AWE Mod

stürmer
hehe ja da haste recht,ma sehen ob das sin macht mit den awe mod und sich lohnt grosses Grinsen

ansonsten lassen wir es so orginal wie es ist wenn das so kompliziert ist.

wünsche dir noch ein tolles WE cool cool cool

LG Stürmer
stürmer
grosses Grinsen
Deichgraf
Lohnen tut sichs allemal und wirklich aufwendig ist dieser Mod nicht. Da gibt es viel viel heftigere. Nicht nur zum konfigurieren, sondern auch zum testen.

Den Mod zu installieren und zu konfigurieren ist aber nur die halbe Miete. Ihr solltet unbedingt versuchen den Download (redirect) noch hinzubekommen. Sonst macht der Mod nur halbsoviel Spaß!

Dir auch ein schickes WE!

Deichi
stürmer
Hey Deichi grosses Grinsen

brauche noch ma deine,hilfe ich bekomme den awi mod nicht zum laufen sobald ich den Parameter anpassen habe auf mein server und nach dem speichern habe ich ein neustart des servers gemacht nun kann ich mich über ercontool nicht mer einloggen.Der server ist dann wie weg und wenn ich den Parameter wieder in sein orginal zustand versetze also so: coduo_lnxded, dann ist der server wieder da.Ich weiss nicht was ich falsch mache,könntest du mir noch ma eine kleine installationshilfe schrit für schrit aufschreiben verwirrt . Ich weiss auch nicht wohin ich die Serveroptionen des AWE 2.xx (awe.cfg) hinkopieren soll,gehört die awe.cfg mit in meiner server config oder wo muss ich die hin kopieret das ist nicht erklärt. Danke dir schon ma im vorraus,ps ich könnte es auch mit dir bei uns im TS bequatchen LG Stürmer.
stürmer
Augenzwinkern
Deichgraf
Hi,

Zitat:

könntest du mir noch ma eine kleine installationshilfe schrit für schrit aufschreiben


Der Link den ich dir gebeben habe ist doch eine Schritt-für-Schritt Anleitung?!

Zitat:

Der server ist dann wie weg und wenn ich den Parameter wieder in sein orginal zustand versetze also so: coduo_lnxded...


Die "coduo_lnxded" ist das gleiche wie die "coduomp.exe" unter Windows. Du brauchst diese Datei um unter Linux den Server (das Programm selbst) überhaupt zu starten. Wenn du die weg lässt (wenn ich dich richtig verstanden habe), ist es kein Wunder das dein Server nicht startet. Mit den Parametern gibst du ihm nur seine Startvorgaben mit. Mehr erstmal nicht.

Zitat:

Ich weiss auch nicht wohin ich die Serveroptionen des AWE 2.xx (awe.cfg) hinkopieren soll


In den Ordner "awe_uo" den du so (oder wenigstens ähnlich) angelegt- und die Mod Dateien reinkopiert hast. Dünnschi__ gelöscht der hier stand... warte, dazu melde ich mich weiter unten gleich nochmal!

Poste hier bitte mal den Startparameter den du ihm für den AWE_Mod eingestellt hast und der nicht funktioniert.

Zitat:

ps ich könnte es auch mit dir bei uns im TS bequatchen


Wir (ich und die anderen, die hier noch mitlesen) sind nicht hauptberuflich bei Activision, oder einer anderer Firma die sich mit sowas befasst. Ich gehe abends auch gern was spielen, wenn ich nicht mit meiner eigenen Hardware/Software hier zuhause beschäftigt bin. Wir geben hier (wie in den Forenregeln auch angegeben) gern Hilfestellung, jedoch Teamspeak, TeamViewer Sessions, VNC Verbindungen oder ähnlich machen wir hier nicht, fertig werden müsst ihr alle selber.

Mehr als Anleitungen schreiben (die anderen) und hier Rede- und Antwort stehen (ich und die anderen, soweit möglich) können wir nicht.

Puh... 8x editiert um halb 5 Uhr früh... hoffentlich ist der Kaffee bald durch grosses Grinsen

Sorry
Deichi
Deichgraf
Hmmm... lecker Kaffee... grosses Grinsen

So, sach mal...

Du hast einen einzeln gemieteten Gameserver...

Also hast du ein Webinterface in dem du alle Einstellungen machst, und kannst Dateien via FTP hochladen, löschen, bearbeiten etc., richtig? Hast du vielleicht sogar Zugriff via SSH (mit z.B. mit dem Programm "Putty")?

