Dedicated Server nicht gefunden

JayKay
Moin,

ich habe nach der hier vorhandenen (und guten) Anleitung einen Server erstellt.
LAN klappt auch alles super, nur wenn ich ihn auf 'dedicated 2' stelle, findet ihn niemand.

Außerdem ist meine ip laut Server (wenn ich drinnen TAB drücke) 192.168.178.32:28960, aber laut Seite wie whatsmyip.org eine andere.
Hat das was zu sagen?


Ich benutze Windows 7, hab AntiVir (falls das hilft^^) und die Ports im Router und der Firewall freigegeben.

Danke im Voraus,

JayKay
vatterger
soweit ich weiß vertragen sich router und dedicated server bei cod nicht so richtig,
da benutzt der cod-server in den meisten fällen die interne IP,
also vom Lan/W-Lan, mit dem effekt, dass keiner den server übers inet finden kann

VlG vattEr!
JayKay
Danke für die schnelle Antwort. smile
Weißt du, wie man dieses Problem lösen kann?


JayKay
vatterger
hmmmmm

ich würde sagen du musst das irgendwie ohne router hinkriegen,
oder nochmal googlen und lösungen ausprobieren.

ich habe das hier gefunden, hört sich aber nach viel lästigem gebastel an:

http://www.looki.de/forum/help_me_f251/c...len_211634.html
[zweitletzter beitrag]

am besten wäre es wenn sich jemand der mehr erfahrung hat mal hier meldet,
ich habe nehmlich auch nicht so viel erfahrung mit inet-servern!

VlG vAtter
Deichgraf

Zitat:

192.168.178.32:28960


Das ist deine interne IP-Adresse. Deine externe IP wird dir bei "whatsmyip.org" angezeigt.

Zitat:

soweit ich weiß vertragen sich router und dedicated server bei cod nicht so richtig,


Nö, funktioniert tadellos, wenn es richtig konfiguriert ist.
Ich mach das seit Jahren immer mal wieder so. Sogar mit ner DYNDNS.

Zitat:

da benutzt der cod-server in den meisten fällen die interne IP


Richtig!

Zitat:

, also vom Lan/W-Lan, mit dem effekt, dass keiner den server übers inet finden kann


Falsch!
Wenn alle Ports richtig (UDP 28960) an seine interne IP (192.168.178.32) weitergeleitet sind, kann jeder mit seiner externen IP, gefolgt vom Port connecten, die Pakete des Gameservers routet sein Router, dafür gibts die Dinger. Er kann sich sogar eine DYNDNS holen und dann damit connecten. Funktioniert absolut problemlos.

Also, gib deinen Leuten deine externe IP und den Port und es sollte funzen, wenn du alles richtig eingestellt hast.
clutzi
zur vervollständigung von deichgraf:

also wenn du das interface des routers öffnest, sollte zu 99% in dein fall sein: http://192.168.178.1, dann must je nach router unter portfreigabe, NAT, oder routing schauen das sind die meist verwendesten begriffe dafür. da must dann den udp-port 28960 auf die ip 192.168.178.32 weiter leiten. wenn das richtig eingestellt ist funzt es ohne probleme. solltest du beim starten des servers einen anderen port verwenden must natürlich diesen port auf diene interne ip routen..

wenn du das ganze einfach als homeserver haben möchtest kann ich dir die dyndns nur empfehlen, einfach gehts echt nicht und es ist kostenlos..
JayKay
So,
nochmal danke für die wieder schnellen Antworten.

Ich hab die Ports 20800, 20810 und 28960 freigegeben und an meine interne
Ip weitergeleitet.
(Der eine war TCP.)

Wenn ich eine neue Map aufmache (local, i-net hab ichs noch nich ausprobieren können), mach ich aber gleich einen neuen Server auf und dort steht unter TAB dann 'Datenserver'.
Ist das normal und werden andere dann, wenn sie über die externe ip joinen, darauf weitergeleitet?



JayKay
damR
ich denke, die müssten "weitergeleitet" werden, denn wenn ich auf meinem server mitspiele, steht bei mir auch 192.168.1.100:28960 und bei den mitspielern steht was anderes smile
Deichgraf

Zitat:

Ich hab die Ports 20800, 20810 und 28960 freigegeben und an meine interne Ip weitergeleitet.


Zitat:

ich denke, die müssten "weitergeleitet" werden


Hat er doch? Zunge raus

Das hört sich so an, als ob du den Spieleclient startest und dann daraus einen Server stellst? Ich hatte es so verstanden, als das du dir aus der Anleitung einen dedicated (stand alone) server gebaut hast... anyway...

Ja, müsste eigentlich so auch gehen....
Sonst bitte nochmal etwas mehr Input Augenzwinkern
DaZecke

Zitat:

Original von JayKay
Wenn ich eine neue Map aufmache (local, i-net hab ichs noch nich ausprobieren können), mach ich aber gleich einen neuen Server auf und dort steht unter TAB dann 'Datenserver'.
Ist das normal und werden andere dann, wenn sie über die externe ip joinen, darauf weitergeleitet?


Du musst die Map mit /rcon map mp_crash ändern. Wenn du nur /map mp_crash eintippst, machst du in deinem Client nen neuen Server auf. Oder du benutzt ein Rcon Tool ala miniAdmin, HLSW etc.
JayKay
Okay,

thx für den Tipp, der erklärt so einiges...! xD

Jedenfalls hab ich mir den ManuAdminmod runtergeladen und eingestellt aber der Host reagiert nicht, wenn ich die externe Ip eingeben und bei der internen verweigert der Zielcomputer den Zugriff...

Naja, ich probiers nochmal mit Menschen ^.^

JayKay
Puma
Hast du denn auch einen User erstellt, den brauchst du wenn du dich mit der Console verbinden willst.
Ausserdem deine Guid eingetragen ???
Und den Pfad zur logdatei richtig?

hast du dies in deiner serverconfig eingetragen, bzw. verändert?
set g_logsync 2
set logfile 1
set sv_log_damage 1
JayKay
Oh,
das les ich heute zum ersten mal. xD

Ehm,
wie erstellt man so einen User?
Und wo gibt man den Code ein?
Also einfach irgendwo in die .cfg knallen?


Danke für den Tipp.

JayKay
Puma
Hier findest du alles, was mit dem ManuAdmin Mod zu tun hat.