Kelli
Das ist definitiv ein Reihenfolge Problem.
In Zeile 712-734 wird der Server gestartet (der Gameteil, map_rotate lädt eine map - da die Rotation da noch leer ist die *defaultmirfälltnixbessereseinmaprotation* ab da lässt sich der Hostname, port und einige andere ReadOnly Einstellungen nicht mehr ändern)
Und dann, in 1560 lädt er deine CyberSoulsCOD4.cfg aber da ist es zu spät, weil der Server schon läuft.
So. Warum? irgendwo steht schon ein map rotate oder map mp_xxxx Befehl drin das den Server starten lässt ehe du dazu kommst. Das musst du finden.
Davor lädt er eine server_map.cfg. Was steht darin?
profiles/cs_admin/config_mp.cfg?
In 202-207 wird sogar ein anderer Hostname, eine Classe C IP-Adresse und ein port gesetzt.
Opening IP socket: localhost:28965
dvar set net_port 28965
Hostname: cybersoul
IP: 192.168.0.102
Kurz: Das ist keine saubere Installation, irgendwo steht das er Unsinn machen soll. default_mp.cfg von Hand angepasst? Woanders heruntergeladen?
In Zeile 712-734 wird der Server gestartet (der Gameteil, map_rotate lädt eine map - da die Rotation da noch leer ist die *defaultmirfälltnixbessereseinmaprotation* ab da lässt sich der Hostname, port und einige andere ReadOnly Einstellungen nicht mehr ändern)
Und dann, in 1560 lädt er deine CyberSoulsCOD4.cfg aber da ist es zu spät, weil der Server schon läuft.
So. Warum? irgendwo steht schon ein map rotate oder map mp_xxxx Befehl drin das den Server starten lässt ehe du dazu kommst. Das musst du finden.
Davor lädt er eine server_map.cfg. Was steht darin?
profiles/cs_admin/config_mp.cfg?
In 202-207 wird sogar ein anderer Hostname, eine Classe C IP-Adresse und ein port gesetzt.
Opening IP socket: localhost:28965
dvar set net_port 28965
Hostname: cybersoul
IP: 192.168.0.102
Kurz: Das ist keine saubere Installation, irgendwo steht das er Unsinn machen soll. default_mp.cfg von Hand angepasst? Woanders heruntergeladen?
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