Ich finde, vor lauter Frust dass es noch nicht wirklich rund bei jedem läuft gerät das Spiel an sich stark in den Hintergrund. Man hört ja außer "läuft - läuft nicht" kaum was darüber, wie das Spiel ankommt.
Ich hatte ein bissle Schiss, dass dieses Customization-Gedöns total übertrieben wird. Aber ich find es eigentlich recht gut gelöst, man kann da mitmachen oder auch nicht. Ist halt ein echt nettes Gimmick, für das man die CoD-Points ausgeben kann oder auch nicht.
Und die Leute stehen darauf, sich solche Player-Cards zu basteln oder Farbe ins Gesicht zu schmieren. Und diese dutzenden von kleinen Einzelbildern, die man miteinander kombinieren kann sind ja eigentlich total simpel; das System dahinter ist echt gut gemacht. Allein schon wie kreativ viele bei ihrer Emblem-Bastelei sind erstaunt mich immer wieder und ich muss öfters ingame über das ein oder andere grinsen. Ich selbst bin da nicht sonderlich gut und belass es bei meinem jetzigen eher unspektakulären Logo.
Auch die Idee der Embleme auf den Waffen finde ich richtig geil, ich steh auf sowas

Und die vielen neu hinzugekommenen Waffentarnungen sind wirklich nett. Für den "Kausal-Zocker" (ja, kausal

) genau das richtige, um ein bisschen rumzuspielen.
Dass man die Klassen nicht ingame verändern kann, liegt wohl zT auch an dem globalen Ranking. Die veränderten Daten an den Klassen müssen ja jeweils weiterkommuniziert werden, deshalb auch immer dieser "Spieleinstellungs-Download". Das ist bei BO neu. Ich denke mal die haben hier beim Integrieren schlampig gearbeitet und/oder keine Zeit mehr gehabt, das irgendwie und funktionierend einzubauen.
Leider frisst das Customization-Zeugs eventuell auch recht viel Performance; mir ist aufgefallen dass die Darstellung der Playercards seit irgendeinem Patch ingame nicht mehr wirklich gut funktioniert. Oftmals fehlt der Hintergrund und wird nur grau angezeigt. Auch haben sie diese vielen Gimmicks mehr schlecht als recht reingeklöppelt; ich befürchte für die PC-Version gab es nicht nur ne schlechte, sondern GAR KEINE QA. Ich hoffe nur sie kriegen die ärgsten Probleme gefixt und das pronto, sonst ist BO genauso schnell tot wie CoD:WW.
Auch bei den CoD-Points war ich skeptisch, doch das System ist recht einleuchtend und absolut ok. Man levelt sich hoch, schaltet die Waffen, Perks etc. frei. Und entscheidet sich dann bewusst, welche Sachen man shoppen möchte. Dabei verdient man auch recht zügig das benötigte Geld, auch wenn man nicht so gut ist auf dem Schlachtfeld. Die Preise sind auch moderat, so dass man auch alle Waffen direkt kaufen kann wenn man sie freigeschaltet hat. Wenn ich gewisse Aufsätze oder Perks sowieso nicht nutze, kaufe ich sie halt nicht.
Das führt auch dazu, dass es bei den Killstreaks mehr Abwechslung auf dem Schlachtfeld gibt. Weil nicht jeder automatisch immer Drohne - Luftschlag - Heli hat. Mal laufen Hunde übers Feld, mal so ein fettes, riesiges Luftzeug was irgendwas abwirft, mal eben so ein Heli. Da ich überwiegend TT spiele, empfinde ich die Streaks auch nicht ganz so krass schlimm wie vielleicht bei TDM. Ich selbst kriege zB so gut wie nie einen Heli oder Mörser, sterbe einfach zu oft
Außerdem gibts ja auch noch Barebones, das ist ne echte Alternative wenn man mal ohne Perks, Aufsätze und Killstreaks zocken will und für mich eine klare Verbesserung gegenüber CoD4, weil dieser Modus ebenfalls Ranked ist. Bei CoD4 konnte man lediglich als Admin dem Heli die Munition klauen, wenn man kein Bock darauf hatte.
Ich hoffe sie bauen in den Serverbrowser noch eine Funktion ein, mit der man nach Playlists suchen kann; einen Server zu finden der zB mit Barebones oder Team Tactical läuft, ist derzeit noch absolut Glückssache. Oder aber ich muss dieses ominöse Matchmaking probieren und lande garantiert bei irgendeinem Neuseeländer auf dem Server
btw. Gametypes: Ich hab eine neue Liebe entdeckt: Sprengkommando! Macht public viel mehr Laune als zb SD. Und dass CTF wieder da ist, finde ich ebenfalls gut, das hatten sie bei CoD4 ja leider rausgenommen.
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So, das ist jetzt nur ein wirrer Abriss dessen, wie ich das Zocken public zZ empfinde. Nein, es ist kein CoD im alten Sinne wie UO oder 2, sondern baut absolut auf einem Szenario wie CoD4 auf. Wer also ein Back to the roots á la vCoD, UO oder 2 erwartet, wird enttäuscht sein. Da ich CoD4 public jedoch eine Weile recht gern gespielt habe, gefällt mir BO. Vieles kenne ich im Gegensatz zu MW2-Spielern auch noch gar nicht, deshalb isses für mich neu und aufregend... da ich GsD flüssig spielen kann, endlich mal wieder ein CoD für mich.
Aber ich bin mir auch der argen Probleme bewusst, die viele hier haben und ärger mich permanent darüber, dass sie kurz davor sind, auch BO mittelfristig vor die Wand zu fahren. Aber sie sind ja dran, da warte ich noch ab bevor ich ein Urteil hierüber fälle. Vielleicht kriegen sie es noch irgendwie zurechtgepatcht.
Ich hab mich bislang weder mit den Unranked Möglichkeiten beschäftigt noch mit der Frage, wie es war-technisch aussieht. Kommt alles noch irgendwann.