Eindruck und Spielerlebnis COD/BO (Multiplayer)

wgs./w@Lly
@Linke Hand,
Irgendwo habe ich gelesen, dass BO mit der 4xx Reihe von Nvidia generell Probleme hat, dass TA jedoch mit Nvidia gemeinsam an der Problembehebung dran ist.

Vielleicht fällst du in diese Problemgruppe? Wenn ja, heißt es Geduld bis sie endlich den Patch hierfür fertig haben. Immerhin, sie sind sich dessen bewusst und arbeiten dran.
clutzi
das würde einiges erklären..
LuCi
Moin...

also ich habe seit gestern den Multiplayer von BO am Laufen und muss so sagen *hmmmnaja* Die Maps die ich bis jetzt gesehen haben finde ich persönlich nicht so der Bringer...es wurde mir aber versichert es gibt ein paar wirklich Gute (also Nuketown ist ja wohl der Versuch Zocker per Augenkrebs vom Spielen abzuhalten...) aber ich rede hier vom Gameplay und dem Drum herum...

Ich bin mit meiner Kiste im unteren Drittel der Hardwarevorraussetzungen (GeForce 8800 GTS u.a.) und optisch ist es ansprechend...auch habe ich maximal die erste Minute auf einem Server die Lags (da gehen meine FPS unter 50) danach sind sie so bei 70 und das geht ja noch wenn ich lese das andere Maschinen mit besserer Hardware auch nicht mehr wie 90 FPS haben...

Aber mir sagt das Gameplay nicht ganz so zu... Es macht Spaß und ein Modern Warfare 2 ist es nicht zwingend...ich finde aber das das Feeling beim Spielen in Richtung World at War geht...nicht mehr ganz so doll aber doch noch irgendwie... Vielleicht liegt es auch an mir aber das Feeling wie bei Cod4 erreicht es beim spielen nicht ganz so!

Von der Hardware her reicht es (beil Laden der Karte 98% Auslastung Augenzwinkern )

GeForce 8800 GTS
Intel Dual Core mit 2x3,1 Ghz (weiss nicht so genau)
2048 MB DDR II Ram
Win XP SP3

Nen Teammate von mir mit Win7 und 2 GB Ram kann das Game nicht spielen ohne Lags... Bei mir nur am Anfang des Connecten auf der Karte Lags dann nicht...aber vielleicht kriege ich das ja noch weg getweakt....

Axo Fovscale finde ich in der Config nicht...und der Schieberegler inGame da passiert bei mir nichts...wie kann ich das auf 80 stellen?

Gruß
clutzi
also win 7 mit 2gb is schon etwas dünne...
bangingbernie
@LuCi

Pfad: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\call of duty black ops\players (64-bit-System - kommt darauf an, wo Du Steam installiert hast)

In der config_mp.cfg -> cg_fov_default 80
yoda
Darf man denn so einfach an der fov rumschraubern? Kann mich dran erinnern, daß wir hier früher auch Diskussionen geführt haben, weil sich manche damit einen Vorteil zu verschaffen versuchten... Und beim PB gab´s doch auch die Möglichkeit, das einzuschränken...

Zum Thema an sich:
Hab den SP durch und mir bisher nur das Kampftraining angesehen.

SP: War CoD und irgendwie doch nicht. Mal durchzocken hat schon Laune gemacht, aber war nix dabei, daß mich so begeistert hat, daß ich es unbedingt noch mal durchzocken müsste (auch wenn ich´s wahrscheinlich trotzdem noch mal tue irgendwann...)

Grafisch fand ich es an manchen Stellen eher peinlich - z. B. bei der einen Russen-Mission, in der man am Anfang auf diesen Schneemobilen sitzt - die Auspuffgase sahen recht merkwürdig aus...