Gruß
Deichi
stürmer
hey deichi grosses Grinsen

also ich schreibe dir ma was ich alles gemacht habe ok:

1 neuen ordner angelegt und in awe_uo
2 die datein: z_awe_svr_customlogo.pk3
z_mc_bloodfx_v6.pk3
w_awe_uo_v2.1_client.pk3
w_awe_uo_svr_v2.1.pk3 in den ordner geladen wie in der beschreibung.
3 die orginal datei: uo_game_mp_x86.dll von uo in den awe_uo ordner reinkopiert.
4 die datei von cod uo: uoconfig_mp in den ordner awe_uo kopiert und in default_mp.cfg umgeschrieben.

5 den Parameter coduo_lnxded auf server umgenannt also so:coduo_lnxded+set fs_game awe_uo + exec default.cfg

6 den ordner awe_uo auf server hochgeladen(aber nicht in den uo Ordner)
7 wohin mit (Serveroptionen des AWE 2.xx (awe.cfg))? gehört der bereich auf meine server config mit rein oder in den awe_uo ordner?
8 Server neu gestartet.
9 geht nicht ;-(
was muss ich noch machen?
und wieso sind in dem gedownloadeten awe mod noch so viele datein und ich brauche nur 4?
hoffe ich konnte dir so mit erste ma helfen so das du verstehst wo der fehler ist.ps lass dir dein kaffe schmecken gruss stürmi grosses Grinsen
Deichgraf
HALT! Alles Stop! Ich erzähl hier die ganze Zeit schon Blödsinn... erklärung folgt sofort, gib mir mal 15 Minuten!
stürmer
ok kein problem deichi grosses Grinsen
Deichgraf
So, guten Morgen erstmal...

Sorry... ich bin ein riesen Dödel! Tut mir echt leid, ich hab die ganze Zeit aus dem Gedächnis heraus deine Fragen beantwortet und habe heute morgen dann festgestellt, das ich mich geirrt habe, ich werd wohl doch langsam zu alt für den Scheiss. grosses Grinsen

Mir kam die ganze Story heute Morgen (vorm Kaffee grosses Grinsen ) schon etwas seltsam vor, darum habe ich heute Morgen auf meinem heimischen Rootserver einen CoD:UO Server mit dem AWE Mod aufgesetzt um das alles hier mal nachvollziehen zu können.

Fazit: Ich hab dir viel Schrott erzählt, sodass ich das jetzt hier geraderücken muss.

Vorab: Bei mir ist es Version 1.51, aber das soll dich nicht weiter interessieren!

Ich bin folgender Dings vorgegangen:

1) Mein Spiel vom meinem Rechner auf den Server hochgeladen.
2) Linux Serverfiles (1.51b) hochgeladen
3) Ordner "awe_uo" angelegt, in der gleichen ebene wie der "main" und "uo" Ordner
4) AWE-Mod-Files in den Ordner "awe_uo" hochgeladen
5) "awe.cfg" in den Ordner "awe_uo" hochgeladen und bearbeitet
6) In den Ordner "uo" eine "server.cfg" angelegt

Nun wird es wichtig!

7) In der "server.cfg" unten angefügt: "wait 250 exec awe.cfg" sodas es so aussieht (Zeile 11 und 12):

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
//Zeit-Limit
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "10"
set scr_dom_roundlength "4"
set scr_dom_respawn_wave_time "15"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "15"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"

wait 250
exec "awe.cfg"

//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "tdm"

set sv_mapRotationCurrent "map mp_carentan "
sv_mapRotation "gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_carentan "



Ich bin dem Irrtum anheim gefallen, das du den AWE-Mod zwingend mit der awe.cfg im Parameter ansteuern must. Das ist falsch!

Du startest deinen Server mit den normalen Parametern (dazu gleich noch mehr!), und rufst dadurch die nötige "awe.cfg" am Schluss deiner normalen Config-Datei ("server.cfg" im Ordner "uo") auf. Dann startet der Server auch so wie du es willst!

Startparameter:

Zitat:

den Parameter coduo_lnxded auf server umgenannt also so:coduo_lnxded+set fs_game awe_uo + exec default.cfg


Aber auch du hast einen Denkfehler. Die "coduo_lnxded" ist KEIN PARAMETER. Die "cod_lnxded" ist wie die "coduomp.exe" das Programmfile um das Programm zu starten. Du MUST diese drinlassen und nur mit den Parametern ergänzen. So muss es nun richtiger Weise aussehen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
./coduo_lnxded +set dedicated 2 +set fs_game awe_uo +exec server.cfg +set sv_punkbuster 1 +map_rotate



./coduo_lnxded = Startet den Server (Ist kein Parameter, ist eine Linux *.exe Datei wenn du so willst)
+set dedicated 2 = startet den Server "Standalone"
+set fs_game awe_uo = Sagt ihm das er mit einem Mod starten soll und wo dieser liegt
+exec server.cfg = Sagt ihm, welche Steuerdatei er beim start laden soll
+set sv_punkbuster 1 = Sagt ihm, ob mit (1) oder ohne (0 oder weglassen) Punkbuster starten soll
+map_rotate = starte als letztes die eingetragene Maprotation

Beachte dabei unbedingt, das immer ein Leerzeichen zwischen der Binary (coduo_lnxded) und den einzelnen Parametern steht. So wie ich ihn hier drüber auch gepostet habe, die Leerzeichen sind wichtig! beachte auch, das hinten immer zum Schluss "+map_rotate" stehen muss. "+set sv_punkbuster 1" kannst du weglassen, wenn euer Server ohne Punkbuster laufen soll!

