Schulzi
Ich hab ein Problem, welches mich tierisch aufregt.
Ich wollte eine Tür erstellen, welche man auf und zu machen kann, aber dann kam mir beim testen dieser Error:
______________________________________________________________
******* script runtime error *******
undefined is not an object: (file 'maps/mp/mp_test2_doors.gsc', line 12)
door1_trig waittill ("trigger");
*
called from:
(file 'maps/mp/mp_test2_doors.gsc', line 3)
thread door1_rotate();
*
called from:
(file 'maps/mp/mp_test2.gsc', line 8)
maps\mp\mp_test2_doors::main();
*
started from:
(file 'maps/mp/mp_test2.gsc', line 1)
main()
*
************************************
writing to: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\servercache.dat
Error during initialization:
script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/mp_test2.gsc', line 1)
______________________________________________________________
Ich hab als Trigger den "use_touch" genommen und dem folgende Daten gegeben:
key: targetname
value: door1_trigger
Hier mein Skript:
Dieser wird natürlich von der Haupt GSC so aufgerufen:
Ich weiß erlich gesagt nicht, woran der Fehler liegt :/.
Entweder bin ich blind oder einfach nur zu blöd.
Kann mir da jemand bitte helfen?
Ich wollte eine Tür erstellen, welche man auf und zu machen kann, aber dann kam mir beim testen dieser Error:
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******* script runtime error *******
undefined is not an object: (file 'maps/mp/mp_test2_doors.gsc', line 12)
door1_trig waittill ("trigger");
*
called from:
(file 'maps/mp/mp_test2_doors.gsc', line 3)
thread door1_rotate();
*
called from:
(file 'maps/mp/mp_test2.gsc', line 8)
maps\mp\mp_test2_doors::main();
*
started from:
(file 'maps/mp/mp_test2.gsc', line 1)
main()
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writing to: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\servercache.dat
Error during initialization:
script runtime error
(see console for details)
(file 'maps/mp/mp_test2.gsc', line 1)
______________________________________________________________
Ich hab als Trigger den "use_touch" genommen und dem folgende Daten gegeben:
key: targetname
value: door1_trigger
Hier mein Skript:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Dieser wird natürlich von der Haupt GSC so aufgerufen:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Ich weiß erlich gesagt nicht, woran der Fehler liegt :/.
Entweder bin ich blind oder einfach nur zu blöd.
Kann mir da jemand bitte helfen?
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