belstgut
Hallo,
ich habe folgendes Problem:
wenn ich bei einem server, auf dem promod läuft eine custom map starten will, kommt folgende fehlermeldung:
^1Error: Can't find map "mp_vertical".
A mod is required for custom maps
die mod läuft zu 100% (der server läuft ja grade damit) und die map is auch vorhanden, deshalb check ich das nich
paar infos gibts auch noch hier:
http://modernwarfarepro.tk/index.php?topic=123.0
da ich dort leider nicht zu einer lösung gekommen bin, frage ich hier nochmal nach.
hoffe ich kriegs jetzt endlich gebacken
Kelli
Sollte gehen.
Poste mal bitte die Ausgabe von
ls -la /home/gameservers/cod4_1/usermaps
auf dem root
und die console_mp.log, der Teil mit
== Current search path ==
...
Vielleicht stimmt die Dateiberechtigung der Ordner / der iwd nicht. Ansonsten fällt mir auch nix ein. Ach, usermaps/ kleingeschrieben? Wenn per FTP hochgeladen - dann im Mode binary?
Und nur vorsichtshalber: du benutzt
\rcon map mp_vertical in der console?
Ansonsten hast du ja schon alles andere ausgeschlossen.
belstgut
ich benutze die konsole von hlsw
die files wurden mit winscp hochgeladen
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
5:
|
drwxr-xr-x 2 gameservers root 4.0K 2010-09-11 05:05 mp_backlot_2
drwxr-xr-x 2 gameservers root 4.0K 2010-09-11 05:12 mp_dust2_classic
drwxr-xr-x 2 gameservers root 4.0K 2010-09-11 04:39 mp_nuke
drwxr-xr-x 2 gameservers root 4.0K 2010-09-11 04:46 mp_rvs_warehouse_f1
drwxr-xr-x 2 gameservers root 4.0K 2010-09-11 05:20 mp_vertical |
|
und ja usermaps is kleingeschrieben
Current search path:
/home/gameservers/cod4_1/mods/promodlive204_38/z_custom_ruleset.iwd (2 files)
/home/gameservers/cod4_1/mods/promodlive204_38/promodlive204.iwd (44 files)
/home/gameservers/cod4_1//mods/promodlive204_38/home/gameservers/cod4_1/mod
s/promodlive204_38/z_custom_ruleset.iwd (2 files)
/home/gameservers/cod4_1/mods/promodlive204_38/promodlive204.iwd (44 files)/home/gameservers/cod4_1/mods/promodlive204_38
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_13.iwd (265 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_12.iwd (33 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_11.iwd (448 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_10.iwd (230 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_09.iwd (447 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_08.iwd (66 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_07.iwd (34 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_06.iwd (416 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_05.iwd (716 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_04.iwd (765 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_03.iwd (670 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_02.iwd (1296 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_01.iwd (1456 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_00.iwd (1054 files)
/home/gameservers/cod4_1//main
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_13.iwd (265 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_12.iwd (33 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_11.iwd (448 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_10.iwd (230 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_09.iwd (447 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_08.iwd (66 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_07.iwd (34 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_06.iwd (416 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_05.iwd (716 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_04.iwd (765 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_03.iwd (670 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_02.iwd (1296 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_01.iwd (1456 files)
/home/gameservers/cod4_1/main/iw_00.iwd (1054 files)
/home/gameservers/cod4_1/main
/home/gameservers/cod4_1/main_shared
/home/gameservers/cod4_1/players
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw06.iwd (512 files) localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw05.iwd (1152 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw04.iwd (1965 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw03.iwd (3496 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw02.iwd (3201 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw01.iwd (3117 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw00.iwd (2903 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw06.iwd (512 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw05.iwd (1152 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw04.iwd (1965 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw03.iwd (3496 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw02.iwd (3201 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw01.iwd (3117 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameservers/cod4_1/main/localized_german_iw00.iwd (2903 files)
localized assets iwd file for german
MikeTNT
So als Blitzgedanke: Wie hast du die Custommap aufgerufen? Mit HLSW?
Falls ja, dann, dann gehe ich mal davon aus, dass du als Admin Zugriff hast und das es funktionieren müsste.
Falls du es aber über die Ingame-Console gemacht hast, könnte ich mir vorstellen, dass du nicht eingeloggt bist und daher lokal bei dir die C-Map aufrufst, anstatt auf deinem Server. Kann das sein?
cu Mike
Kelli
Ich hab keine Ahnung. Also prinzipiell muss ja irgendein Grund haben - bei anderen funktioniert es ja.
Aber alles was du schrobst ist so ok. Wird mit mod gestartet, liegt in usermaps, funktioniert auf deinem Testrechner, Berechtigungen stimmen, Pfad stimmt, mit WinSCP kann man nichts kaputt machen.
Ich war auf dem Server drauf, läuft mit mod, aus fs_game pfff.
Ich kann keinen Fehler erkennen.
Aus völliger Verzweiflung kannst du nochmal die Ausgabe von
tree /home/gameservers/cod4_1/
posten (falls tree nicht installiert ist apt-get install tree)
aber ich glaub nicht das da noch etwas überraschendes passiert.
MikeTNT
Original von belstgutalso ich habe einen root server auf dem linux debian läuft.
startscript schaut so aus:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
|
screen -A -m -d -S cod4_1 /home/gameservers/cod4_1/cod4_lnxded +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +set sv_pure 1 +set sv_dedicated 2 +set fs_game "mods/promodlive204_38" +exec sniper.cfg +set fs_homepath /home/gameservers/cod4_1/ +map_rotate +set loc_language 2 |
|
wenn ich es in die konsole schreibe mache ich das in die konsole von HSLW also rcon
server läuft atm cracked, aber auch mit der original cod4_lnxded hats nich geklapt. alles schon ausprobiert
Ich kann da einen ganz bösen Fehler erkennen, aber da du mit Cracks herumexperimentierst, gibt es hier keinen weiteren Support für dich!