CoD UO Custom Mod & Map Server

D3ltoroxp
so mit den nade's hab ich das geändert. Eh der Compas Mod was verändert der ? Der Kompass sieht gleich aus.

Des weiteren wollte ich so sounds die abgespielt werden wenn man jemanden abschießt oder abgeschoßen wird. Muss ich in verbindung mit diesen Befehlen machen ?

set awe_painsound "1"

Wo kann ich solche sprüche einfügen ?

set awe_taunts "1"


Wie kann ich die erweiterte Todesanzeige bearbeiten ?? Farbe ändern und so. Und Bauch Kopf und sowas ?

Kann ich auch die Farbe und Text ändern bei der map Rotation ? (Nächstes Spiel)

Eh Custom Map's muss / kann ich nur laufen lassen auto. mit dem Mod wenn ich sie in die map rotation einbinde oder ?

Dann noch zu den farben des Rauches? Was ist der unterschied zwischen efog und cfog ?
Dr.Long
klick mich!

ziehmlich alt zwar aber da solltest du dich erstmal durchwühlen.
D3ltoroxp
schaust du hier. Ich habe mir das ma bei Extreme angeschaut.
Mein Odrnerstruktur sieht so aus Sounds/awemusic/z.b. awe_music1.mp3 bis awe_music10.mp3 noch eine awe_music_stop.mp3

In der Soundalises im Dokument dialog_mp.cvs hab ich das stehen

#Ending Music,,,,,,,,,,,,,,
awe_music_1,,awemusic/awe_music1.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_2,,awemusic/awe_music2.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_3,,awemusic/awe_music3.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_4,,awemusic/awe_music4.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_5,,awemusic/awe_music5.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_6,,awemusic/awe_music6.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_7,,awemusic/awe_music7.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_8,,awemusic/awe_music8.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_9,,awemusic/awe_music9.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2
awe_music_10,,awemusic/awe_music10.mp3,1,1,,,,,music,streamed,2

#Spectator Music,,,,,,,,,,,,,,
spec_music,1,awemusic/awe_music1.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,2,awemusic/awe_music2.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,3,awemusic/awe_music3.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,4,awemusic/awe_music4.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,5,awemusic/awe_music5.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,6,awemusic/awe_music6.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,7,awemusic/awe_music7.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,8,awemusic/awe_music8.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,9,awemusic/awe_music9.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,2
,,slave
spec_music,10,awemusic/awe_music10.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed
,2,,slave
spec_music_stop,,awemusic/awe_music_stop.mp3,1,2,,,,,auto,streamed,2

#Death Music,,,,,,,,,,,,,,
death_music,1,awemusic/awe_music1.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,2,awemusic/awe_music2.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,3,awemusic/awe_music3.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,4,awemusic/awe_music4.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,5,awemusic/awe_music5.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,6,awemusic/awe_music6.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,7,awemusic/awe_music7.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,8,awemusic/awe_music8.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,9,awemusic/awe_music9.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streamed,
2,,master
death_music,10,awemusic/awe_music10.mp3,1,1,,,20000,20000,announcer,streame
d,2,,master
death_music_stop,,awemusic/awe_music_stop.mp3,1,3,,,,,auto,streamed,2,

Sie wird aber bei keinen der 3 Fälle abgespielt. Wo liegt mein Fehler??
Das is zum kotzen. Da geht garnichts. Ich habe in anderen Mod's geschaut wie die das gemacht haben, dann habe ich das übernommen. Nichts, nade, so ein fu... Teufel
Dr.Long
warum nimmst du nicht einfach mein menümusikdingens? da musst du doch nur die musikstücke in den selben ordner einfügen in dem schon das ingame_scratch.mp3 liegt und entsprechend umbenennen in ingame_music1.mp3, ingame_music2.mp3... usw.
und eben in der ingame_music_mp.csv per texteditor die definitionen zu den musikstücken löschen die du nicht brauchst oder hinzufügen wenn du mehr brauchst.

für die deathmusik müsstest du zusätzlich in einer gsc befehle setzen damit die musik auch beim entsprechenden ereignis gespielt wird.
D3ltoroxp
weisst du wie ich und wo ich das mach ? Mit welchen befehlen und so.
Jo dein Musik dingen geht aber nur sobald ich im auswahl menü bin oder zuschauer, sobald ich deutsch oder ami wähle geht sie aus !!! :-( kann ich das nicht umstellen das die sofort läuft sobald ich auf dem server bin, bis dahin bis ich als deutscher / ami etc auf der map stehe ?
Dr.Long
das hätte ich so schon gemacht, ist das nicht so einfach. das menü ist klar dargestellt in den scripten aber ich hab keine ahnung wo ich einen befehl setzen müsste wenn man joint.
sie dir doch mal die gsc's an. dort findest du meine befehle. wo du sie sonst setzen musst kann ich nicht wirklich sagen. hab da auch schon mal rumprobiert aber nix hinbekommen.
D3ltoroxp
eh ging das vielleicht das ich die awe nehme für die War effekte und den GOM Extreme für die Sounds ? Der schmiert die ganze zeit ab, sind aber geile effekte dabei die ich nicht missen will !! schade. Liegen tut das aber nicht am server sondern an de cod engine oder ?
Dr.Long
stimmt. die engine macht nicht alles mit. im gom ist zu viel. hatte ich nicht schon was von cfg's in der kartenrotation erwähnt? Augenzwinkern
D3ltoroxp
he kartenrotation ? ne nich das ich wüsste.
Dr.Long
achso... war woanders....

schau mal in dem thread: klick!

da gehts zwar um panzer an- und ausmachen aber ist praktisch das selbe.
D3ltoroxp
Hallio hallo, ich ma wieder. Ich wollte die Nade Sounds verändern habe da auch sounds da aus nem Mod, wie stelle ich das an ??

Greeting's D3
johnpatcher
Den Mod in den Ordner kopieren (jenachdem ob CoD (main) oder UO (uo)) und das wars.

Allerdings muss der Server dann noch pure sein, damit es funktioniert.
D3ltoroxp
hm also der sound ist aus dem awe. Da ist er aber in dem mod und nicht in dem UO ordner. Kann ich dann ne zzz_nadesound.pk3 machen dort die verzeichnisstruktur erstellen wie die sounds bei dem mod drin sind und die dann in das uo verzeichniss reinkopieren. ich wollte aber eigentlich die sounds in den mod mit einbeziehen. Geht das net ?

Greeting's D3
D3ltoroxp
Hat geklappt. Alles rogger. Aber wieder was neues. Beim laden einer Map steht doch oben Call of Duty : TDM dann map name. Wo kann ich das Call of Duty ändern ?? Das z.b. steht X Trem:TDM ??

Greeting's D3