Ruckeln hatte ich ab und an mal kurz, allerdings nur im SP (und trotz der Umstellung der Priorität im Taskmanager).
System:
Win Vista 64bit, 4GB RAM, QuadCore Intel Core 2 Quad Q9400, 2666 MHz (8 x 333), NVIDIA GeForce 9800 GT (1024 MB)

MP: Nur Kampftraining bisher wie gesagt, aber nur um mal in die Maps reinzuschnuppern. Kann mir nicht helfen, aber ich vermisse die Klassiker aus CoD Classic... *seufz*
kumite
richtig laggen tut es eigendlich nur im mp wobei das seit dem letzten patch deutlich besser geworden ist.
allerdings sind die fps noch unter aller sau ich komme die erste minute nur auf so 50 fps danach werden es mittlerweile immerhin so um die 90

ich habe zwar nicht das absolute high end system aber so schlecht ist es ja nun nicht.

win xp prof
Quadcor Q6700
asus p5qe
und eine gforce gtx260 blackedition (von haus aus übertaktet ) 666 mhz und 896 mb ram
+ 2gb ram
MadMan
Ich komme, wenn nichts Großartiges passiert mehr oder weniger konstant auf 250 FPS. In Action aber eher 150-160.


Win7 Ultimate 64bit
Intel i7 920
Radeon 5870 HD
6 GB RAM


Laggen tue ich ehrlich gesagt selten, wobei das meist am Server liegt.
wgs./w@Lly
Was fov betrifft ist das Anheben des Wertes auf 80 legitim, da dieser eher der Auflösung von Breitbildschirmen entgegen kommt. Seit ein paar Jahren hat sich das Erlauben des Bereiches 65-90 so ziemlich eingebürgert und wird auch weiter nicht geahndet.

Ja, der Sichtbereich wird dadurch nach rechts und links etwas erweitert, jedoch entfernt sich auch gleichzeitig die Mitte. Man muss sich das wie einen Kreis vorstellen, dessen sichtbaren Radius man erweitert. Man hat zwar einen Vorteil, der jedoch durch diesen Nachteil wieder aufgewogen wird.

Außerdem sieht ein fov von 65 auf Breitbildschirmen einfach Mist aus.

Ich bin froh dass ich mir den neuen Rechner angeschafft habe, auch wenn das nicht nur für BO war, sondern generell überfällig. Abgesehen von nervigen, von mieser Scripterei stammenden Freezes mit Fatal Error habe ich weiter keine Laggs. Wenn sind sie meist serverseitig.

Mein neues System:
http://www.sysprofile.de/id142121

Und mein altes Schätzchen:
http://www.sysprofile.de/id28366
Die Linke Hand
hmm vllt versuch ichs ma auf xp ^^ vllt bringt das was....oder ich warte halt ^^
LuCi
So jetzt mal drei Tage ein wenig gespielt und ich bin schon irgendwie fasziniert was man von der Com so alles übernommen hat und in den Multiplayer gepackt hat...

Nehmen wir nur einmal die Videofunktion. Hier hat man zwar schon immer die Recordfunktion gehabt aber in diesem Maße konnte man die Demos ja bisher (Cod4 gemeint) nur per Player aus der Com benutzen. Mir fällt gerade der Name des Player nicht ein. Aber halt übernommen....

Diese ganze Sache mit Waffen pimpen. Ist ja ebenfalls etwas was man aus der Com übernommen hat. Nur musste man bei Cod4 ja noch ein kleines Tutorial von z.b. Xiao nutzen um eigene Skins der Waffen zu bekommen. Nun hat man halt die Möglichkeit das Ganze mit seinen Waffen In Game zu tun...Aber wieder übernommen....

Das sind zwei Sachen die mir gestern beim Spielen so aufgefallen sind. Ich finde es persönlich nicht schlecht aber ein must Have ist es eigentliich nicht... Schade finde ich das man die Klassen nicht InGame ändern kann....Immer vom Server runter und dann hoffen das die Teammates noch drauf sind und der Server nicht voll....Ist etwas umständlich und es ging ja "Früher" auch anders...Gleiches gilt für die Kaufaktionen (die ich noch nicht ganz verstanden habe)...

Wenn man dann z.b. mit nem Mate spricht der einen Quadcore hat und im Hintergrund noch den Podcast der bM´er im Ohr dann sind gerade solche Features wie das speichern des Video mit Sicherheit Dinge die die hohe Hardwareauslastung inGame erklären...bei mir läuft das Game flüssig und mit vergrößerter Auslagerungsdatei wird der Prozessor nicht ständig auf volllast gefahren...In Game bin ich im Moment so bei 70%...Freeze habe ich gar keine mehr nur bei ein bis zwei Maps FPS die etwas niedriger wie 70 sind... Standardmäßig mit meinem o.g. System bin ich auf 70 - 90 FPS und das für ein älteres System ohne Aufrüstorgie ganz okay...

