Maps testen lassen

__raY__
So mal ne Frage an die opferlämmer.
Mein kumpel is ein mapper und hat schon ein paar maps für COD:UO gemappt.
jetzt stellt sich die Frage wo, wie und wann kann ich die maps hochladen und testen lassen. da er kein dsl hat mach ich das.

also schreibt mal DANKE

raY smile
yoda
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=50
Da findest Du eine E-Mail-Adresse Augenzwinkern

Je nachdem wie groß die Map ist müssen wir mal sehen, wie die zu uns kommt, evtl. müsste Nighthawk dann mal kurzzeitig die Postfachgröße ändern oder ´nen FTP-Zugang einrichten.
__raY__
danke dafür ich werd mal fragen wie groß sie is hab keine ahnung
wann werdet/könntet ihr sie testen?
yoda
Mach das am besten mit SNOOPY ab, ob/wann er Zeit hat, sonst springt jemand anders vom OL-Team ein, aber ich denk mal, dann sagt er einem von uns Bescheid.
Snoopy
ne paßt schon, sofern die net groß sind, einfach an die addy schicken.
brauch eh zur zeit ein wenig "arbeit" Augen rollen
__raY__
naja klein is die nich aber das dauert noch ein bissl
__raY__
also die map wird so 14 mbs groß sein also ich hoffe nicht zu groß oder geht das noch
Snoopy
holla 14 mb ist schon wat heftig um die per mail zu schicken. geschockt
sofern du keine möglichkeit hast die irgendwo auf nen webspace zu knallen, würd ich dir raten es da ------>KLICK MICH kurzzeitig hochzuladen.
da nuckel ich mir das dann runter und werd die dann testen.
du mußt mir nur dann den link schicken, wo dann die map liegt.
hoffe das ist ok für dich...

mfg

snoopy
__raY__
nun ja ich werde es vielleicht per mail von gmx versuchen aber wie gesagt das dauert noch ein bissl da sie noch nich ganz fertsch is.

mal noch so ne andere frage mappt ihr eigentlich auch??? cool
Dr.Long
das überlassen wir lieber anderen. Augenzwinkern
maps erschaffen wir nicht. aber wir haben ne kleine ecke für basteleien bei denen auch mapfixe und sowas dabei sind. kannst dich ja mal umschaun dort. wir könnten auch noch fähige leute dafür gebrauchen Augenzwinkern
oder eher leute die ihren beitrag leisten.

guckst du hier (klick)
yoda
Unsere Postfächer sind nicht so groß, daß man da 14 MB hinschicken kann, wär also gut, das per rapidshare zu lösen (E-Mail bei uns = maximal 2 MB!!!).

Hab früher mal ´ne Map für MOHAA/SP gebaut, ist aber Jahre her... smile

Und für CoD/UO zu Mappen fehlt mir leider die Zeit...
Juergen
ich hab 100 MB Webspace , immo noch unbenutzt,hab mal seperates Verzeichnis und benutzer angelegt.werde noch testen ob der Zugang so funzt wie ich es möchte.Dann kann er Sie hochschieben.Damit ihr sie ziehen könnt.

bis denne
__raY__
macht ja nix und wie ihr schon gesagt habt das mappen überlasst ihr anderen
na gut da werde ich das also mit rapidshare machen ich haoof mein kumpel macht die bald mal fertsch denn wir ham schon wieder neue ideen aber lasst euch mal überraschen Augenzwinkern
__clAu$__
Ja Hallo alle zusammen. Ich bin der mapper von dem raY spricht. Die Map is etwa zu 75% fertig und deswegen so groß, weil texturen und mp3 files noch drin sind (Spaß muss auch sein). Was ich noch mal so wissen wollte: Nach was testet/kritisiert ihr die Maps???

thx schon mal und auf bald


clAu$
__raY__
kennt einer noch ein paar gute seiten wo man viele tipps zu mappen herbekommt???
__clAu$__
Ich persönlich bei bei www.level-designer.de und modsonline.com gut aufgehoben gewesen
yoda
An deutsche Seiten kenne ich nur:

www.level-designer.de
www.codmods.de

---

Was die Bewertungskriterien angeht:
Tja, gute Frage...

Man darf nicht vergessen, daß das nur unsere Meinung (bzw. die Meinung desjenigen, der die Map getestet hat) ist - die Geschmäcker sind verschieden und wir raten ja auch dazu, sich IMMER selbst ein Urteil zu bilden.

Für mich z. B. ist die Frage, wie die Map an sich aufgebaut ist - ich hasse Sniper- und Camper-Maps. Dann wie das Aussehen an sich ist - zu grell, zu dunkel, Texturfehler, Clipping-Fehler, Texturen-Helligkeit (weiß nicht, wie ich das anders beschreiben sollte).
Was Musik angeht, an sich eine schöne Sache, aber manchmal nervt Mucke einfach nur, je nachdem was für welche es ist... Und wenn dann z. B. ne Camper-/Sniper-Map voll die schnelle, fetzige Mucke hat, ist das einfach unpassend (sollte dann eher ein Schlaflied gespielt werden Augenzwinkern )
Respawn-Punkte - sollten jede menge da sein, da wird oft dran gespart...

Hm, mehr fällt mir da auf die Schnelle nicht ein...
Snoopy
jo einiges hat ja yoda schon so aufgezählt, dann wären noch so die lieben"details" einer map da.
also sind einige räume ein wenig "ausgeschmückt", wo kommt man hin bzw. wo kann man hinklettern etc.
sind bugs in der map (unter die map kommen u.s.w.) gibts vieleicht godies wie z.B soundmods.
ist die map zum zocken geeignet oder ballert man sich schon vom respawn point gegenseitig wech, was ja leider oft der fall ist, weil wie yoda schon sagte, an denen wird echt gespart.
aber ansonsten kommts auf jeden selbst an, es muß sich jeder nen urteil selbst über die maps hier bilden, sinn und aufgabe der test bei uns soll es ja nur sein, ein wenig von der map zu zeigen und eine kleine hilfe für entwscheidungen sein, ob es sich lohnt die map zu ziehen oder net.
von daher, wenn sie fertig ist....her damit grosses Grinsen Augenzwinkern
__clAu$__
Nagut ich hoffe dass ich da wenigstens n bissel drinnen liege. Iczh hab eigentlich drauf geachtet, dass sich keine unfairen Stellen bilden und das der Aufbau logisch ist. Die Mucke läuft nur in der "versteckten Räumen" (2 stück), die ich so als Fun gebastelt hab. Gut thx für die Tipps jetzt beachte ich sie gleich noch (spawnpoints)


clAu$
Juergen
Würde Sie jedenfalls auch auf www.level-Designer.de vorstellen wenn sie fertig ist.