C4

tschiggen
hali halo.

Wie kann man dem Spieler C4 zuweisen.?
bangingbernie
http://aigamedev.com/open/highlights/call-of-duty-4-tools/

Bischen runterscrollen bis "Configuration Files for AI Characters". Wenn ich das richtig verstehe, findest Du dort die Beschreibung, was man der AI an Waffen zuweisen kann.
tschiggen
naja das ist ja für die KI.
ich möchte aber das in einem Action slot C4.
G*Skillz Jack
Hallo tschiggen


Das geht recht einfach.


Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:

#include maps\_utility;
#include maps\_anim;
#include animscripts\utility;

#using_animtree("generic_human");
main()
{

	//Haupt
	maps\_load::main();
	
     // Playersetup
	thread playersetup();

}

playersetup()
{

	//Player Weapon Setup Start
	level.player giveWeapon( "fraggrenade" );
	level.player giveWeapon( "flash_grenade" );
	level.player setOffhandSecondaryClass( "flash" );
	level.player giveWeapon( "mp5" );
	level.player switchToWeapon( "mp5" );
	level.player setViewmodel( "viewmodel_base_viewhands" );
	level.player giveWeapon( "c4" );
	level.player SetActionSlot( 2, "weapon", "c4" );
	//Player Weapon Setup End
	
}




Das hier noch in deinem Update Zone File hinzufügen:

weapon,sp/c4