FastDL vom Server geht nicht

Chupacabra
Hallo,

haben das Problem,dass der DL von unserem Server nicht geht.

Wir spielen COD Classic 1.5.Gameserver ist ein Linux-Server(Powerhostnet.de).

Folgendes ist in die cfg eingetragen:

set sv_allowDownload "1"

set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwdldisconnected "0"
set sv_wwwBaseURL "http://85.***.***.***./home/kd*****/server/codpb
/main"

Leider tut sich da überhaupt nichts.Wir würden aber so gerne nen paar Custom-Maps spielen Augenzwinkern .

MfG
Anonymous
404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern
Chupacabra
Ne,leider nicht.

Ist dann grundsätzlich etwas falsch?

Muss vielleicht anstatt der IP eine URL eingetragen werden?
Deichgraf

Zitat:

set sv_wwwBaseURL "http://85.***.***.***./home/kd*****/server/codpb/main


/codpb? Ist das ein Punkbuster Verzeichnis?

Versuch mal: "http://85.***.***.***/home/kd*****/server/cod"

(/main nicht mehr mit angeben!)

Das Spiel sucht hinter dem zuletzt angegebenen Ordner "/cod" alleine im Verzeichnis "main" nach den Maps. Wenn ihr die in einem Verzeichnis wie "/codpb/main" hinterlegt habt, wird das auch nichts.

Ausserdem hast du in "85.***.***.***." hinten einen Punkt zuviel, der muss da wech Augenzwinkern

Gruß
Deichi
Chupacabra
Hallo,

das Verzeichnis auf dem Server heißt "codpb".
Darin liegen auch allle Standardmaps etc.
Warum der "codpb" heißt,weiß ich auch nicht.

Der Punkt zuviel war ein Tippfehler,inner cfg ist er nicht Augenzwinkern
Deichgraf
Auf dem Gameserver kann er heissen wie er möchte, nur auf dem Webserver nicht. Das Spiel sucht nunmal nicht in /codpb sondern in /cod. Der Pfad auf dem Webserver muss /cod heissen, auch wenns auf dem Gameserver /codpb heist. Denk dran, das auf dem Webserver im Verzeichnis /cod das Verzeichnis /main mit den Maps liegen muss.

Du must also nur auf dem Webserver den Pfad anpassen (/cod/main anlegen, Maps reinkopieren) und in deiner konfig am ende nur /cod schreiben, nicht mehr /main.

Dann gehts auch Augenzwinkern
Chupacabra
Ne,geht leider auch nicht.
Habs so gemacht,wie du beschrieben hast.

Wenn ich die Map wechseln will,zeigt er mir zwar den Pfad an,so wie ich den vorher angelegt hab,lädt aber kein Stück traurig
MikeTNT
Um zu sehen, ober der Download an sich funktioniert, teste mal, ob eine Datei überhaupt geladen wird, indem du den Pfad testest und anschließend den Namen der Downloaddatei anhängst:

http://85.***.***.***./home/kd*****/serv...OADEDwerdenSOLL

Anmerkung: Dein Pfad sieht nach Linuxserver aus und dass sich dein Server im Homeverzeichnis kd-irgendwas befindet.
Damit der Download im Homeverzeichnis funktioniert, muss http für diesen Bereich aktiviert sein! In der Regel wird bei einem gemieteten Gamesever dieser Bereich nicht für http-Redirect freigegeben!

Somit gibt es nur drei Lösungen für dein Problem:
Lösung 1: Wende dich an deinen Anbieter, ob er für dich http-Redirect einrichtet (vermutlich tut er dies nicht oder gegen Aufpreis)
Lösung 2: Miete dir zusätzlich Webspace, der http-Redirect zulässt und genügend Traffic inklussive hat (zur Not ginge beispielsweise der Homepagespeicher von 1&1, sofern 200 MB und 5GB Traffic/Monat bei dir ausreichen)
Lösung 3: Wechsele zu einem Provider, bei dem http-Redirect inklusive ist.

cu Mike

Edit: Ich sehe gerade, dass dein Anbieter gegen Aufpreis "FastDL" anbietet. Hierbei dürfte es sich um einen geeigneten Webserver handeln.
Deichgraf

Zitat:

Anmerkung: Dein Pfad sieht nach Linuxserver aus und dass sich dein Server im Homeverzeichnis kd-irgendwas befindet.


