Server Script (CFG - Reihenfolge der Befehle)

Alfons
Moin,
wer weiß ob ich die Befehle für den Server in der *.cfg in einer bestimmten reihenfolge eingeben muss.
also z.B. wenn ich nachträglich eine waffe erlauben will
set scr_allow_bar "1" kann ich das unten drang hängen oder irgenwo in die mitte schreiben oder gibts da probleme?

--- edited by yoda: Thema angepasst ---
yoda
Nimm am besten die Reihenfolge, wie sie in unserem CFG-Generator vorgegeben ist:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=199

Die Map-Rotation und map_rotate muss am Ende stehen, macht sonst öfter Probleme.

Und wenn Du eine weitere cfg ausführen willst, z. B. exec awe.cfg, dann muss der Befehl VOR die Map-Rotation gesetzt werden - die Maprotation sollte IMMER ALS LETZTES aufgeführt werden!
Rentnerschreck
Na Na , davon würde ich abraten ,würde den Befehl in der cfg für Waffen immer in die Waffen Befehlszeilen einschreiben. Habs selbst noch nicht gemacht aber kann mir denken das der Server Möglicherweise abschmiert.

Das wäre genauso wenn zwischen den Waffen Befehlen ein Befehl mit friendly Fire"1" wäre. grosses Grinsen
Alfons
1. wenn ich eine einstellung weglassen will einfach löschen oder gibt es dinge die unbedingt benötig werden

2. bei "+set dedicated 0" oder 1 kann ich da folgendes weglassen? ist doch nur für internetserver, richtig?
//Anzeige ASE, HLSW, etc.
sets _Admin "xxx"
sets _Email "xxx"
sets _IRC ""
sets _Website "xxx"
sets _Location "Germany"

3.wenn keine willkommensnachricht verfügbar ist was soll dann die einstellung unten?
//Willkommensnachricht
//Nicht in CoD2 verfügbar!
//set scr_motd ""
yoda
Lass die Einträge einfach leer, das macht nix.

Bei Einträgen wo man 0/1 wählen kann, wird der Standard-Wert automatisch gesetzt, wenn Du nichts einträgst.

Und die MOTD haben wir eingefügt, weil die evtl. noch per Patch aktiviert wird.
Alfons
ok,
aber ich hab aber noch was in deiner CoD2 Test.cfg gefunden:

einmal steht 0=aus u. 1=an z.B. hier:
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

ein anderes mal das 0=an u. 1=aus
//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus

ist das ein fehler oder richtig so?
yoda
//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

=
Bei 0 kann man nur chatten, wenn man im Spiel ist, wenn man tot ist nicht.
Bei 1 wird der gesamte Chat angezeigt.

---

//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "1"

=
Bei 0 dürfen Clients die Konsole mit ^ öffnen und benutzen.
Bei 1 ist die Konsole für Clients gesperrt.
Alfons
ja das is mir schon klar aber ich mein bei solchen einstellungen mit "0","1" gilt da allgemein 0=an und 1= aus oder anders herum
yoda
Ne, kann man so nicht sagen - eher 0 = nein 1 = ja, kommt drauf an, wie die CVAR heisst.
Alfons
na gut,
traurig nächstes problem : wenn ich einen dedizirten Lan Server starte und gebe Befehle in die Konsole steht immer folgendes dar:

Hitch warning: 2802 msec frame time(was bedeuted das?)
]/fast_resta
Unknown command "/fast_restart"
Hitch warning: 779 msec frame time

"Unknown command" heißt das der Befehl wird nicht erkannt wenn ja warum nicht?

in deiner Anleitung für Serverbefehle steht zur fernsteurung eines Servers (CoD2) immer /rcon davor, wann ist denn ein Server fergesteuert?
yoda
Hitch warning: 2802 msec frame time

Ist nur eine Warnung, kannst Du getrost ignorieren.

---

]/fast_restart
Unknown command "/fast_restart"

Falsche Eingabe gemacht -> Das ] oder / ist falsch, wenn Du mit set dedicated 1 gestartet und dann in die Konsole eingegeben hast.

---

Mal einen "Überblick" über die Steuerung eines Servers, scheinen ja immer wieder irgendwelche Probleme mit zu haben:

Ist ganz einfach - wenn Du den Server mit +set dedicated 0 startest, bist Du gleichzeitig Spieler und Server in einem - da kannst Du dann die Serverbefehle direkt eingeben, ohne rcon davor, also z. B. so:



Musst nur den / davor setzen, weil das sonst als Text-Chat gewertet und an alle Spieler gesendet wird.

Ach ja, RCON-Passwort-Eingabe nicht notwendig.

---

Wenn Du einen Server mit set dedicated 1 startest, dann kriegst Du die Konsole so angezeigt:



Unten die weisse Zeile, da gibst Du die Befehle ein, da kannst Du den / weglassen, also so z. B.:



RCON-Passwort-Eingabe ist auch hier nicht notwendig.

