Hippie
Hallo zusammen,
vielleicht weiß Jemand hier Bescheid und kann mir folgendes erklären wenn möglich.
Wenn ich Gebäude Prefabs erstelle, teste ich die gesetzten Portale indem ich ne kleine Testmap mit nur diesem Prefab compiliere. Wenn keine Fehler angezeigt werden, ist's für mich ok.
Nun habe ich folgendes Problem, wenn ich zu dem Gebäude ein anders Prefab (hier eine Art Containerkran) dazu stelle, kriege ich Fehler in den Portalen angezeigt und diese werden ignoriert.
Stelle ich mehrere Gebäude-Prefabs in die Testmap, arbeiten alle Portale ohne Probleme.
Kann es sein, dass ich dem Kran-Prefab ebenfalls Portale verpassen muss? Der Kran ist eigentlich nicht gedacht um in der "bespielbaren" Umgebung der Map zu sein. Ist mehr ein "Eyecandy" - daher als Detail und ohne Portale...
Liebe Grüße
Hippie
vielleicht weiß Jemand hier Bescheid und kann mir folgendes erklären wenn möglich.
Wenn ich Gebäude Prefabs erstelle, teste ich die gesetzten Portale indem ich ne kleine Testmap mit nur diesem Prefab compiliere. Wenn keine Fehler angezeigt werden, ist's für mich ok.
Nun habe ich folgendes Problem, wenn ich zu dem Gebäude ein anders Prefab (hier eine Art Containerkran) dazu stelle, kriege ich Fehler in den Portalen angezeigt und diese werden ignoriert.
Stelle ich mehrere Gebäude-Prefabs in die Testmap, arbeiten alle Portale ohne Probleme.
Kann es sein, dass ich dem Kran-Prefab ebenfalls Portale verpassen muss? Der Kran ist eigentlich nicht gedacht um in der "bespielbaren" Umgebung der Map zu sein. Ist mehr ein "Eyecandy" - daher als Detail und ohne Portale...
Liebe Grüße
Hippie
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