Build fast file errors

Gianni
Hallo leute,
Ich hab mich angemeldet in der Hoffnung ihr könnt mir helfen grosses Grinsen
Ich habe probleme mit BFF.
Da kommen die ganzen roten Errors. und JA ich bin die Hilfe sektion durchgegangen aber nie einen Thread mit meinen errors gefunden.
Ich wollte eigentlich nur bei der .gsc datei von soldiertype desert in woodland umändern, aber komischerweise funzt das nicht.
sooo viele could not open:
Fastfile 1 of 2, "mp_Popopirat": [ver. 5] process...
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_raum_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_raum_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/createfx/mp_raum_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/createfx/mp_raum_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'vision/mp_raum.vision'
ERROR: failed loading 'vision/mp_raum.vision' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_popopirat_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_popopirat_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/createfx/mp_popopirat_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/createfx/mp_popopirat_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'vision/mp_popopirat.vision'
ERROR: failed loading 'vision/mp_popopirat.vision' of type 'rawfile'
link...compress...save...done.
Fastfile 2 of 2, "mp_Popopirat_load": [ver. 5] process...
WARNING: Could not find 'maps/mp_popopirat.csv'.
link...compress...save...done.
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .

Edit: Im grunde wären mir ja die Fehler egal, aber ich möchte bei soldiertype "woodland" haben, also mit ghillie anzug. ich habe auch im Ordner raw/maps/mp eine datei mit mp_popopirat.gsc drin, wo bei soldiertype woodland steht (habe es von Pipeline übernommen, die ersten 2 zeilen ausgeklammert und gut ist) nun bin ich aber immer noch soldiertype desert. und das ist das einzige was mich stört. und wenn ich jetz auf run selected map gehe kommt die ganze zeit der text: irgenwas mit setstats must be false oder so...


Ich habe bei den ganzen einstellungen und so- csg muss ich die ändern in csv???
LG Gianni
Extinction
Hast du deine Zonefile geupdated? Augenzwinkern
Gianni
Ja, neu compiliert, die zone file dann wieder bff und alles... nix
Edit: Ich habe nen neuen raum erstellt, dann auch die gsc mit woodland und so alles gemacht is aber auch desert.....
habe diese einstellungen von Crash also mit sonnenlicht und so.. hat das was mit dem zu tun?
Extinction
Nein hat nichts mit den Sonneneinstellungen zu tun. Poste hier bitte mal deine .gsc datei dann kann ich das überprüfen Augenzwinkern
Hippie

Zitat:

Original von Gianni

Fastfile 1 of 2, "mp_Popopirat": [ver. 5] process...
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_raum_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_raum_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/createfx/mp_raum_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/createfx/mp_raum_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'vision/mp_raum.vision'
ERROR: failed loading 'vision/mp_raum.vision' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_popopirat_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_popopirat_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/createfx/mp_popopirat_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/createfx/mp_popopirat_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'vision/mp_popopirat.vision'
ERROR: failed loading 'vision/mp_popopirat.vision' of type 'rawfile'
link...compress...save...done.
Fastfile 2 of 2, "mp_Popopirat_load": [ver. 5] process...
WARNING: Could not find 'maps/mp_popopirat.csv'.
link...compress...save...done.
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .



Die could not open beziehen sich auf Dateien, die Du noch nicht oder woanders erstellt hast.

Beispiel:
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_raum_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_raum_fx.gsc' of type 'rawfile'

...gehören in den Ordner "C:/Call_of_Duty_MW-Root/raw/maps/mp/mp_deinemap_fx.gsc

In dieser Datei sollten eigentlich (der Übersichthalber) nur Effekte der Map stehen - guckst Du hier >>[Tutorial] Effekte & Sounds

Danach die Datei im Zonefile eintragen

Guck Dir Mal die Tutorials genauer an und Du wirst feststellen, dass Du wichtige Hinweise einfach "überlesen" hast...