Zu den Maps muss ich sagen das es schon ein paar Gute gibt die mit Sicherheit auch für Funny oder so nutzbar wären...mit nem ordentlichen Mod und mal schauen... Jedenfalls habe ich das Gefühl das Black Ops mehr Langspielspaß besitzt wie World at War und auch Modern Warfare 2....

Was mich verwundert ist das man bis jetzt nicht soviele Cheater gesehen hat. Sicherlich ist es schwer das ganz genau zu sagen ob jemand an hat oder nicht... Aber gerade bei Modern Warfare 2 war es sehr offensichtlich....


Gruß
wgs./w@Lly
Ich finde, vor lauter Frust dass es noch nicht wirklich rund bei jedem läuft gerät das Spiel an sich stark in den Hintergrund. Man hört ja außer "läuft - läuft nicht" kaum was darüber, wie das Spiel ankommt.

Ich hatte ein bissle Schiss, dass dieses Customization-Gedöns total übertrieben wird. Aber ich find es eigentlich recht gut gelöst, man kann da mitmachen oder auch nicht. Ist halt ein echt nettes Gimmick, für das man die CoD-Points ausgeben kann oder auch nicht.

Und die Leute stehen darauf, sich solche Player-Cards zu basteln oder Farbe ins Gesicht zu schmieren. Und diese dutzenden von kleinen Einzelbildern, die man miteinander kombinieren kann sind ja eigentlich total simpel; das System dahinter ist echt gut gemacht. Allein schon wie kreativ viele bei ihrer Emblem-Bastelei sind erstaunt mich immer wieder und ich muss öfters ingame über das ein oder andere grinsen. Ich selbst bin da nicht sonderlich gut und belass es bei meinem jetzigen eher unspektakulären Logo.

Auch die Idee der Embleme auf den Waffen finde ich richtig geil, ich steh auf sowas grosses Grinsen Und die vielen neu hinzugekommenen Waffentarnungen sind wirklich nett. Für den "Kausal-Zocker" (ja, kausal Zunge raus ) genau das richtige, um ein bisschen rumzuspielen.

Dass man die Klassen nicht ingame verändern kann, liegt wohl zT auch an dem globalen Ranking. Die veränderten Daten an den Klassen müssen ja jeweils weiterkommuniziert werden, deshalb auch immer dieser "Spieleinstellungs-Download". Das ist bei BO neu. Ich denke mal die haben hier beim Integrieren schlampig gearbeitet und/oder keine Zeit mehr gehabt, das irgendwie und funktionierend einzubauen.

Leider frisst das Customization-Zeugs eventuell auch recht viel Performance; mir ist aufgefallen dass die Darstellung der Playercards seit irgendeinem Patch ingame nicht mehr wirklich gut funktioniert. Oftmals fehlt der Hintergrund und wird nur grau angezeigt. Auch haben sie diese vielen Gimmicks mehr schlecht als recht reingeklöppelt; ich befürchte für die PC-Version gab es nicht nur ne schlechte, sondern GAR KEINE QA. Ich hoffe nur sie kriegen die ärgsten Probleme gefixt und das pronto, sonst ist BO genauso schnell tot wie CoD:WW.

Auch bei den CoD-Points war ich skeptisch, doch das System ist recht einleuchtend und absolut ok. Man levelt sich hoch, schaltet die Waffen, Perks etc. frei. Und entscheidet sich dann bewusst, welche Sachen man shoppen möchte. Dabei verdient man auch recht zügig das benötigte Geld, auch wenn man nicht so gut ist auf dem Schlachtfeld. Die Preise sind auch moderat, so dass man auch alle Waffen direkt kaufen kann wenn man sie freigeschaltet hat. Wenn ich gewisse Aufsätze oder Perks sowieso nicht nutze, kaufe ich sie halt nicht.

