Spieler werden wegen inaktivität gekickt

Wurst
Hi
wir haben da ein problem mit unserem CoDUO server
bei gametyp sd zb. wenn man stirbt und wartet das die runde zu ende geht werden gamer gekickt mit der meldung sie werden wegen inaktivität gekickt.
obwohl man schon tot ist und nur wartet auf das ende der runde.
Ist ein Linux server.

hier die server cfg:

// ^1 = red
// ^2 = green
// ^3 = yellow
// ^4 = dark blue
// ^5 = light blue (cyan)
// ^6 = magenta
// ^7 = white
//Server Ram Settings
set com_hunkmegs "256"

set g_banIPs ""
set g_password "" // sets a password on your server
set rconpassword ""
set sv_privatepassword ""
set sv_maxRate "25000"
set sv_maxping "100"

//console log - 0=no log 1=buffered 2=continuous 3=append
set g_logsync "1"
set g_log "games_mp.log"

set net_ip "62.75.178.155"
set net_port "28960"
set sv_maxclients "26"
set sv_privateclients "4"


// MASTER SERVERS TO REPORT TO

sets sv_master1 "coduomaster.activision.com"
sets sv_master2 "master.gamespy.com:28960"
sets sv_master3 "master0.gamespy.com"
sets sv_master4 "clanservers.net"
sets sv_master5 "coduoauthorize.activision.com"
seta sv_gamespy "1"
sets sv_gamespy "1"

//weapon settings
set scr_allow_bar "1" //0 - disable weapon 1 - enable weapon
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"

// vehicle settings

set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"


// advanced settings
// Death Messages
set sv_obituary "1"
set scr_allow_vote "0"
set g_allowvote "0"
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "0"
set g_allowvoteclientkick "0"
set g_allowvotegametype "0"
set g_allowvotetypemap "0"
set g_allowvotemap "0"
set g_allowvotemaprotate "0"
set g_allowvotemaprestart "0"
set scr_shellshock "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_battlerank "1"

// KillCam
set scr_killcam "1"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"

// Auto Team Balance
set scr_teambalance "3"


// Friendly Fire
set scr_friendlyfire "0" //0 - off 1 - on 2 - reflect damage 3 - Shared

// PURE server settings
set sv_pure "1"

//Downloads from server
set sv_floodProtect "1"
set sv_timeout "500"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_allowAnonymous "1"
set sv_allowdownloads "0"
set sv_dl_maxRate "" //max download speed 42000 = 12kb

/ Idle Players, Spectators, and Timeouts
set g_inactivity "900"
set g_inactivityspectator "900"

HABE DIESE BEIDEN BEFEHLE AUCH SCHON MAL ABGESCHALTET MIT // vor dem set. ging auch nicht

//HTTP Redirect Downloads

seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"


// Gametype Settings

// gametype bas (Base Assault)
set scr_bas_scorelimit "2"
set scr_bas_timelimit "30"
set scr_bas_roundlimit "3"
set scr_bas_roundlength "15"
set scr_bas_respawn_wave_time "10"
set scr_bas_startrounddelay "10"
set scr_bas_endrounddelay "5"
set scr_bas_clearscoreeachround "0"


// gametype ctf (Capture the Flag)
set scr_ctf_scorelimit "2"
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "2"
set scr_ctf_roundlength "5"
set scr_ctf_startrounddelay "10"
set scr_ctf_endrounddelay "5"
set scr_ctf_clearscoreeachround "1"
set scr_ctf_showoncompass "1"


// gametype dom (Domination)
set scr_dom_scorelimit "2"
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "2"
set scr_dom_roundlength "5"
set scr_dom_respawn_wave_time "10"
set scr_dom_startrounddelay "10"
set scr_dom_endrounddelay "5"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"


//Behind Enemy Lines Default Description
set scr_bel_alivepointtime "15"
set scr_bel_scorelimit "75"
set scr_bel_timelimit "20"

//Deathmatch Default Description
set scr_dm_scorelimit "50"
set scr_dm_timelimit "30"

//Retrieval Default Description
set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "5"
set scr_re_roundlimit ""
set scr_re_scorelimit ""
set scr_re_showcarrier "0"
set scr_re_timelimit "20"

//Search and Destroy Default Description
set scr_sd_graceperiod "10"
set scr_sd_roundlength "5"
set scr_sd_roundlimit ""
set scr_sd_scorelimit ""
set scr_sd_timelimit "20"

//Team Deathmatch Default Description
set scr_tdm_scorelimit "100"
set scr_tdm_timelimit "20"

//HeadQuarters Default Description
set scr_hq_timelimit "20"
set scr_hq_scorelimit "450"



// Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
set pb_sv_enable
pb_sv_enable
wait

// Set starting game type
//gametype: bel, dm, re, sd, tdm, hq, dom, bas, ctf

// CoD rotation.

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_pavlov gametype bas map mp_foy gametype sd map mp_sicily gametyp sd map mp_powcamp gametype sd map mp_uo_stanjel gametyp bas map mp_ponyri gametype sd map mp_rocket gametype sd map mp_arnhem"

set sv_mapRotationCurrent ""

map_rotate


Haben nur diesen Rcon mod drauf .

HLC_RCON_v5_UO_ONLY

yoda
Tag auch

set g_inactivityspectator "900"

Würd´s mal versuchen, indem ich diesen Eintrag auf 0 setzen würde oder ihn mal ganz rausschmeissen würde.

Ansonsten mal schauen, ob Du noch andere cfgs hast, in denen derartige Einträge zu finden sind, abändern und den Server dann mal neu starten.
Wurst
Hat leider nix gebracht.
Wir habe nur diese default_mp.cfg wo dieser befehl drin steht.
Habe den server auch neu gestartet hatte keinen erfolg.
Habe auch den kompletten rootserver einen reeboot gemacht ohne erfolg.

Warum mus eigentlich die hauptdatei immer default_mp.cfg heißen ???
ich stoße unseren server mit diesen befehl an :
./coduo_lnxded +exec default_mp.cfg +set dedicadet 2 +map_rotate &

über putty.

klappt auch immer.nur ich habe mal die hauptdatei umbenant in server.cfg da ging der server nicht an kurios CoD Uo.
yoda
Schwer merkwürdig... Und Du bekommst alle Dateien angezeigt? Wir haben z. B. auch noch die config_mp_server.cfg, in der auch einige Befehle drin stehen, die wird immer zuerst geladen, egal, welches Script wir als Startscript verwenden.

Was ist denn, wenn Du ein anderes Script schreibst (z. B. uosd.cfg) und das dann über die Konsole mit
/rcon exec uosd.cfg
startest?

Und meines Wissens nach muss die default_mp.cfg zwar vorhanden sein, aber Du müsstest den Server rein theoretisch auch mit einem anderen Script starten lassen können.

Das das mit einer server.cfg nicht klappt, wird daran liegen, daß irgendwo in den pk3s auch ein paar vorbereitete cfgs sind, die scheinen da zwischenzufunken.
Wurst
okay werde ich mal testen mit dem namen vom script
also die anderen kann ich anstoßen wie zb. eine bas.cfg oder dom.cfg über HLSW
Wurst
Habe es hinbekommen .
Habe einfach die beiden set befehle gelöcht in der cfg.

// Idle Players, Spectators, and Timeouts
set g_inactivity "900"
set g_inactivityspectator "900"
yoda

Zitat:

Original von yoda
... oder ihn mal ganz rausschmeissen würde.


Danke für´s Bescheid sagen smile

Schön, daß es erledigt ist, fröhliches Zocken! smile