Warning in der Log Datei?!

Maichen
Hab mir mal unsere Log Datei angeschaut und da wurde ich erschlagen von Warnungen unglücklich

WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Oberst Steiner"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Jo....??"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Essengirl"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Oberst Steiner"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Essengirl"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Oberst Steiner"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Essengirl"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Oberst Steiner"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Oberst Steiner"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Oberst Steiner"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Jo....??"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Essengirl"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Essengirl"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Essengirl"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "[^1S^7G^1D^7N] ^4Essengirl"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Jo....??"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Jo....??"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Jo....??"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Jo....??"


Jemand ne ahnung wo die jetzt her kommt????
spaten
DITO Augenzwinkern

Mich würde auch mal interessieren, was diese Meldung zu bedeuten hat.
Interceptor
Ich hab irgendwas dunkel in Erinnerung, das man serverseitig die Verwendnung von Zeichen/Zahlen in Nicknamen einschränke/freigeben konnte/mußte ...

... finde es aber auf die schnelle nicht. verwirrt
spaten
sinnlos... warum frag ich nich einfach meinem hoster ? der weiß irgendwie immer alles grosses Grinsen
wenn ich´s weiß post ich´s
MikeTNT
Warnings (=Warnungen) kann man ignorieren.
Irgendein String, der für die Ausgabe von Buchstaben zuständig ist, beschwert sich, dass er nicht richtig angelegt wurde.
Klappen tut es trotzdem und ändern kann man es nicht.

Und das, was Interceptor meint, war bestimmt die Geschichte mit Punkbuster.
Dort musste man einstellen, dass Sonderzeichen erlaubt sind, damit man nicht gekickt wird.
Interceptor
Stimmt - war das mit Punkbuster. smile

Wenn ich in der Suche "allowed to have letters in it" eingebe, dann sind etliche Beiträge vorhanden - die "Warnung" führte aber in keinem Falle zu einer Beeinträchtigung des Spieles/Servers.
Kelli
Irgendeine Ausgabe auf dem Spielbildschirm ist nicht als Variable programmiert sondern wird direkt ausgegeben.

Oft passiert das bei Mods die Ausgaben wie "Nächste Map..." Headshot Spieler ..." etc ausgeben. Das Spiel erwartet den String in der Form
LANG_GERMAN "Hallo Welt"
LANG_ENGLISH "Hello World"
und sucht dann für die jeweils installierte Sprachversion des Spielers die passende localisation heraus.

Das ist bei Next Map mit vertretbaren Aufwand für die Standard Karten noch machbar, es ist aber bei einer um Größenordnungen höherer Anzahl verschiedener Custommaps schon nicht mehr wartbar.

Spätestens bei Spielernamen ist es offensichtlich unmöglich.

Dann kommt jedesmal bei einer solchen Anzeige ein Fehler im Logfile. Sonst passiert nichts.
spaten
also mein hoster hat folgendes geschrieben:
"diese Warnung ist normal für alle COD2-Server auf Linux-Basis und hat keinerlei Auswirkungen."

hehe
Maichen
Ok dann bin ich jetzt einfach mal beruhig und lösche einfach mal öfter die Log datei ^^

Danke für die Hilfe smile