Nur so (!) startet der Server richtig!

Entschuldige, das ich mich da verdaddelt habe. Wir haben schon ewig keinen CoD:UO Server mehr am Start... Das tut mir echt leid traurig unglücklich

Aber so sollte es nun bei dir klappen. Meiner läuft damit nun.

Testen? Adresse: heulsuse.homelinux.net:28960
stürmer
danke ich werde dann ausprobieren und dir bescheitgeben das hilft mir auf jeden fall weiter.
ja ich habe auch so meine denk fehler aber das ist ja normal bei den ganzen datei salat Zunge raus

bis dann und danke noch ma grosses Grinsen

lg stürmi
Deichgraf
Mir fällt gerade noch was auf:

Ich schrob oben:

Zitat:

./coduo_lnxded = Startet den Server (Ist kein Parameter, ist eine Linux *.exe Datei wenn du so willst)


das "./" vor "coduo_lnxded" brauchst du nur, wenn du über Putty (oder ähnlich) arbeitest. Wenn du ein Webinterface hast, bitte die "./" weglassen.

Ich hoffe so hauts nun hin, wenn nicht, schnacken wir weiter!

Gruß
Deichi
stürmer
so habe es so gemacht aber ich komme wieder nicht mit rcontool auf server und auch der server ist weg sobald ich es so mache:

coduo_lnxded +set dedicated 2 +set fs_game awe_uo +exec server.cfg +map_rotate

und wenn ich es wieder so mache

coduo_lnxded

da geht der server hmm was fehlt noch habe alles so gemacht wie du geschrieben hast?

LG Stürmer
stürmer
hir ma meine server config:

// Public Information
seta sv_hostname "^3{^4B^1E^4C^3}^1Mix^4Server"

// Motto Of The Day (Willkommensmeldung)
set scr_motd "Welcome !"

sets .IRC ""
sets .Website "http://www.bec-blackeagleclan.de.tl"
sets .Location ""

//Punkbuster
set sv_punkbuster "0"
PB_SV_Disable
wait 5


set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDOWNLOAD "1"
set sv_wwwBaseURL "http://stuermers-maps111.de/map"
set sv_wwwDlDisconnected "0"



// General Settings
set scr_friendlyfire "0"
set sv_privateClients "0"
set sv_maxRate "25000"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "400"
set sv_pure "1"
set logfile "1"
set g_log "games_mp.log"
set scr_killcam "1"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "1"
set g_allowVote "0"
set scr_allow_vote "0"
set sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowDownload "1"
set sv_cheats "0"
set sv_fps "20"
set sv_master1 "codmaster.activision.com"
set sv_master2 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master3 "master0.gamespy.com"
set sv_master4 "master1.gamespy.com"

// Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
set pb_sv_enable // Enable Punkbuster
wait


////////////////////////
////////weapons///////
///////////////////////

set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"

/////////////////////////////
///////vehicles/////////////
//////////////////////////



set scr_allow_jeeps "1"
set scr_allow_tanks "1"

// If global settings are "1" then you can set these to control each vehicle type
set scr_allow_willyjeep "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_flak88 "1"



// DM
set scr_dm_scorelimit "250"
set scr_dm_timelimit "30"
set scr_drawfriend "1"
set scr_forcerespawn "0"

// TDM
set scr_tdm_scorelimit "300"
scr_tdm_timelimit "20"

// SD
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "4"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_scorelimit "10"
set scr_sd_timelimit "60"


// BEL
set scr_bel_alivepointtime "10"
set scr_bel_scorelimit "50"
set scr_bel_timelimit "30"


// RE
set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "4"
set scr_re_roundlimit "0"
set scr_re_scorelimit "7"
set scr_re_timelimit "0"
set scr_re_showcarrier "0"

// HQ
set scr_hq_scorelimit "450"
set scr_hq_timelimit "29"


