Arthur Spooner
Hi,
ich habe einen CoD4 Ranked Server am laufen (bei einem Webhoster angemietet). Nun würde ich gern den Helikopter deaktivieren.
Die betreffenden Befehle in meiner Server.cfg sehen folgendermaßen aus:
set scr_game_hardpoints 1
// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery 1
set scr_hardpoint_allowuav 1
set scr_hardpoint_allowhelicopter 0
Leider dreht der Heli weiterhin fröhlich seine Runden.
Habe ich was falsch gemacht oder ist es bei einem ranked Server gar nicht möglich, den Heli etc. zu deaktivieren?
Grüße, Arthi
earli
hallöle
beim ranked server kanst du den Heli nicht abstellen, dass problem hatten wir auch habe dann einfach mit dem Eintrag in der config
scr_heli_maxhealth 200 (hier muss dann noch ein wert hin probier mal 200)
den heli harmlos gemacht, da er schon nach wenigen schüssen vom himmel fällt, wie gesagt probier einfach mal einen wert aus, ich glaube standard ist 1200 oder so.
den befehl musst du selber in die config eintragen.
earli
jo mike hat recht das funzt auch noch mit dem letzten patch
Arthur Spooner
Hi,
erstmal danke für die schnellen Antworten.
Werde die diversen Einstellungen mal nach und nach testen.
Grüße Arthi
Arthur Spooner
Hi nochmal,
also ich habe den Befehl
set scr_heli_turretClipSize "0" //(Heli-MG deaktivieren)
getestet und er funktioniert auch auf einem Ranked Server bestens.
Ist schon witzig, wenn der Heli nur für einen "Aufklärungsflug" vorbeikommt.
Auch mit dem Befehl
set scr_heli_maxhealth "200" //normal 1300 (Panzerung herabsetzen)
bereitet er kein Kopfzerbrechen mehr.
Danke nochmal, tolles Forum hier!
Grüße, Arthi
Gürteltier
Hi,
kann man eigentlich den Heli auch später kommen lassen? So etwa nach 10 anstatt 7 abschüssen in Folge?
MikeTNT
Ohne Mod: Nein
Mit Mod: Je nach Funktionsumfang des Mods ist es möglich
Gürteltier
Thx Mike für die info. Wäre aber ganz gut gewesen wenn der Heli nicht all zu kommen würde.
KISTE-OTTO
// Helicopter Settings
set scr_heli_armor "500"
set scr_heli_armor_bulletdamage "0.3"
set scr_heli_attract_range "4096"
set scr_heli_attract_strength "1000"
set scr_heli_hardpoint_interval "180"
set scr_heli_health_degrade "0"
set scr_heli_loopmax "1"
set scr_heli_maxhealth "1100"
set scr_heli_missile_engage_dist "2000"
set scr_heli_missile_friendlycare "256"
set scr_heli_missile_max "3"
set scr_heli_missile_regen_time "10"
set scr_heli_missile_rof "5"
set scr_heli_missile_target_cone "0.3"
set scr_heli_rage_missile "5"
set scr_heli_target_recognition "0.5"
set scr_heli_target_spawnprotection "5"
set scr_heli_targeting_delay "0.5"
set scr_heli_turret_engage_dist "1000"
set scr_heli_turret_spinup_delay "0.75"
set scr_heli_turretClipSize "40"
set scr_heli_turretReloadTime "1.5"
set scr_heli_visual_range "3500"