CoD 1.41 auf Linuxserver

Aggressor
Hi erstma !
Ich habe ein Problem :
Ich möchte einen CoD 1.41 Server auf meinem Rootserver laufen lassen .
Habe auch schon die Anleitung auf der Page gelesen , dort wird aber nur beschrieben wie ich dieses Upgedatet hochladen kann .
Da ich aber schon 3 CoD 1.51 und einen CoD2 Server laufen habe möchte ich jetzt noch einen 1.41 Server haben , also unupgedatet .
Was ich jetzt wissen muss ist : Welche Dateien ich hochladen muss bzw welche nicht .
Nighthawk
Installier Dir eine CoD1.41 Version und ladt die Dateien auf den Server Augenzwinkern . Beim 1.51 werden doch nur ein paar Dateien gepatched.
Aggressor
Ja , das habe ich mir schon fast gedacht .
Die Frage ist noch : Welcher Linux Server Patch muss dazu ?
und warum instalieren ich muss doch soweit ich weiß nur die Dateien hochladen
Desweiteren findet er keine default_mp.cfg ,

43330 files in pk3 files
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Sys_Error: Couldn't load default_mp.cfg. Make sure Call of Duty is run from the correct folder.
CODUO MP 1.41 build linux-i386 Sep 10 2004
----- FS_Startup -----
Diese Datei habe ich auch nirgens gefunden , weder auf den CD's noch auf meiner Festplatten-InstalationOrdner
yoda
Jep, brauchst noch die Version für 1.41:
http://videogames.yahoo.com/predownload?eid=332699

---

Zum default_mp.cfg-Fehler:
https://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=7&select=52
Aggressor
Goil des hat soweit alles Funktioniert !
Und wen man dan auch nicht Vergessen hatt die Schreibrechte zu setzen kommt leider diese Fehlermeldung , vermute doch Stark daß das mit dem
PlatinumWarMod den ich drauf habe zusammenhängt
in meiner standart cfg solte ich die Maprotation rauslöschen und dafür exec platinum.cfg einfügen .
Theoretisch sollte er jetzt die MapRotation aus der cfg Laden das ist das Ergebniss :

--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^3PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 255328 (0 to 999999)
^3PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 136 (1 to 999999)
^3PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /root/.callofduty/pb/pbpower.dat
^3PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /root/.callofduty/pb/pbrcon.dat
^3PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /root/.callofduty/pb/pbsvmaps.cfg
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.173 | A1362 C1.216) Enabled
execing ido.cfg
Hitch warning: 848 msec frame time
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.173 | A1362 C1.216) Enabled
logfile opened on Sat Feb 11 10:09:59 2006

execing platinum.cfg
execing platinumsd.cfg
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"map mp_carentan map mp_uo_stanjel map mp_peaks map mp_streets map mp_uo_dawnville map mp_uo_harbor map mp_neuville map mp_brecourt map mp_dawnville"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting map: mp_carentan.
------ Server Initialization ------
Server: mp_carentan
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/uo
/codserver/cod141/uo/pwm_svr_serverlogo.pk3 (5 files)
/codserver/cod141/uo/pwm_srv_file.pk3 (36 files)
/codserver/cod141/uo/pwm_client_file.pk3 (81 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo06_lowres.pk3 (1918 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo06.pk3 (12 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo05.pk3 (3 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo04.pk3 (7646 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo03.pk3 (2275 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo02.pk3 (790 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo01.pk3 (1652 files)
/codserver/cod141/uo/pakuo00.pk3 (6231 files)
/codserver/cod141/uo
/root/.callofduty/main
/codserver/cod141/main/pak6.pk3 (3 files)
/codserver/cod141/main/pak5.pk3 (4858 files)
/codserver/cod141/main/pak4.pk3 (1668 files)
/codserver/cod141/main/pak2.pk3 (694 files)
/codserver/cod141/main/pak1.pk3 (2642 files)
/codserver/cod141/main/pak0.pk3 (12816 files)
/codserver/cod141/main

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
86660 files in pk3 files
Sys_LoadDll(/codserver/cod141/uo/game.mp.uo.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0x48e8c354
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Sep 10 2004

******* script compile error *******
unknown function: (file 'maps\mp\gametypes\sd.gsc', line 123)
maps\mp\gametypes\_callbacksetup::AbortLevel();
Aggressor
Nach dem rauslöschen des PlatinumWarMods und dem erstellen einer neuen cfg auf eurer Seite bringt er mir dieser Fehlermeldung :

g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:" gametype sd map mp_bocage gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_hurtgen gametype sd map mp_neuville gametype sd map mp_pavlov gametype sd map mp_powcamp gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_rocket gametype sd map mp_arnhem gametype sd map mp_berlin gametype sd map mp_cassino gametype sd map mp_foy gametype sd map mp_italy gametype sd map mp_sicily gametype sd map mp_uo_stanjel "

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_bocage.
Can't find map maps/mp/mp_bocage.bsp
^3PunkBuster Server: Game Version [CODUO MP 1.41 build 1571 Sep 10 2004 16:24:53 linux-i386]


Man........ bei 1.51 und CoD 2 wars doch auch net so schwer !
Langsam frag ich mich ob ich überhaupt ..............!!!
Aggressor
Habe mir von nem Kollegen den Kompletten ServerOrdner Gezogen jetzt Funtzts
yoda
Hast wahrscheinlich versehentlich eine der spieleigenen pk3´s gelöscht, der konnte die Bocage nicht mehr finden...

Aber danke für die ausführliche Rückmeldung smile