Jo, hab ich übersehen. Unter "/home" wird sicher kein apache2 oder ähnlich laufen... stimmt.
MikeTNT
Machbar ist das schon, aber der Provider wäre schön blöd, wenn er das Risiko eingeht, dass seine Kunden massenhaft Traffic verursachen können bzw. die Performance des Gameservers, auf dem noch andere Kunden gehostet sind, in den Keller geht bzw. das Ganze wegen der Auslastung unspielbar wird. Augenzwinkern

cu Mike
wgs./w@Lly

Zitat:

Original von Deichgraf
Auf dem Gameserver kann er heissen wie er möchte, nur auf dem Webserver nicht. Das Spiel sucht nunmal nicht in /codpb sondern in /cod. Der Pfad auf dem Webserver muss /cod heissen, auch wenns auf dem Gameserver /codpb heist. Denk dran, das auf dem Webserver im Verzeichnis /cod das Verzeichnis /main mit den Maps liegen muss.

Du must also nur auf dem Webserver den Pfad anpassen (/cod/main anlegen, Maps reinkopieren) und in deiner konfig am ende nur /cod schreiben, nicht mehr /main.

Dann gehts auch Augenzwinkern


Echt, ist das so bei CoD1?

Bei CoD2 und CoD4 muss die Download-Installation mit der Serverinstallation identisch sein, da müsste im webspace der ordner ebenfalls codpb heißen, wenn der auf dem Server so heißt. Der Pfad muss nur prinzipiell im Ordner enden, in dem die Installation gelagert wird. Dafür isser ja da, dass man dem Spiel zeigt wo es suchen soll.

Kann aber natürlich sein, dass das bei den alten Schinken damals noch anders war. Da war ich noch nicht so drin in diesem ganzen Servergedöns.
Deichgraf
Hmmmm.... Keinen Plan? ich meine es war /cod am Ende. Da ich aber keinen CoD Server mehr am start habe, kann ich es nicht testen...

Sollte ich mich täuschen... Keinen Plan? sorry! Augenzwinkern
Chupacabra
Hallo nochmal und danke für die bisherige Hilfe Augenzwinkern

Wir haben leider noch ein anderes Problem.

Und zwar ist es so,dass unser Server öfters down geht.Allerdings nur,wenn sich Leute darauf befinden,haben wir bemerkt.
Dass den Server jemand crasht,ist unwahrscheinlich,weil wir einen Anticrashpatch hochgeladen haben und der vom Anbieter installiert wurde.
Nun ist der Server nicht über eine Crashconfig crashbar und auch der Befehl "/gc 60" in die Console funktioniert nicht.Haben wir selber getestet.

Wir haben die vage Vermutung,dass es an unserer cfg liegt (ist eine Bash-Config), denn wenn wir eine andere (Rifle Only Config) einsetzen,kommt es zu keinem Problem und der Server läuft stabil.

In der console_mp_server.log steht diese Fehlermeldung:

ERROR:Unknown projectile explosion "smoke" in "flashgrenade_mp"

********************
----- Server Shutdown -----
Resolving codmaster.activision.com
codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
Sending heartbeat to codmaster.activision.com
==== ShutdownGame ====


Kann das was damit zu tun haben oder liegt es eher an was anderem?


Gruß
Anonymous
404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern
Chupacabra
Hallo,

wir haben jetzt getestet,dass der Server crasht,wenn man den "Nohead-Glitch" anwendet.Gut möglich ,dass einige Leute dies machen und deswegen der Server down geht.Ein Patch dagegen ist aber in Aussicht.Sobald wir diesen getestet haben,meld ich mich wieder hier Augenzwinkern

Grüße
Chupacabra
Tach,

hat sich jetzt erledigt.

Es lag wirklich am "Nohead-Glitch",dass der Server immer abgestürzt ist.
Wir haben jetzt aber einen neuen Server,der dies nicht tut.

Außerdem funktioniert hier auch der FastDL bestens smile

Schönes Wochenende