Esteban
Der exec-Befehl muss meines Wissens nach dahinter:
Wenn das so wäre dann müssten in meinem fall die Panzer in mp_foy wieder dabei sein weil "mitpanzer.cfg" dahinter ausgeführt wird.
Das komische ist wenn ich in mp_kursk mit "scr_allow_panzeriv" nachfrage ob Panzer an sind oder nicht dann gibt er mir den Wert 0 zurück was wohl heist das der panzeriv aus sein sollte. Trotzdem ist der im Spiel. Es sieht also aus als ob die cfg korrekt ausgeführt wird aber erst zu spät um für die erste Map mit zu zählen.
Dr.Long
hast du es mal mit anderen maps getestet?
yoda
Auszug aus der ReadMe zum Patch 1.51 für Call of Duty: United Offensive (muss wohl doch davor):
- Die sv_mapRotation-Funktion wurden um die Optionen allow_jeeps und allow_tanks ergänzt. Beispiel: sv_mapRotation allow_jeeps 0 allow_tanks 1 map mp_foy allow_jeeps 1 allow_tanks 0 map mp_kursk. Damit würde der Server so konfiguriert, dass nur Panzer in mp_foy und nur Jeeps in mp_kursk zugelassen würden.
- Mit den neuen Funktionen scr_vehicle_limit_jeep, scr_vehicle_limit_medium_tank und scr_vehicle_limit_heavy_tank können Server die Anzahl von Fahrzeugen begrenzen.
- Verminderte CPU-Verwendung auf Karten, die Fahrzeuge enthalten.
- Die Nachricht zur Flaggenübernahme in Capture the Flag-Spielen wurde neu ausgerichtet, so dass sie nicht mehr den Cursor verdeckt.
- Neue Funktion zum Ausführen Karten- und Spieltyp-spezifischer config-Dateien. Wenn eine Karte auf dem Server geladen wird, wird automatisch eine config-Datei namens <kartenname>_<spieltyp>.cfg ausgeführt, falls eine solche vorhanden ist. Andernfalls wird die Funktion ignoriert. Beispiel: mp_foy_dom.cfg wird automatisch ausgeführt, wenn mp_foy im Modus Herrschaft (Domination) gestartet wird.
- Es kann eine config-Datei zur Ausführung innerhalb des sv_mapRotation-Befehls spezifiziert werden. Beispiel: sv_mapRotation exec mycfg1.cfg map mp_foy exec mycfg2.cfg map_kursk. (Hinweis: Hierdurch wird die <kartenname>_<spieltyp>.cfg überschrieben und somit nicht ausgeführt.)
- Es gibt jetzt folgende cvar-Einstellungen für die Verfügbarkeit von Jeeps und Panzern: scr_allow_jeeps und scr_allow_tanks . Beispiel: Mit “set scr_allow_jeeps 0; set scr_allow_tanks 0” werden alle Fahrzeuge deaktiviert. Die für die cvars gesetzten Werte sind auch als Filtereinstellung des Serverbrowsers verfügbar. Clients können dann anhand der Filtereinstellungen im Mitspielen-Bildschirm nach Spielen ohne Fahrzeuge suchen. Dieselben Einstellungen sind auch bei Einrichtung eines Servers verfügbar.
Esteban
Ja u.a. mit mp_ponyri und mp_mikecod3.
Ich versuche es mal mit allow_tanks 0 in der maprotation wie es in yoda's post steht.
yoda
Wenn es damit geht, wäre ja wenigstens etwas...