Bloody
Hallo,
ich habe hier ein Problem, bei dem ich auch nach längerem Googlen keine Lösung weiß. Angefangen hat es damit, dass Clients bei unserem OpenWarfare-Mod alle Files doppelt runterladen müssen. Er läd das File also runter, läd es nochmal runter und startet dann. Daraufhin habe ich das Ganze auf dem unbearbeiteten modwarfare, der von Hause aus mitgeliefert wird umgestellt und auch hier passiert dasselbe. Beim Blick in die console_mp.log von modwarfare (bei openwarfare dann dasselbe) sind mir Stellen aufgefallen, die ich sonst nirgendwo gesehen habe:
Das komplette console_mp.log File habe ich mal hier hochgeladen: http://pastebin.com/a8UY9zwX
Der Server durchsucht also scheinbar alle .iwd Files doppelt bzw denkt, dass sie doppelt vorhanden sind und lässt daher auch den Client alles doppelt runterladen.
Wenn ich das ganze lokal bei mir mit absolut den selben Files und Konfigurationen (sowohl modwarfare, als auch openwarfare) teste, sind die console_mp.log Dateien "richtig", also die Files werden nur einmal angezeigt.
Ich könnte mir nur vorstellen, dass es irgendein Problem in der Ordnerstruktur (möglicherweise german/english Ungereimtheiten?) gibt, was den Server zu diesem Verhalten bringt. Die Gamefiles hat ein Kumpel für mich von seinem COD-Ordner hochgeladen, da mein Upload zu langsam ist, könnte daher irgendein File nicht in Ordnung sein? Vielleicht könnte mir ja jemand die richtigen Dateigrößen aufs Byte zum Vergleich geben, hier ist jedenfalls meine Ordnerstruktur:
/home/COD/main (enthält iw_00-iw13.iwd + localized_english_iw00 - 06.iwd + Ordner video)
/home/COD/mods Zum Test ist hier nur mein modwarfare drin
/pb
/usermaps
/zone/english (Enthält wohl die ganzen Standardfiles?)
cod4_lnxded
cod4_lnxded-bin
eula.txt
libgcc_s.so.1
libstdc++.so.6
pbgame.htm
pbsec.htm
pbsecsv.htm
pbuser.htm
README.linux
startfiles
Ansich läuft der Server zwar, allerdings stört es mich doch sehr, dass die User die Files doppelt runterladen müssten, damit es geht.
Irgendwelche Ideen? Bin für Hinweise in jede Richtung offen.
Ansonsten erstmal einen guten Rutsch allerseits.
ich habe hier ein Problem, bei dem ich auch nach längerem Googlen keine Lösung weiß. Angefangen hat es damit, dass Clients bei unserem OpenWarfare-Mod alle Files doppelt runterladen müssen. Er läd das File also runter, läd es nochmal runter und startet dann. Daraufhin habe ich das Ganze auf dem unbearbeiteten modwarfare, der von Hause aus mitgeliefert wird umgestellt und auch hier passiert dasselbe. Beim Blick in die console_mp.log von modwarfare (bei openwarfare dann dasselbe) sind mir Stellen aufgefallen, die ich sonst nirgendwo gesehen habe:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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Das komplette console_mp.log File habe ich mal hier hochgeladen: http://pastebin.com/a8UY9zwX
Der Server durchsucht also scheinbar alle .iwd Files doppelt bzw denkt, dass sie doppelt vorhanden sind und lässt daher auch den Client alles doppelt runterladen.
Wenn ich das ganze lokal bei mir mit absolut den selben Files und Konfigurationen (sowohl modwarfare, als auch openwarfare) teste, sind die console_mp.log Dateien "richtig", also die Files werden nur einmal angezeigt.
Ich könnte mir nur vorstellen, dass es irgendein Problem in der Ordnerstruktur (möglicherweise german/english Ungereimtheiten?) gibt, was den Server zu diesem Verhalten bringt. Die Gamefiles hat ein Kumpel für mich von seinem COD-Ordner hochgeladen, da mein Upload zu langsam ist, könnte daher irgendein File nicht in Ordnung sein? Vielleicht könnte mir ja jemand die richtigen Dateigrößen aufs Byte zum Vergleich geben, hier ist jedenfalls meine Ordnerstruktur:
/home/COD/main (enthält iw_00-iw13.iwd + localized_english_iw00 - 06.iwd + Ordner video)
/home/COD/mods Zum Test ist hier nur mein modwarfare drin
/pb
/usermaps
/zone/english (Enthält wohl die ganzen Standardfiles?)
cod4_lnxded
cod4_lnxded-bin
eula.txt
libgcc_s.so.1
libstdc++.so.6
pbgame.htm
pbsec.htm
pbsecsv.htm
pbuser.htm
README.linux
startfiles
Ansich läuft der Server zwar, allerdings stört es mich doch sehr, dass die User die Files doppelt runterladen müssten, damit es geht.
Irgendwelche Ideen? Bin für Hinweise in jede Richtung offen.
Ansonsten erstmal einen guten Rutsch allerseits.