[LEG] Kaimikaze
Moin zusammen,
ich bin der Neue
Wir werden Ende dieser Woche einen CoD2-Server online schalten und ich habe mich auf die Suche nach guten Servereinstellungen gemacht. Dabei bin ich über den AWE-Mod gestolpert. Da diese Einstellungen sich von den MOH-Spearhead unterscheiden, bin ich noch etwas unsicher, was einige Einstellungen der AWE.cfg betreffen. Hier sind meine Fragen:
Killcam:
Die will ich abschalten, muss ich dann diesen Wert
// Models to use for the crush punishment:
Muss ich das haben?? Wofür ist das??
Teamkill bestrafe ich hier:
Anti Teamkilling:
Das sind meine Teamkillingeingaben. Müsste doch nun heissen, max. 3 Teamkills, 2 Warnung, und zufällig Bestrafung
Laserdot:
Ist damit der serverseitige Laserdot zum Zielen gemeint?? Ich suche schon die ganze Zeit danach und kann ihn nicht finden. Wird der Dot nur auf Server eingestellt und passt die verbundenen Spieler direkt an??
Wenn ich den Laser Dot eingestellt habe, muss ich dann diese Einstellung vornehmen??
Shellshock:
set awe_shellshock "1" -> wofür ist das??
Ammo Limiting:
Hier habe ich nur unlimited Ammo, Grenade und Smokegrenades auf "0" gestellt. Kollidiert das mit dem Waffen-Mod??
AWE Sprinting:
Die Einstellung habe ich genommen. Ich bin mir aber nicht ganz sicher, ob der Spieler mit dem Drücken der "USE"-Taste auch sprinten kann?? Nur wenn er steht??
Die restlichen Einstellungen sind diese:
Damage modifier:
Es läuft ein separater Waffen-Mod (iwd-Datei). Müssen diese Einstellungen verändert werden oder können diese mit "//" deaktiviert bleiben??
Das waren die Fragen zu der AWE.cfg, jetzt noch ein paar grundsätzliche Fragen.
Hat jemand eine Idee, wie ich einen Waffen-Mod in AWE einbinden kann?? Wenn ich meinen Waffen-Mod ohne AWE laufen lasse, laufen die Waffen wie eingestellt. Kombiniere ich nun Waffen-Mod und AWE, werden die Waffen anders eingestellt (z.B. Granaten sind im Waffen-Mod aus, AWE schaltet sie wieder an). ich habe auch schon versucht den Weapon-Ordner aus den _mp-Dateien in den AWE zu kopieren - ohne Erfolg. Ein Tip wäre gut.
Ich habe mir die zip-Datei runtergeladen. Um die AWE.cfg zu starten, werde ich den exec-Befehl in der server.cfg hinterlegen - das ist soweit klar. Aber, was mache ich mit den ganzen anderen Dateien in der zip-Datei??
In dem Forum habe ich diesen Beitrag gelesen:
Heißt also, ich muss alles, was in dem Zip-File ist, in den AWE3b5-Ordner kopieren (muss genauso heissen, wie der fs_game-Befehl), Server neustarten lassen und alles läuft?!?!?!
Wenn ich die Einstellungen lokal auf meinem Rechner testen will, muss ich diesen fs_game-Befehl auch hinter meine Multiplayer-exe von CoD2 setzen, anschließend einen lokalen Server (LAN) starten und kann sehen, ob alles seine Richtigkeit hat?!?!?! Wird dann auch die AWE.cfg ausgeführt??
Viele viele Fragen, ich hoffe, ich habe euch nicht zu sehr überfallen. Nicht schlagen, die Suchen-Funktion hat mir nicht ganz weiterhelfen können und bei einigen Sachen bin ich mir halt nicht ganz sicher.
Danke für eure Hilfe.
Viele Grüße
Kai
ich bin der Neue
Wir werden Ende dieser Woche einen CoD2-Server online schalten und ich habe mich auf die Suche nach guten Servereinstellungen gemacht. Dabei bin ich über den AWE-Mod gestolpert. Da diese Einstellungen sich von den MOH-Spearhead unterscheiden, bin ich noch etwas unsicher, was einige Einstellungen der AWE.cfg betreffen. Hier sind meine Fragen:Killcam:
Die will ich abschalten, muss ich dann diesen Wert
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
|
||||
// Models to use for the crush punishment:
Muss ich das haben?? Wofür ist das??
