Mehr maps?

Schulzi
Auf meinem Codjumper Server habe ich sehr viele Maps. Wenn ich aber jetzt zur Abstimmung gehe und dann den Codjumper gametype anwähle, zeigt er mir nicht alle Maps an. Wegen 1024 Zeichen. Ginge das, wenn ich einen weiteren gametype hinzufügen würde (Codjumper 2) und die anderen Maps dort verlinke?
Dann würde doch bei dem einen gametype 1024 Zeichen und bei dem anderen 1024 Zeichen, oder nicht?
Und warum ist das begrenzt?
Typho
Also, ich müsste fragen in wiefern du das machen willst. Aber hast du die maps auch als codjumper gametype in den jeweiligen maps eingetragen? Also in jeweils mp --> mapname.arena ?
Schulzi
Nene, hat sich schon erledigt. Hab mir ein eigenes Script erstellt, wo man so viele Maps haben kann, wie man will, ohne das man keine voten kann. Also man kann dann z.B. 100 verschiedene Maps voten anstatt 20 Maps.
Ich behalt das aber erstmal für mich Augenzwinkern Zunge raus
BenGurion

Zitat:

Original von Schulzi
Nene, hat sich schon erledigt. Hab mir ein eigenes Script erstellt, wo man so viele Maps haben kann, wie man will, ohne das man keine voten kann. Also man kann dann z.B. 100 verschiedene Maps voten anstatt 20 Maps.
Ich behalt das aber erstmal für mich Augenzwinkern Zunge raus

Warum ??? Koennte doch auch andere interessieren ^^
Schulzi
Ich weiß, aber erstmal für mich Augenzwinkern
clutzi
hmm nu stell dir mal vor das würden alle so machen, dann gäbe es das forum hier auch nicht..
Schulzi
ja,ok, hast ja recht.
Man muss unter ui_mp ein neues menu machen, dann z.B. einen text(mapname) und diesen dann mit
exec "cmd callvote map MAPNAME"
Ein Beispiel:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
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15:
		itemDef
		{
			name			"window"
			group			ingamebox
			visible			1
			rect			10 30 0 0
			origin			ORIGIN_QUICKMESSAGEWINDOW
			forecolor		1 1 1 1
			textfont		UI_FONT_NORMAL
			textscale		.18
			textaligny		8
			text			"^21. ^7Toujane"
			decoration
		}
		execKey "1" { scriptMenuResponse "1"; exec "cmd callvote map mp_toujane"; close quickvotes }


Und davon kann man ja sicherlich so viele machen wie man will. Augenzwinkern
clutzi
könnte man auch mehrere mapnamen in das selbe sript schreiben? also den ganzen block einfach drunter setzen mit dem mapname einer anderen map die man noch im voting haben möchte.
Schulzi
Ja Klar
Beispiel:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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30:
31:
itemDef
		{
			name			"window"
			group			ingamebox
			visible			1
			rect			10 30 0 0
			origin			ORIGIN_QUICKMESSAGEWINDOW
			forecolor		1 1 1 1
			textfont		UI_FONT_NORMAL
			textscale		.18
			textaligny		8
			text			"^21. ^7Toujane, Tunisia"
			decoration
		}
		execKey "1" { scriptMenuResponse "1"; exec "cmd callvote map mp_toujane"; close quickvotes }
	
		itemDef
		{
			name			"window"
			group			ingamebox
			visible			1
			rect			10 38 0 0
			origin			ORIGIN_QUICKMESSAGEWINDOW
			forecolor		1 1 1 1
			textfont		UI_FONT_NORMAL
			textscale		.18
			textaligny		8
			text			"^22. ^7Stalingrad, Russia"
			decoration
		}
		execKey "2" { scriptMenuResponse "2"; exec "cmd callvote map mp_railyard"; close quickvotes }


usw. Nur mit der Tastenbelegung könnte es eng werden.