Leon67
Hallo alle zusammen
Ich bräuchte mal eure Hilfe!
Und zwar, hab ich einen Promod 2.17 Installiert,
der läut auch Prima, nur wenn ich ihn umstelle auf mr12,
bekomme ich eine Fehlermeldung!!
Server Violation: Invalid fs_game value
Das komische ist, dass er auf Public ganz normal läuft
Kann mir da wer Helfen??
Danke euch im Voraus
Lg. Leon
Nightwing
Der Fehlermeldung nach würde ich sagen, das der Name des Modordners (fs_game) nicht stimmt.
Prüf das mal bitte.
ToM
Leon67
Hallo Nightwing
Ja hatte ich auch gedacht,
habs versucht mit
promodlive217 mit
promodlive217_eu und mit
pml217
immer die gleiche Fehlermeldung
Lg. Leon
Deichgraf
Hi,
ich habe zwar vom Promod keine Ahnung, aber raten kann ich ja auch mal
Linuxserver? Wenn ja, Linux ist Case-Sensetive, das heist, das Linux mit Groß- und Kleinschreibung umgehen kann.
Wenn dein "fs_game" Ordner "promodlive217" heist, oder "Promodlive217" ist das also ein Unterschied.
Kurz: hast du im Startparameter des Servers darauf geachtet, das du den Ordnernamen vorne (p/P) richtig geschrieben hast?
Ich bin da auch schon mal drauf reingefallen und hab mich dumm & dämlich gesucht
Gruß
Deichi
Leon67
Hallo Deichgraf
Ja ist ein Linux sorry hatte ich vergessen zu erwähnen.
Hab auf Groß und Kleinschreibung geachtet,
glaub sonnst würde der Server ja garnicht erst starten oder??
Wie gesagt im Modi Public läuft er ja normal,
nur im Modi mr12 oder im Strate bekomme ich die Fehlermeldungen.
Lg. Leon
Leon67
Hallo
Hier mal mein Startparameter
./cod4_lnxded +set fs_game mods/promodlive217_eu +set sv_maxclients 20 +set net_ip 46.228.196.179 +set net_port 28520 +set fs_homepath /home/+password/CallofDuty4-170 +set fs_basepath /home/+password/CallofDuty4-170 +set dedicated 2 +exec server.cfg +set loc_language 2 +map mp_backlot +map_rotate "
Wie gesagt ist ein Promod 2.17 läuft auf der Version 1.7
Die Settings hab ich mir ausm Netz gesucht, und hier
http://www.codpromod.com/
PS. Thx für den Link, den hatte ich auch schon gefunden, nur leider konnte er mein Problem nicht lösen
Hippie
Hi, kann es eventuell an den Parametern "+password"liegen?
Habe sowas noch in keiner Startup gesehen...
Leon67
Hallo Hippie
Nein daran kann es nicht liegen, der Server startet ja,
kann eigentlich nur an dem Mod fs_game liegen!!
PS. Das mit dem +password hätte ich besser mit s***** ersetzt,
dass ist das Verzeichnis wo der Server liegt.
Lg. Leon
MikeTNT
Vielleicht bewirkt es etwas, wenn du es so schreibst:
+set fs_game "mods/promodlive217_eu"
Ansonsten würde ich mal versuchen, die Reihenfolge der Parameter zu ändern. Das kann manchmal auch Wunder bewirken:
./cod4_lnxded +set dedicated 2 +set loc_language 2 +set fs_game "mods/promodlive217_eu" +set fs_homepath /home/+password/CallofDuty4-170 +set fs_basepath /home/+password/CallofDuty4-170 +set net_ip 46.228.196.179 +set net_port 28520 +set sv_maxclients 20 +exec server.cfg +map mp_backlot +map_rotate
Und wenn auch das nichts bringt, alle Pfadnamen auf dem Server klein schreiben (CallofDuty4-170 zu callofduty4-170) und entsprechend den Startparameter korrigieren.
Leon67
Hi Mike
Das mit
+set fs_game"mods/promodlife217_eu hab ich schon alles probiert
Siehe meinen zweiten Post
Na das mit der Reihenfolge hab ich noc nicht versucht, mach ich mal,
aber nicht, dass wir aneinander vorbei reden?? Der Server startet ja ganz normal, im Mod Public gibt es keine Probleme, nur wenn ich ihn umstelle auf mr12
Mit dem klein schreiben, werd ich auch versuchen, aber da stell ich mir die Frage?? Bei meinen Promod 216 sieht der Parameter auch so aus, und die laufen ohne Probleme.
Lg. Leon
MikeTNT
Original von Leon67
Das mit
+set fs_game"mods/promodlife217_eu hab ich schon alles probiert
Siehe meinen zweiten Post
Mir ging es um die Schreibweise des Pfades mit Verwendung von Gänsefüßchen.
Kelli
leake doch mal die console_mp.log
Vorher nach Passwörtern filtern. Spontan würde ich sagen beim Moduswechsel geht ein Teilstring des fs_game verlustig weil was überläuft.
Ist aber nur geraten.
Nightwing
Original von MikeTNT
Ansonsten würde ich mal versuchen, die Reihenfolge der Parameter zu ändern. Das kann manchmal auch Wunder bewirken:
Oh ja! Das hat schon manch graues Haar bewirkt...
Hier mein Startparameter, allerdings Windows.
Die Anordnung der Parameter hat sich bewährt.
+set dedicated 2 +set fs_basepath D:\CoD 4\Serverfiles +set fs_homepath D:\CoD 4\Server\server_public_1 +set net_ip xx.xxx.xxx.xx +set net_port 28960 +set fs_game mods/acemod +set sv_punkbuster 1 +exec config_ww.cfg +map_rotate
Ein
+password hat im Startparameter vom Server normalerweise nix zu suchen, das ist Sache der cfg.
Beim Client macht es Sinn.
ToM
PS: Gut, das man im Forum seine eigenen Anleitungen durchlesen kann. Früher konnte ich den Startparameter auswendig runterleiern.
Puma
Die ganzen Sachen wie IP und fs_basepath braucht man nicht, es langt:
./cod4_lnxded +set dedicated 2 +set net_port 28518 +set fs_game "mods/promodlive211" +exec server.cfg +map_rotate +set ttycon 0 +set sv_punkbuster "1" +set fs_homepath /home/cod4_war/.callofduty4/
@Nightwing
+password ist bei ihn ein Verzeichnis.
Leon67
Hallo zusammen
Dank euch allen erstmal für die Hilfe
Habe gestern fast den ganzen Tag versucht, dass Problem zu lösen,
leider immernoch ohne Erfolg.
@Mike
De Pfad ist ohne Gänsefüßchen, die müssen sich wohl irgendwie beim kopieren darein geschlichen haben
@Kelli
Die durchsicht der Konsole ergab, dass die iwd's nicht gefunden wurden,
obwhl die aber im Mods Ordner liegen
@Nightwing
Wie ich auch den Parameter schreibe, der Server startet im public, aber wenn ich ihn auf mr_12 umstelle kommen die Fehlermeldungen.
Vieleicht sollt ich den Server nochmal ganz neu aufsetzen, oder bei meinen 216er bleiben
@Puma
Na ja der eine macht das so, der andere so, muss aber sagen, dass ich nicht so der pro bin
Lg. Leon