Durchsichtige Texturen (z.B. Rasen)

klotzi
Moin, kämpfe mich seit 2 Wochen durch diverse Tutorials, und bis jetzt habe ich auch alles hinbekommen, auch wenn ich teilweise fast verzweifelt bin.

Nur für ein Problem finde ich keine Lösung. Durch manche Texturen kann man bei mir durchsehen, was aber so nicht gewollt ist.

Stehe ich etwas entfernt vor meinem erstellten Haus kann ich unter dem Haus die Kellertreppe sehen, die in dem Haus ist. Oder wenn ich in der 2ten Etage bin kann ich durch die Decke auch die Decke von der 3ten Etage sehen. Das ganze sieht echt dämlich aus. Die Funktionalität ist gegeben, aber optisch sieht das ziemlich verwirrend aus.

Jemand ne Idee was ich falsche mache oder was ich vergessen habe?
Vielen Dank.
xfckup
klingt als würdest du ne blendtextur verwenden, allerdings sollten solch texturierte brushes nicht begehbar sein...n screen im radiant und ingame wäre nicht verkehrt, um das problem etwas eingrenzen zu können...
klotzi
Okay, werde ich erstellen und dann posten. Hoffe ich komme heute abend dazu. Aber Sie sind definitiv begehbar. Ich lege die Textur nur auf die Sichtbare Fläche (STRG + Shift + L-Mouse), der Rest ist in Caulk.
klotzi
So, hab das Problem gefunden. Es waren immer Texturen mit Decal im Namen. Von der einen gabs die gleiche ohne Decal, die ist jetzt nicht mehr durchsichtig, bei der anderen musste ich eine andere nehmen.
xfckup
blendtextur=decal textur smile
klotzi
hehe, jo, hatte ich nicht verstanden. Zu meiner Entschuldigung, bin noch neu auf diesem Gebiet. Aber begehbar waren diese Texturen.