DerHofnarr
Hi Leute!
Bei Call of Duty UO hatte ich einige Bindings, bei denen ein Satz aus dem Quickchat Menü (V) kam. Zum Beispiel "Tut mir Leid!" oder "Toller Schuss". Der Befehl dafür hieß "vsay". Bei CoD2 kennt er allerdings diesen Befehl nicht. Hat jemand ne Ahnung, wie er da ist?
Greetz
Der Narr
Antwort:
siehe: Wie man Sprach-Kommandos (= Voice Commands / Quickchat) auf Tasten legt (= Key Binds)
--- edited by yoda: Thema angepasst & Antwort eingefügt ---
Blacky
Nun, alle Binds, die man für CoD erstellt hat können eigentlich problemlos "übertragen" werden.
Sie funktionieren einwandfrei.
Der Say-Befehl funktioniert ebenfalls.
Schau dazu hier nochmals auf die Serverbefehle für CoD2. Da stehts meines Wissens drin.
yoda
So weit ich das bisher gesehen habe, wird "vsay" nicht mehr unterstützt...
DerHofnarr
Nen neuen oder geänderten Befehl gibt es nicht oder?
Nighthawk
Anstatt vsay kann man es etwas anders machen. Nimm einfach eine Textdatei, benenne die in autoexec_mp.cfg, kopier die Datei in den main -Ordner von CoD2 und editiere die Datei. Das Format dafür sähe dann so aus:
bind F12 say "Man trifft sich ..."
bind F6 say_team "Na Schnuckelchen"
Jenachdem musst du im MP dann die Konsole aufmachen und exec autoexec_mp.cfg ausführen. Dann sollten die binds aber funktionieren. Bei mir geht's so einwandfrei.
yoda
@Nighthawk:
Bleib mal beim Programmieren...
Die autoexec_mp.cfg funktioniert unter CoD2 nicht mehr...
Außerdem geht´s hier um den SPRACH-Chat, also diese nervigen Sprüche, die man ablassen kann (
KLICK) - man konnte unter UO einzelne dieser Sprüche auf eine Taste legen, ohne also dann in das blöde Menü dafür zu müssen...
Unter CoD2 ist das scheinbar nicht so einfach möglich, hab auch noch keine DVAR gefunden, die diese Sprachkommunikation auslöst, hab daher leider noch nicht mal ´nen Ansatz.
Für CoD ist mal ein Tool erschienen, daß man im Hintergrund laufen lassen konnte, unter UO war´s per bind möglich - vielleicht kommt davon ja noch was für CoD2, im Moment hab ich leider keine Idee und der Script-King ja leider auch nicht...