Nippelspanner
Hallo Ihr lieben,
ich versuche seid längerem unseren neuen Gameserver mit CoD uo Bas und AWE Mod ans laufen zu bekommen. Dauernd geht der Server aber Timeout und ich finde den Fehler nicht. Die AWE cfg ist sehr bescheidend eingestellt, also nicht übertrieben. Hier mal die Server cfg:
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "26"
//Private Clients
set sv_privateClients ""
//Port (Standard 28960)
set net_port "21015"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "0"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL"http://www.die-lustigen-sturmtruppen.de/downloads/server/"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set cl_wwwDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "150000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "250"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "game_mp.log"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"
//Schockeffekte an/aus (1/0)
set scr_shellshock "1"
//Medi-Packs beim Sterben fallen lassen an/aus (1/0)
set scr_drophealth "1"
//Battlerank an/aus (1/0)
set scr_battlerank "1"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "codmaster.activision.com"
seta sv_master2 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master3 "master0.gamespy.com"
seta sv_master4 "master1.gamespy.com"
seta sv_master5 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master6 "coduoauthorize.activision.com"
seta sv_master7 "master0.gamespy.com"
seta sv_master8 "clanservers.net"
seta sv_master9 "codmaster.infinityward.com"
seta sv_master10 "codauthorize.activision.com"
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"
//Spieler temporär bannen (ID)
set g_allowvotetempbanclient "0"
//Spieler kicken (per ID)
set g_allowvoteclientkick "1"
//über Spiel-Modus abstimmen
set g_allowvotegametype "0"
//***
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole "0"
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "1"
//andere Map
set g_allowVoteMap "1"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "1"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades ""
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
// Fahrzeuge (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"
//***
//Spiel-Modi
//Bas (Base Assault)
//Punkte Limit
set scr_bas_scorelimit "7"
//Zeit Limit
set scr_bas_timelimit "60"
//Runden Limit
set scr_bas_roundlimit "2"
//Runden Länge
set scr_bas_roundlength "60"
//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_bas_respawn_wave_time "12"
//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_bas_startrounddelay "12"
//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_bas_endrounddelay "12"
//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_bas_clearscoreeachround "0"
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype bas
//Map Rotation
set sv_mapRotation " gametype bas map mp_foy gametype bas map mp_italy gametype bas map mp_kursk gametype bas map mp_ponyri gametype bas map mp_rhinevalley "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_kursk"
map_rotate
exec awe.cfg
Vieleicht ist ja hier schon was falsch.
Vielen Dank im voraus
ich versuche seid längerem unseren neuen Gameserver mit CoD uo Bas und AWE Mod ans laufen zu bekommen. Dauernd geht der Server aber Timeout und ich finde den Fehler nicht. Die AWE cfg ist sehr bescheidend eingestellt, also nicht übertrieben. Hier mal die Server cfg:
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "26"
//Private Clients
set sv_privateClients ""
//Port (Standard 28960)
set net_port "21015"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "0"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL"http://www.die-lustigen-sturmtruppen.de/downloads/server/"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set cl_wwwDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "150000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "250"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "game_mp.log"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"
//Schockeffekte an/aus (1/0)
set scr_shellshock "1"
//Medi-Packs beim Sterben fallen lassen an/aus (1/0)
set scr_drophealth "1"
//Battlerank an/aus (1/0)
set scr_battlerank "1"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "codmaster.activision.com"
seta sv_master2 "coduomaster.activision.com"
seta sv_master3 "master0.gamespy.com"
seta sv_master4 "master1.gamespy.com"
seta sv_master5 "master.gamespy.com:28960"
seta sv_master6 "coduoauthorize.activision.com"
seta sv_master7 "master0.gamespy.com"
seta sv_master8 "clanservers.net"
seta sv_master9 "codmaster.infinityward.com"
seta sv_master10 "codauthorize.activision.com"
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "1"
//Spieler temporär bannen (ID)
set g_allowvotetempbanclient "0"
//Spieler kicken (per ID)
set g_allowvoteclientkick "1"
//über Spiel-Modus abstimmen
set g_allowvotegametype "0"
//***
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole "0"
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "1"
//andere Map
set g_allowVoteMap "1"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "1"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades ""
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"
// Fahrzeuge (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"
//***
//Spiel-Modi
//Bas (Base Assault)
//Punkte Limit
set scr_bas_scorelimit "7"
//Zeit Limit
set scr_bas_timelimit "60"
//Runden Limit
set scr_bas_roundlimit "2"
//Runden Länge
set scr_bas_roundlength "60"
//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_bas_respawn_wave_time "12"
//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_bas_startrounddelay "12"
//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_bas_endrounddelay "12"
//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_bas_clearscoreeachround "0"
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype bas
//Map Rotation
set sv_mapRotation " gametype bas map mp_foy gametype bas map mp_italy gametype bas map mp_kursk gametype bas map mp_ponyri gametype bas map mp_rhinevalley "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_kursk"
map_rotate
exec awe.cfg
Vieleicht ist ja hier schon was falsch.
Vielen Dank im voraus