
[[level.callbackStartGameType]]();
*
Error: started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
CodeCallback_StartGameType()
Hatte ich schon o.Ô
Original von Badboy
Error during initialization:
script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc', line 10)
mehr steht dort nicht ^^
Und ne gsc-datei für die map hab ich ebendfalls angelegt gehabt ^^
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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main()
{
maps\mp\_load::main();
game["allies"] = "american";
game["axis"] = "german";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
game["american_soldiertype"] = "normandy";
game["german_soldiertype"] = "normandy";
setcvar("r_glowbloomintensity0","1");
setcvar("r_glowbloomintensity1","1");
setcvar("r_glowskybleedintensity0",".25");
} |
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sonst noch ne Idee? ^^
OLD MAN WITH GUN
Irgendwelche mod iwd-Dateien im main Ordner?
Und die gsc-Datei ist wirklich eine .gsc und nicht zufällig eine .gsc.txt (mit nicht sichtbarem .txt, da die Endung als bekannt von Windows ausgeblendet wird) ?
Badboy
Und die gsc-Datei ist wirklich eine .gsc und nicht zufällig eine .gsc.txt (mit nicht sichtbarem .txt, da die Endung als bekannt von Windows ausgeblendet wird) ?
D: ich glaub das wirds sein, voll vergessen dass er die endungen ja wieder ausblendet, so kurz mal testen ...
Badboy
also jetzt läufts schonmal!
Nur bricht es immer ab wegen:
******* script runtime error *******
potential infinite loop in script: (file 'maps/mp/gametypes/_healthoverlay.gsc', line 91)
for (;
*
started from:
(file 'maps/mp/gametypes/_healthoverlay.gsc', line 93)
wait (0.05);
*
************************************
wie gesagt, ist ein komplett sauberes CoD, nur eben modtools sind drin