soeldner
hi leute,
ich such schon die ganze zeit nen mod für uo, wo waffen und uniformen auf die heutige zeit gestellt sind..
hab vor nem halben jahr mal auf nem server sowas gesehn und würde das jetzt selbst gerne haben.
hoffe ihr könnt mir nen guten mod empfehlen.
mfg
Dr.Long
für coduo gibt es da nur den revoltmod den du bei uns über die hauptseite finden kannst. allerdings wurde der nie richtig fertiggestellt und ist ziehmlich buggy. ich hab allerdings auch schon gesehn dass welche eigene kreationen aus verschiedenen modteilen zusammen gebastelt haben. diese modteile beinhalten in der regel sachen die vom client gesaugt werden müssen. du solltest dich nach uo servern umsehen die im namen "new weapons" stehen haben. geh dort drauf und saugs dir. frage ev. auch bei den admins dieser server nach.
soeldner
alles klar werd mich nach so servern umschauen... aber was mach ich dan mit den gesaugten teilen?
Dr.Long
na in der regel werden die teile mit einem normalen mod verwendet. am besten du schaust dich da erst mal um. wenn du dann was hast schaun wir weiter
Dr.Long
350 mb?
kannst du mal n screenshot von dem ordner machen bitte.
soeldner
hm wie stell ich den screeni hier rein?
habs auf dem link hintelegt... wird hier blos nicht angezeigt
[img]http://rapidshare.de/files/14262580/screeni.bmp.html[/img]
Dr.Long
ich hab mir den kram jetzt mal selbst gesaugt. ziehmlich genial gemacht. die haben teile vom alten swatmod und dem revoltmod zusammen gesetzt. mir fehlen da zwar die swatspieltypen aber sonst nicht übel.
du solltest jetzt mal versuchen den mod mit der server.cfg für den orginal revolt zum laufen zu bringen. die cfg gibts
hier (klick)
soeldner
ojeeee, glaub hab zuviel aus meinem uo ordner gelöscht
nen revolt ordner hab ich gemacht. blos versteh ich nicht wie ich den mappack den ich vom server gesaugt hab da integrier...
und in der readme steht ich soll:
Start-Parameter Revolt_UO-MOD:
+set fs_game Revolt_UO
z. B.:
C:/Programme/Call of Duty/CoDUOMP.exe +set fs_game Revolt_UO
Die cfg in den Ordner des MODs schieben (/Call of Duty/Revolt_UO) und an
den Startparameter
+exec revoltuo.cfg
anhängen, z. B.:
C:/Programme/Call of Duty/CoDUOMP.exe +set fs_game Revolt_UO +exec revoltuo.cfg
machen...
soll das in putty rein?
mein bisheriger befehl bei putty heist nähmlich:
screen -dmS SOELDNER ./coduo_lnxded +exec cod.cfg +set net_port 28965
bin im mom ziemlich verwirrt... hof der server läuft bald wieder
Dr.Long
achdumeinegüte! mit dem puttyzeugs kenn ich mich leider nicht aus. ich hab gemerkt dass die maps nicht direkt angesprochen werden wenn man nen spontanen vorortserver damit startet, also ohne cfg. aber die solltest du mit cfg auf jeden fall mit reinbekommen. um die nahmen der maps zu finden musst du die pk3's öffnen und nach den bsp-dateien suchen. die namen der bsp's sind die korekten namen der maps die du in die rotation eingeben musst.
in den arena-dateien stehen dann die von den maps unterstützten spieltypen.
nur kann ich dir grad nicht mit den puttybefehlen weiterhelfen
soeldner
jo ok... hab ein paar infos bekommen.
werd morgen mal die 2 riesen datein auf den server schmeissen und dan schau ma mal...
yoda
screen -dmS SOELDNER ./coduo_lnxded +set fs_game Revolt_UO +set net_port 28965 +exec revoltuo.cfg
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Doc, den MOD gesichert?
Dr.Long
freilich!
soeldner
Original von yoda
screen -dmS SOELDNER ./coduo_lnxded +set fs_game Revolt_UO +set net_port 28965 +exec revoltuo.cfg
hm also bei mir bewirkt der befehl nichts
yoda
Ja, sorry, die Links bei TAT sind down, wir sind bereits am "Umschaufeln", das dauert noch was...
Wenn ihr was bestimmtes sucht, meldet euch einfach, kriegen wir schon hin, gibt noch ein paar Quellen wo man ohne Reg ziehen kann...
soeldner
dan gib mal bitte nen gültigen link
das was ich so gefunden hab war immer die datei beschädigt
soeldner
danke joda
aber ist das nicht der alte mod für cod1.5? läuft der auch auf uo?
ich dacht ich brauch den revolt uo mod mit patch...
Dr.Long
ups... jepp. der mod von dem server ist auf den revolt aufgebaut.