Scrept
Wollte mal nachfragen wie weit ihr mit der übersetzung des awe 3 beta 5b seid
warte schon gespannd darauf
yoda
Übersetzung ist durch, hat der Doc mir geschickt, müsste nur nochfreigegeben werden, ich versuch das heute oder morgen zu machen.
Scrept
Wollte mal fragen obs was neues von der deutschen version gibt oder ob ma sie irgendwo laden kann wollte jetzt zum wochenende mal den server auf den neusten stand bringen
yoda
Sorry, geht momentan etwas drunter und drüber - ich versuch es morgen auf die Reihe zu kriegen...
Scrept
Ist kein Thema lass dir zeit gibt auch noch wichtigere dinge *g* hätte ja sein können das es sie schon irgendwo gibt hab leider auf der AWE Seite im Forum nix gefunden
yoda
Sorry, total verpennt:
Download Deutsche Teile AWE 3b5b:
KLICK (Einfach nur die bestehenden Teile überschreiben.)
Nachteil an der Sache: Wenn man die clientseitige Datei
c2.iwd im Einsatz hat und Clients die bereits installiert haben, (von der alten Version also) fliegen sie bei pure 1 vom Server, setzt man auf pure 0, macht man es den cheatenden Pennern noch einfacher...
Dr.Long
immer noch??? herje... hab das ding ja schon zweimal übersetzt...
könnte das vielleicht doch am linux liegen?
yoda
Ich weiß nicht, wie genau das pure arbeitet, vermutlich per Hash-Wert, oder? Und den dürftest Du bei der clientseitigen Datei verändert haben, selbst wenn Du die gleiche Anzahl Buchstaben verwendet hast...
Müsste es noch mal testen, komme ich in nächster Zeit aber wahrscheinlich nicht so schnell zu...
Scrept
Das problem besteht auch auf nicht Linux Servern haben ein win root
Server da hab ich auch mal die datei geändert von c1.iwd auf
c2.iwd danach sind die leute nicht mehr auf den server gekommen
oder wurden gekick das problem hab ich auch ganz einfach gelöst
einfach die c1.iwd wieder drauf damit läuft es ohne probleme
yoda
pure ist unabhängig vom BS des Servers...
Und klar, daß es das Problem gab, wenn ihr die ganze Zeit die c1.iwd drauf hattet und auf einmal auf die c2.iwd wechselt - dann stimmen die clientseitigen Dateien nicht mehr über ein und wenn dann kein Download möglich ist, werden die Leute gekickt bzw. nicht zugelassen...
Wäre um einiges einfacher, wenn man die rein serverseitige Unterstüzung für MODs eingebaut hätte, aber was beschweren wir uns, haben doch ein fertiges Spiel gekauft...