t.wolf1992
Ich hab einen nademod für cod 1.5
klappt soweit auch in 1.1 bis... ich halt auf S&D stelle...
beispiel
ich geb /devmap mp_carentan ein und funktioniert... sobald ich aber dann nem team join... und /give ammo eingebe.. kommt dieser fehler hier...
"game tried to register the item 'WEAPON_MK2FRAGGRENADE' after initialization finished"
kann jemand irgendetwas damit anfangen!? ... ich hab gegoogelt und nichts gefunden...
habe schon alle pk3s geöffnet... die von 1.1 in den nade mod gehauen... hilft auch nicht /:
das komische ist in teamdeathmatch & deathmatch funktionierte es vorher... aber in s&d konnte ich nicht mal einen server starten... nach dem ich die datein getauscht hatte kann ich nun in s&d einen starten... aber jedoch funktioniert es ja nicht einwandfrei /:
hat irgendjemand lösungsansätze für mich?
MfG
Thomas Wolf
serthy
- zeig doch mal welchen mod du genau hast
- warum startest du die map mit /devmap? (oder machst du nadetraining?)
scheint so als lädt der mod die nade mehr als einmal (halt nach der init.)
bei google gabs dazu doch 3 einträge: da steht dann man solle alle mods entfernen...!
t.wolf1992
ich benutze den zzzzz-nades.pk3 mod von
http://www.codjumper.com/mods.php
ganz runter scrollen da stehts... » 999 Nades Mod
joar nadetraining.. genau! deswegen /devmap...
denn mit 999 nades kannste halt mehr ausprobieren als mit 3^^
naja eigentlich sind keine andere mods drin^^ ganz normal standart CoD 1.1
der mod ist ja für 1.5 eig. und dort funktioniert ja selbstverständlich alles einwandfrei..
doch ich spiele 1.1 und bin am rumbasteln das es auch in cod 1.1 funktioniert...
also im deathmatch & teamdeathmatch funktioniert es ja... doch in s&d halt nicht...
aber ich spiele s&d... und dort haste ja dann die bombenspots.... und dort hin will man ja auch tricknades können^^
ich habe die pk3s ja geöffnet und die nade-datein ausgetauscht.. also 1.5 durch 1.1 ersetzt... seid dem kann ich zwar s&d starten /devmap klappt auch aber sobald ich
/give ammo eingebe kommt der fehler :
"game tried to register the item 'WEAPON_MK2FRAGGRENADE' after initialization finished"
irgendeine idee!?
MfG
Thomas W.
t.wolf1992
hallo?
Kann mir denn keiner helfen?
weiß denn niemand wie man diesen fehler behebt oder... kann mir jemand helfen einen CoD v1.1 Nademod zu erstellen? bzw. mir erklären wie es funktioniert.. sei es schriftlich oder per ts3 ich nehm alles an!!!
MfG
Thomas 'iLT' Wolf
serthy
schau doch mal in die *.pk3 dateien und suche nach den weapons ordner und dann mp dann suchst du dir die nades raus und kopierst die und schaust mal da rein, da kannst du einstellen wie viel du haben willst und nach belieben verändern (clipsize,startammo,maxammo etc)
dann eine zzz_nademod.pk3 erstellen und da folgende struktur reinbringen:
weapons/mp/[deine veränderten weaponfiles]
und schoin hast du deinen eigenen mod erstellt
EDIT:
oder nimm den nademod den du in deinen main ordner geschoben hast und lösche darin mal den maps ordner, sollte das selbe sein ^^, wenns dann nocjht klappt weiß ich auch nicht weiter
t.wolf1992
Immer noch der Fehler
"game tried to register the item 'WEAPON_MK2FRAGGRENADE' after initialization finished"
ich versteh auch nicht warum der WEAPON_MK2FRAGGRENADE laden will keine datei heißt so...
MfG
Thomas 'iLT' Wolf
t.wolf1992
Ich habs jetz mal bei CoD 1.5 ausprobiert da funktioniert es.. aber warum zu henker nicht bei CoD 1.1 -.-'
t.wolf1992
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH ICH HABS xDDD
man freu ich mir die nüsse ab doooo!
ich bin ein mooooooooogli ;D ich habs drauf wuahahhaahah
DAAAAAAAAAAANKE ich brauch keine hilfe ;D
*** THREAD CLOSED ***