Teamkill bestrafe ich hier:
Anti Teamkilling:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
|
||||
Das sind meine Teamkillingeingaben. Müsste doch nun heissen, max. 3 Teamkills, 2 Warnung, und zufällig Bestrafung
Laserdot:
Ist damit der serverseitige Laserdot zum Zielen gemeint?? Ich suche schon die ganze Zeit danach und kann ihn nicht finden. Wird der Dot nur auf Server eingestellt und passt die verbundenen Spieler direkt an??
Wenn ich den Laser Dot eingestellt habe, muss ich dann diese Einstellung vornehmen??
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
|
||||
Shellshock:
set awe_shellshock "1" -> wofür ist das??
Ammo Limiting:
Hier habe ich nur unlimited Ammo, Grenade und Smokegrenades auf "0" gestellt. Kollidiert das mit dem Waffen-Mod??
AWE Sprinting:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
|
||||
Die Einstellung habe ich genommen. Ich bin mir aber nicht ganz sicher, ob der Spieler mit dem Drücken der "USE"-Taste auch sprinten kann?? Nur wenn er steht??
Die restlichen Einstellungen sind diese:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
|
||||
Damage modifier:
Es läuft ein separater Waffen-Mod (iwd-Datei). Müssen diese Einstellungen verändert werden oder können diese mit "//" deaktiviert bleiben??
Das waren die Fragen zu der AWE.cfg, jetzt noch ein paar grundsätzliche Fragen.
Hat jemand eine Idee, wie ich einen Waffen-Mod in AWE einbinden kann?? Wenn ich meinen Waffen-Mod ohne AWE laufen lasse, laufen die Waffen wie eingestellt. Kombiniere ich nun Waffen-Mod und AWE, werden die Waffen anders eingestellt (z.B. Granaten sind im Waffen-Mod aus, AWE schaltet sie wieder an). ich habe auch schon versucht den Weapon-Ordner aus den _mp-Dateien in den AWE zu kopieren - ohne Erfolg. Ein Tip wäre gut.
Ich habe mir die zip-Datei runtergeladen. Um die AWE.cfg zu starten, werde ich den exec-Befehl in der server.cfg hinterlegen - das ist soweit klar. Aber, was mache ich mit den ganzen anderen Dateien in der zip-Datei??
In dem Forum habe ich diesen Beitrag gelesen:
Zitat:
Original von Yoda
Damit versuchst Du es am besten erst mal lokal bei Dir am Rechner - sollte da alles laufen, wie es soll, dann lädst Du den Ordner awe3b5 einfach mal auf Deinen Game-Server in den Call of Duty 2-Ordner (NICHT in den main-Ordner, sondern in den ordner, wo der main-Ordner auch drinne liegt!)
Jetzt haben wir dann nur noch das Problem, daß ich nicht weiß, ob Du bei 4netplayers die Startparameter ändern kannst - dafür wirst Du Dich sehr wahrscheinlich an den Support wenden müssen - die müssen an den Startparameter auf jeden Fall den Befehl
+set fs_game awe3b5
anhängen, damit der Server nach einem NEUSTART mit dem AWE-MOD läuft.
Heißt also, ich muss alles, was in dem Zip-File ist, in den AWE3b5-Ordner kopieren (muss genauso heissen, wie der fs_game-Befehl), Server neustarten lassen und alles läuft?!?!?!
Wenn ich die Einstellungen lokal auf meinem Rechner testen will, muss ich diesen fs_game-Befehl auch hinter meine Multiplayer-exe von CoD2 setzen, anschließend einen lokalen Server (LAN) starten und kann sehen, ob alles seine Richtigkeit hat?!?!?! Wird dann auch die AWE.cfg ausgeführt??
Viele viele Fragen, ich hoffe, ich habe euch nicht zu sehr überfallen. Nicht schlagen, die Suchen-Funktion hat mir nicht ganz weiterhelfen können und bei einigen Sachen bin ich mir halt nicht ganz sicher.
Danke für eure Hilfe.
Viele Grüße
Kai
Zitat: