Sturmteufel
Vor 10 Jahren habe ich das mal hinbekommen. Aber momentan bin ich echt am verzweifeln.
Ich möchte mit Freunden CoD UO über Internet (Quelle: Internet) mit einem eigenen Server zocken.
Habe dafür extra die MP.exe angepasst
"I:\Call of Duty 1\CoDUOMP.exe" +set dedicated 0 +exec uodedicated.cfg
Die uodedicated.cfg habe ich auch erstellt. Leider bekomme ich keine Verbindung.
Die Ports 28960, 20500, 20510, 20600, 20610 sind auch alle freigeschaltet in meiner Fritzbox.
Nur bei der IP Adresse weis ich nicht so recht, was ich angeben soll.
//IP des Servers
set net_ip "?????????????????"
//Port des Servers
set net_port "28960"
Hatte da schon alles mögliche probiert (IP von PC, IP von Fritzbox) Es klappt alles nicht.
Es wird immer nur Lokal angezeigt und über Internt kann ich nicht darauf zugreifen.
Wenn ich jetzt einfach den Multiplayer starte und dann über Server neu starten gehe und dort bei dediziert auf "Internet", ist es auch nur lokal zu sehen.
Was mache ich falsch?
Hier noch die uodedicated.cfg Daten, falls es weiterhilft
//Initialisieren Read Only Vars:
//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait 5
//IP des Servers
set net_ip "?????????????????????????" //Große Frage was da genau hin soll.
//Port des Servers
set net_port "28960"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//Oeffentliche Server-Informationen:
//Name des Servers
set sv_hostname "Metzelbude TDM"
//Administrator des Servers
sets .Admin "Sturmteufel"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""
//IRC-Channels
sets .IRC "#n/a"
//Homepage
sets .Url ""
//Standort des Servers
sets .Location "Germany"
//Begruessung
set scr_motd "Viel Spaß Nachbarn in der Metzelbude"
//***
//Passwoerter
//RCON-Passwort
set rconPassword "geheim"
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password ""
//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""
//***
//Allgemeine Servereinstellungen:
//M...e Fahne)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "2"
set scr_ctf_roundlength "10"
set scr_ctf_showoncompass "1"
set scr_ctf_startrounddelay "15"
set scr_ctf_endrounddelay "15"
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"
//Dom (Domination)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_dom_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "10"
set scr_dom_roundlength "4"
set scr_dom_respawn_wave_time "15"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "15"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"
//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation " g_gametype tdm map mp_hurtgen g_gametype tdm map mp_onex_valley_day
g_gametype tdm map mp_mp_el_mechili_final
g_gametype tdm map zzz_kiel
g_gametype tdm map mp_dawnville
g_gametype tdm map mp_hobbiton_nite_mtl
g_gametype tdm map mp_pavlov "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_hurtgen"
wait 250
map_rotate
Ich möchte mit Freunden CoD UO über Internet (Quelle: Internet) mit einem eigenen Server zocken.
Habe dafür extra die MP.exe angepasst
"I:\Call of Duty 1\CoDUOMP.exe" +set dedicated 0 +exec uodedicated.cfg
Die uodedicated.cfg habe ich auch erstellt. Leider bekomme ich keine Verbindung.
Die Ports 28960, 20500, 20510, 20600, 20610 sind auch alle freigeschaltet in meiner Fritzbox.
Nur bei der IP Adresse weis ich nicht so recht, was ich angeben soll.
//IP des Servers
set net_ip "?????????????????"
//Port des Servers
set net_port "28960"
Hatte da schon alles mögliche probiert (IP von PC, IP von Fritzbox) Es klappt alles nicht.
Es wird immer nur Lokal angezeigt und über Internt kann ich nicht darauf zugreifen.
Wenn ich jetzt einfach den Multiplayer starte und dann über Server neu starten gehe und dort bei dediziert auf "Internet", ist es auch nur lokal zu sehen.
Was mache ich falsch?
Hier noch die uodedicated.cfg Daten, falls es weiterhilft
//Initialisieren Read Only Vars:
//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait 5
//IP des Servers
set net_ip "?????????????????????????" //Große Frage was da genau hin soll.
//Port des Servers
set net_port "28960"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//Oeffentliche Server-Informationen:
//Name des Servers
set sv_hostname "Metzelbude TDM"
//Administrator des Servers
sets .Admin "Sturmteufel"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""
//IRC-Channels
sets .IRC "#n/a"
//Homepage
sets .Url ""
//Standort des Servers
sets .Location "Germany"
//Begruessung
set scr_motd "Viel Spaß Nachbarn in der Metzelbude"
//***
//Passwoerter
//RCON-Passwort
set rconPassword "geheim"
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password ""
//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""
//***
//Allgemeine Servereinstellungen:
//M...e Fahne)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "2"
set scr_ctf_roundlength "10"
set scr_ctf_showoncompass "1"
set scr_ctf_startrounddelay "15"
set scr_ctf_endrounddelay "15"
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"
//Dom (Domination)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_dom_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "10"
set scr_dom_roundlength "4"
set scr_dom_respawn_wave_time "15"
set scr_dom_startrounddelay "15"
set scr_dom_endrounddelay "15"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"
//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "tdm"
set sv_mapRotation " g_gametype tdm map mp_hurtgen g_gametype tdm map mp_onex_valley_day
g_gametype tdm map mp_mp_el_mechili_final
g_gametype tdm map zzz_kiel
g_gametype tdm map mp_dawnville
g_gametype tdm map mp_hobbiton_nite_mtl
g_gametype tdm map mp_pavlov "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_hurtgen"
wait 250
map_rotate
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