// Base Assault Settings (bas)
set scr_bas_scorelimit "5"
set scr_bas_timelimit "60"
set scr_bas_roundlimit "3"
set scr_bas_roundlength "30"
set scr_bas_respawn_wave_time "2" // keep 10 , 5 will be enable a weapon change bug //
set scr_bas_basehealth "17000" // 24500 is 35 hits //
set scr_bas_startrounddelay "5"
set scr_bas_endrounddelay "10"
set scr_bas_clearscoreeachround "0"
set scr_bas_planttime"15'
set scr_bas_defusetime"10"
set scr_bas_bombtime"60"
set scr_bas_plant_score"2"
set scr_bas_breach_score"4"
set scr_bas_defuse_score"4"
set scr_bas_destroyed_score"5"
set scr_bas_defend_score"4"


// Capture The Flag
set scr_ctf_clearscoreseachround "0"
set scr_ctf_endrounddelay "5"
set scr_ctf_roundlength "20"
set scr_ctf_roundlimit "3"
set scr_ctf_scorelimit "0"
set scr_ctf_startrounddelay "5"
set scr_ctf_graceperiod "15"
set scr_ctf_timelimit "0"


// Domination
set scr_dom_scorelimit "0"
set scr_dom_timelimit "0"
set scr_dom_roundlimit "3"
set scr_dom_roundlength "20"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"
set scr_dom_endrounddelay "15"
set scr_dom_graceperiod "15"



//
seta sv_linerd1 "Welcome to our ^3{^4B^1E^4C^3}MixServer" // Nachricht 1
seta sv_linerd2 "^1Werdet Mitglied bei uns wer lust hatt" // Nachricht 2
seta sv_linerd3 "^3www.bec-blackeagleclan.de.tl" // Nachricht 3
seta sv_linerd4 "^1WE ARE RECRUITING FOR COD UO" // Nachricht 4
seta sv_linerd5 "HAVE FUN AT THE SERVERS GREETINGS ^3{^4B^1E^4C^3}" // Nachricht 5
seta sv_linerd6 "Viel Spass auf unseren Mix server" // Nachricht 6
seat sv_linerd7 "We offer a wide range of unmodified maps and game modes!" // Nachricht 7

//Zeitabstand zwischen den Nachrichten in Sekunden.
//MUSS größer als 5 sein!
seta sv_rddelay "25"




/ Map Rotation
set sv_maprotationcurrent ""
set sv_mapRotation "gametype bas map mp_rhinevalley gametype bas map mp_foy gametype bas map mp_ponyri gametype bas map mp_kursk gametype bas map mp_italy""

map_rotate
set sv_privatepassword ""
seta rconPassword "geheim"

wait 250
exec "awe.cfg"
stürmer
und hir die daten wie sie auf server sind:

auf server sind folgende ordner:

awe_uo,in den ordner liegen die datein:

awe.cfg
uo_game_mp_x86.dll
w_awe_uo_svr_v2.1.pk3
w_awe_uo_v2.1_client.pk3
z_awe_svr_customlogo.pk3
z_merciless_uo_bloodFX.pk3

dan die weiteren ordner:(die sind nicht in den awe mod ordner drinne)

libstdc++.so.5
main
pb
uo

dann sind noch diese einselnen datein die in kein ordner liegen:

coduo_lnxded +set dedicated 2 +set fs_game awe_uo +exec server.cfg +map_rotate
libgcc_s.so
libgcc_s.so.1
libstdc++.so
libstdc++.so.5.0.3
localization.txt
startparameter

so wie du es hir siest liegt es auf den server genauso.

kann es sein das noch mehr awi datein in den awi uo ordner müssen da ich ja noch mehrere datein habe in den gedownloadeten awi mod.
ich habe nur die datein genommen so wie es erklärt ist hir.

LG Stürmi ps habe es auf den 2 server gemacht da ligt auch 1.5 drauf.
Deichgraf
Nu muss ich nochmal fragen:

Wo stellt du die Startparameter ein? In einem Webinterface? In einer Datei?

Ich kenne deine Umgebung nicht, aber ich habe dn Eindruck, dass das mit den Startparametern nicht an der richtigen Stelle steht.

wait 250
exec "awe.cfg"

Gehört vor die Maprotate Augenzwinkern
stürmer
mit filezilla gehe ich auf server da gibt es die datei coduo_lnxded

dann gehe ich mit rechter maus auf die datei name ändern und ich setze blos an den namen coduo_inxded die erweiterung rann also so siet es dann aus coduo_lnxded +set dedicated 2 +set fs_game awe_uo +exec server.cfg +set sv_punkbuster 1 +map_rotate

dann gehe ich auf enter und die datei ist auf server geendert.
stürmer
mit der map Rotation habe ich schon geendert das hatte ich noch gesehen grosses Grinsen
stürmer
ok ich glaube ich weiss was falch ist