Das führt auch dazu, dass es bei den Killstreaks mehr Abwechslung auf dem Schlachtfeld gibt. Weil nicht jeder automatisch immer Drohne - Luftschlag - Heli hat. Mal laufen Hunde übers Feld, mal so ein fettes, riesiges Luftzeug was irgendwas abwirft, mal eben so ein Heli. Da ich überwiegend TT spiele, empfinde ich die Streaks auch nicht ganz so krass schlimm wie vielleicht bei TDM. Ich selbst kriege zB so gut wie nie einen Heli oder Mörser, sterbe einfach zu oft unglücklich

Außerdem gibts ja auch noch Barebones, das ist ne echte Alternative wenn man mal ohne Perks, Aufsätze und Killstreaks zocken will und für mich eine klare Verbesserung gegenüber CoD4, weil dieser Modus ebenfalls Ranked ist. Bei CoD4 konnte man lediglich als Admin dem Heli die Munition klauen, wenn man kein Bock darauf hatte.

Ich hoffe sie bauen in den Serverbrowser noch eine Funktion ein, mit der man nach Playlists suchen kann; einen Server zu finden der zB mit Barebones oder Team Tactical läuft, ist derzeit noch absolut Glückssache. Oder aber ich muss dieses ominöse Matchmaking probieren und lande garantiert bei irgendeinem Neuseeländer auf dem Server Augen rollen

btw. Gametypes: Ich hab eine neue Liebe entdeckt: Sprengkommando! Macht public viel mehr Laune als zb SD. Und dass CTF wieder da ist, finde ich ebenfalls gut, das hatten sie bei CoD4 ja leider rausgenommen.

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So, das ist jetzt nur ein wirrer Abriss dessen, wie ich das Zocken public zZ empfinde. Nein, es ist kein CoD im alten Sinne wie UO oder 2, sondern baut absolut auf einem Szenario wie CoD4 auf. Wer also ein Back to the roots á la vCoD, UO oder 2 erwartet, wird enttäuscht sein. Da ich CoD4 public jedoch eine Weile recht gern gespielt habe, gefällt mir BO. Vieles kenne ich im Gegensatz zu MW2-Spielern auch noch gar nicht, deshalb isses für mich neu und aufregend... da ich GsD flüssig spielen kann, endlich mal wieder ein CoD für mich.

Aber ich bin mir auch der argen Probleme bewusst, die viele hier haben und ärger mich permanent darüber, dass sie kurz davor sind, auch BO mittelfristig vor die Wand zu fahren. Aber sie sind ja dran, da warte ich noch ab bevor ich ein Urteil hierüber fälle. Vielleicht kriegen sie es noch irgendwie zurechtgepatcht.

Ich hab mich bislang weder mit den Unranked Möglichkeiten beschäftigt noch mit der Frage, wie es war-technisch aussieht. Kommt alles noch irgendwann.
LuCi
Ich bin ja im Moment noch dabei die Maps zu verstehen....Laufwege, Spawns etc... Aber Sprengkommando ist schon bei Modern Warfare 2 unser bevorzugter Spieltyp gewesen... Da hat man vom Zeitfaktor und Fun einfach mehr von...

Man ist nicht, nach einem Tod, stundenlang am warten bis man wieder mitspielen kann...Das Game kann bei ausgewogenen Teams auch länger dauern und der Vorteil ist das man bei Sprengkommando gut Punkte machen kann! Mehr wie bei SD und bei TDM....

Barebones? TT? Naja ich bin ja noch dabei das Game bzw. alles darin zu verstehen Augenzwinkern
typhoon
also ich find es mittelklasse. es is nicht gut aber auch nicht schlecht...

nachdem ich mir extra 4Gb ram kit kaufen musste damit es überhaupt laagfrei lief... also wer 2gb maximal eingebaut sollte sich zum spiel noch mit. 1gb mehr so das er auf 3gb min. dazukaufen sonst bekommt man nur problem
an sonsten läuft es einiger massen gut auf meinen system.

was mir als erstes auffällt es is im ganzen schneller also COd6MW2,
alleine wenn man nur über die map rennt...
mit den waffen lösst sich gut treffen...

gut mehr kann ich im moment nicht mehr sagen.

mal abwarten was die ersten patches noch so im spiel verändern und ob es ach wie bei cod6 och noch mappacks kommen, offentlich net, kosten wieder geld.