---

Sobald Du Dich in welcher Form auch immer auf einen Server als Mitspieler verbindest, Du also NUR Spieler bist, musst Du das RCON-Passwort eingeben, um Dich als Admin einzuloggen und dann kannst Du auch jeden Befehl z. B. per Konsole eingeben, allerdings musst Du dann IMMER den / davorsetzen und zusätzlich vor jeden Befehl rcon schreiben, also z. B.:

/rcon map_rotate

Alfons
ok, klappt erst ma alles
dank dich
yoda
Gern geschehen.
Alfons
für was is eigentlich punk buster da??

hab irgendwo im forum gelesen das es kein anti cheater tool gibt, also können cheater bei und Cod UO und CoD2 unbemerkt mitspielen ? is das auch bei admiral mod so?
yoda
PunkBuster ist ein Anti-Cheat-Tool - das gibt es bisher aber nur für CoD 1 und UO - das macht die Server zwar nicht 100%ig sicher, aber hält einiges an Schmeissfliegen vom Server fern...

Dieses Tool gibt es bisher allerdings nicht für CoD2 (egal für welchen MOD oder unmodifiziert, bei 1 und UO schützt das auch modifizierte Server), daher haben Cheater hier quasi Tür und Tor offen - Wallhacks (durch Wände schauen) und Aimbots (automatisches Zielen und auch Schiessen) sind leider sehr weit verbreitet und schwer auszumachen...
Alfons
is ja schei*e, gibts da kein zusatztool ?

ch spiel zwar eh nur auf lan da gehts ja noch
(online mit 56 k geht schlecht)




im spiel (Admiral Mod CoD 2) steht unten immer clanlogo etwas blass, kann ich dort mein eignen text einfügen ? wie soll das gehn

mit diesen einstellungen kann man doch nur die position festlegen oder?
/ * Clan Logo Text *
set am_show_clan_logo_text "0"
set am_clan_logo_text_xpos "185"
set am_clan_logo_text_ypos "466"
set am_clan_logo_text_alpha "0.5"

wieso fast das gleiche nochma?

// * Clan Logo Grafik *
set am_show_clan_logo_graphic "1"
set am_clan_logo_graphic_xpos "230"
set am_clan_logo_graphic_ypos "450"
set am_clan_logo_graphic_width "100"
set am_clan_logo_graphic_height "100"
set am_clan_logo_graphic_alpha "0.2"


was kann ich damit anfangen? habs in der beschreibung ne verstanden
// * Clan-Mitglieder Tag in Spieler-Namen *
set am_clanmember_tag "[clan]"
yoda
is ja schei*e, gibts da kein zusatztool ?

Es gibt Anti-Cheat-Tools für CoD2, die müssen aber auch clientseitig installiert sein - der PB bei CoD/UO kam mit dem Patch 1.4 automatisch, so daß alle den also automatisch durch´s Patchen hatten... Da sich die wenigsten damit beschäftigen, läuft man also Gefahr, einen leeren Server zu haben, wenn man derzeit ein Anti-Cheat-Tool einsetzt, muss man also wenn für eine entsprechend gute Verbeitung sorgen.

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im spiel (Admiral Mod CoD 2) steht unten immer clanlogo etwas blass, kann ich dort mein eignen text einfügen ? wie soll das gehn

Fragst Du am besten hier mal nach:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/board.php?boardid=17

Musst Du wahrscheinlich die iwd-Datei ändern bzw. in dieser Datei etwas.

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mit diesen einstellungen kann man doch nur die position festlegen oder?
/ * Clan Logo Text *
set am_show_clan_logo_text "0"
set am_clan_logo_text_xpos "185"
set am_clan_logo_text_ypos "466"
set am_clan_logo_text_alpha "0.5"

Ja, die Position, wo der Text auf dem Bildschirm angezeigt wird.

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wieso fast das gleiche nochma?

// * Clan Logo Grafik *
set am_show_clan_logo_graphic "1"
set am_clan_logo_graphic_xpos "230"
set am_clan_logo_graphic_ypos "450"
set am_clan_logo_graphic_width "100"
set am_clan_logo_graphic_height "100"
set am_clan_logo_graphic_alpha "0.2"

Ist nicht das gleiche - das erste ist TEXT, das zweite ist ein LOGO, also eine Grafik = Bild. Wie man das ändert, kannst Du hier erfahren: KLICK

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was kann ich damit anfangen? habs in der beschreibung ne verstanden
// * Clan-Mitglieder Tag in Spieler-Namen *
set am_clanmember_tag "[clan]"[/quote]

Im AdmiralMOD gibt es differenzierbare Abstimmungoptionen (am Ende der Map, nicht die InGame verfügbaren!), die nur für Clan-Mitglieder freigeschaltet sind - mit diesen Einträgen legst Du fest, wer (welcher Name) abstimmen darf.
Alfons
und wenn ich CoD (zumindest CoD UO) online spielen (nicht als diashow) will meinst du es reicht IDSN, über DSl krieg ich max 350 kb is das genug? Augen rollen
yoda
Hm, irgendwer hier zockt doch per ISDN... War das zufällig MadMan? Rein theoretisch sollte das reichen, wär natürlich besser, wenn Dir das jemand aus erster hand bestätigen könnte. CoD dürfte gehen, UO macht manchmal bei einigen Maps auch mit DSL Probleme.
Alfons
was bedeutet wenn hinter einer versionsnr. z.B. v1.53 release steht ? is das dann die endversion