Buttons im Script verwenden?

Extinction
Ich wollt nur wissen ob es möglich ist in einem Script eine Funktion einzubauen, die bemerkt wenn eine bestimmte Taste auf der Tastatur gedrückt wird!?

Ist das möglich?

Ich meine nicht die Funktionen "attackbuttonpressed, meleebuttonpressed" usw. die bringen mir nichts Augenzwinkern

Danke für schnelle Hilfe smile
serthy
du musst mit der execclientcommand-methode einen spieler dazu zwingen die z.B. k-taste zu binden mit:
bind K "openscriptmenu blablamenu k-button"
und dann in der _menus.gsc bei:
self waittill( "menuresponse" , menu , response );
musst du sowas einfügen:
if( response == "k-button" )
un voilà

EDIT:
damit gehen button wie stehen, schiessen, use, NICHT nur normale, nicht-gebundene tasten!
Extinction
Sau geil, dankeschön smile